SKTT1 gagner à nouveau, mis en scène une guerre GSS de retour épique défaite finale

« Heroes Union » S6 finales mondiales finalement arrivés après un rideau horaire un mois, la Corée SKTT1 avec deux bataille acharnée des équipes locales de sauvegarde spéciale en finale, SKTT1 digne d'un roi équipe Corée, a finalement remporté le championnat du monde. S5 dans cette équipe a traversé une année de course dans le S6 a finalement créé un brillant de leur propre.

GSS S6 peut dire que l'équipe coréenne parmi le cheval sombre, le corps avait rencontré dans le Final Four « malédiction demi-finale » de H2K, on peut dire que l'équipe est la seule équipe en mesure de rivaliser avec certains du clan et SKTT1. Mais comme tout le monde, comme une prémonition, de battre SKTT1, il faut d'abord venir faire quelques articles pour Faker.

tendance de roulement, roi de SKT posture

Finale peut dire sur cette grande scène S6 n'est pas trop excitant jeu, après GSS tard pour grand dragon a commencé à contre-attaquer, moine aveugle flash Q R erreur de ne pas secondes du jeu Kalmar permettant un certain assouplissement temps. Après la sauvegarde spéciale de prendre l'initiative dans le cas de désavantage absolu, Ember supérieur est également à quelques secondes puis au printemps périssent. C tué à deux chiffres GSS détiennent directement le groupe d'ondes les plus susceptibles de perdre la guerre. Ensuite, les deux côtés des deux côtés bits C sont tous tués après le milieu empêtré, juste obtenir Victor, SKT comptent sur la base démolisseur finale sauvage de la sauvegarde spéciale.

Si le premier échauffement avant le match-ups, le deuxième champ est le Faker du spectacle de l'homme errant, GSS délibérément la libération de l'errance, la femme serpent pressé contre Faker, mais Faker à l'action pour nous prouver que les mains du Faker suisse Liz, peu importe la taille de la révision sont dignes du diable, même si sur les deux été réprimées, mais SKT endroit le plus magique, qui est, quand le côté de pression silencieusement dans un avantage, il n'y a pas de suspense, SKTT1 a remporté avec succès le deuxième jeu .

tournant passionnant du jeu est le plus grand charme

Le jeu dans une victoire de match au troisième, SKTT1 sera propre à 3: 0 dans la tendance de roulement pour obtenir troisième championnat mondial. Mais le roi transportera tous Samsung vraiment GSS ne donnent le titre du lieu? La réponse est certainement pas. Le public a regardé le match croire que le souverain avait été moine aveugle EZ et l'ambition du choc, le troisième jour d'un retour épique deviendra finale mondiale Jingdianzhizhan de cette année.

Le retour de retournement de réalisation est GSS les deux premiers Ambition médiocre et règle, si finalement les deux côtés dans l'impasse ancien dragon, est de quatre GSS dragons Ambition accumulés, l'écart est suffisant pour rendre l'équipement facile à emporter SKT GSS complète, sauf pour un seul, et l'ancien dragon, le gain puissant BUFF SKT contiennent aussi le rythme offensif, SKT avait si plein de se prémunir contre l'ambition. Peu à peu réduire l'écart économique, retour GSS boule de neige la boule de neige, finalement, après plus d'une heure du jeu, GSS heureux de ne pas Ruming, les réalisations de ce combat de retour épique.

Dans l'ensemble, nous constatons que, GSS raison de finalement courir après le score 2: 2 et, finalement, avec l'autre dans la nature, en effet, mentionné précédemment, vous voulez battre SKTT1, tout d'abord trouver un moyen de battre Faker. jeu SKT nous trouvons quelques tactiques de base tournent autour de jeu Faker, sont deux GSS retour cher dans le jeu, mais si elle est dragon ou femme serpent, ont une importance stratégique pour le seul a un certain degré de Faker, GSS peut ne pas apparaître une forte Faker ne sais pas, mais face à la forte Faker de défense.

Cinquième point de match des deux côtés est la plus stable de la lutte tour de batte, GSS en arrière avec les deux premiers du grand moral bang va progressivement tirer le bilan de la victoire de leur côté. Je ne sais pas combien de joueurs savent, avant Ambition est une seule origine, après la transformation du terrain de jeu et est devenu plus tard les premiers moteurs de sauvegarde spéciale pour seule compréhension, l'ambition peut être plus profond que Bengi, si Ambition ciblée pour Faker peut être supérieure à tout le monde plus fort, l'ambition peut juste obtenir la seconde sur Faker a à plusieurs reprises devenu le facteur décisif dans plusieurs batailles de l'équipe.

SKT a dû admettre digne du clan roi est connu, ne pas oublier de donner aux joueurs l'occasion de l'exercice de secours dans la finale critique, mais malheureusement si la chaleur partie est toujours pire de celui-ci, n'a pas gagné à la quatrième manche. route SKT a été supprimé, mis sur la route pour jouer l'autre forme de suspension latérale, une situation économique complémentaire, si les résultats SKT bataille GSS est toujours réalisée dans environ Nakano venir.

Tiebreaker bataille pour les deux parties sont très stressant, SKT dois dire que l'équipe a vraiment bien formé, à partir de la cinquième manche mise en page robuste et actions prudentes des deux parties, en fait, l'écart de la force globale des deux côtés est Oui, mais il ne permettra pas à la situation de devenir forme unilatérale. Nous avons aussi vaguement vu de la cinquième manche, SKT reconnaissent également leurs défauts, il est qu'une fois Faker sont contraints les uns contre les autres, l'action de toute l'équipe sera une grande retenue, de sorte que la cinquième manche dans lequel SKT changement clair un jeu pour les dragons du litige est rien pour empêcher, GSS du mal à acquérir des avantages aussi avoir SKT Dragonnier BUFF de s'effondrer facilement, en fin de compte GSS Huitianfali, champion S6 également tomber entre les mains de SKT.

Désespoir et l'espoir

En fait, pour GSS, ce résultat était cruel. Bien sûr, sans jamais manquer ce jeu LOL résultats score, mais d'abord vu l'espoir du désespoir au plus haut titre de la guerre mondiale, et dans l'espoir désespéré qu'il est une expérience complètement différente. L'explication officielle du dicton: « Si tu ne vas pas me donner le championnat, pourquoi laissez-moi voir espoir? » Quand la fin du jeu, nous ne pouvons que regretter.

En fait, pour le public chinois, nous préférons ne pas en compétition pour le championnat dans la RNG finale et EDG est, pourquoi ne pouvons-nous avoir à côté de la même LGD LOL DOTA, Newbee, NV coups et suspendus partout dans le monde? Est-ce la qualité globale des joueurs? Ou le niveau moyen des joueurs? En outre, ou fait d'ouvrir et d'utiliser les nouvelles tactiques? Cette question suscite la réflexion, il est la réflexion vaut clan LPL. Nous pouvons rendre le jeu aussi bon que les normes étrangères, mais je crois que jouer à des jeux est standard sans distinction de nationalité et d'origine.

Je crois en la finale S7 de l'équipe chinoise brillera position sur la dernière étape, après tout, nous avions quelqu'un fait.

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