Des millions de dollars avant A, la valeur de cette plate-forme de jeu social dans lequel placer ensuite?

9 octobre jeu de plate-forme de micro-canal « jeu Bubble. » A révélé que la société a terminé le cycle pré-A de financement de plusieurs millions de dollars, exclusifs financés par Ignition Partners. À cet égard, le jeu est également simple expérience quotidienne le prochain jeu de cette plate-forme sociale, a trouvé le marché à d'autres plates-formes à base sociale, les modes de jeu de bulles, plus similaires sur le côté PC salle de jeux QQ.

Plus précisément, plus commune plate-forme de jeu de marché, essentiellement le supplément principal social, sportif que « après la fin d'un jeu Défiez vos amis » ou « créer une chambre avec un ami pour ouvrir le noir » majorité des deux modes.

L'horloge est un jeu Bubble de bataille en temps réel mis sur le dessus, sous la forme similaire à la réponse plus populaire avant le match, les joueurs entrent dans le jeu aura une correspondance en temps réel des adversaires. , Pas difficile après plusieurs séries d'expériences pour trouver le mécanisme d'adaptation, le système préférera les deux régions à proximité du joueur correspond ensemble. Bien sûr, la prémisse est le joueur lui-même est prêt à autoriser des plateformes telles informations personnelles.

Le manque de sentiment d'immersion et de faibles taux de rétention dans l'industrie est un petit jeu des lacunes reconnues dans le gameplay, les produits sur la plate-forme de jeu Bubble ne joue pas sur le courant dominant du jeu en cours. Dans le jeu Bubble, fondateur de Wang Chen avis, la mise en place de la matrice jeu de combat, jeu de la formation des utilisateurs habitudes de bataille, peut être compenser plus efficacement pour cet utilisateur déficit adhésivité.

Et il ne se gêne pas de montrer, jeu de bulles d'expérience être emprunté avant la jeux QQ salle, l'équivalent de la plate-forme de guerre à la fin PC lettre mobile micro. Seulement sur certains types de jeux, avec l'extension correspondante. côté PC est aux échecs, est maintenant trois consommateurs, la défense de la tour, et ainsi de la classe de réponse.

De plus, parce que le jeu est sur la plate-forme de bulle recherche indépendante et le développement de son équipe jeu de bataille, alors ils ne sont pas inquiets du manque de ressources et de revenus suite des affaires de jeux.

Comme avec d'autres jeux, le jeu de combat en temps non réel dépend principalement de la publicité pour piquez récemment au coeur des célibataires « rupture du couple », par exemple, les joueurs dans le jeu échoue, il entrera en option si la résurrection. Si le joueur choisit la résurrection, va regarder une publicité de 15 secondes, a refusé de regarder la publicité, il est réputé avoir renoncé à la résurrection d'opportunité.

Dans le principal revenu jeu d'arcade dépend principalement de la plate-forme des utilisateurs de monnaie virtuelle en temps de guerre consommé « haricots » pour atteindre, le joueur est d'améliorer la « Dan », le jeu de jeu de nombres et le nombre de bonus haricots consommation aura l'amélioration. Les joueurs ne sont pas assez de haricots peuvent tirer de nouveaux (partage micro-canal), gagner, recharge directe d'autres façons d'obtenir les nouveaux haricots.

Partager cette interface familière, Tut ...

Cependant, en raison du point de départ plus élevé pour certains joueurs, même si seule plate-forme de haricots à l'origine donnés comme « principal », mais aussi suffisamment pour jouer pendant un certain temps. Par conséquent, les acteurs impliqués dans la stimulation de la consommation, la plate-forme a également mis en place un système d'enveloppe rouge. Les haricots tels que 139 peuvent être des enveloppes rouges convertibles, 689 peuvent échanger 5 yuans haricots rouges, haricots 129910 yuans échange rouge. Il y a aussi des casques Bluetooth, audio uniquement, y compris l'iPhone X, y compris un tirage au sort, et ainsi de suite.

En outre, la plate-forme a également établi cent dollars et ladder match du tournoi de bien-être d'autres moyens pour faire de l'argent, mais les montants en jeu ne sont pas grandes. Selon la plate-forme sur la liste de l'argent, le courant (9 Octobre, 2018) du graphique hebdomadaire jusqu'à 37 yuans, la liste totale jusqu'à 3299,78 yuans, le nombre total de victoires n'ont pas même gagner 1000 yuans un joueur Ba Jiuqian Bureau. Wang Chen d'utiliser des mots pour décrire les jeux actuels sur le plan écologique un stade très précoce, les coutumes et les habitudes salariales sont nécessaires pour développer le jeu, l'avenir introduira plus de jeux auto-développés à remplir.

Jusqu'à présent, un total d'environ Bubble utilisateurs de la plate-forme de jeu de 46 millions par jour, près d'un million le nombre de lignes sur la situation de guerre, le taux de rétention Zhou est d'environ 10%, les jeux en ligne, alors que le nombre de base de la maison en ligne de plus d'un million. En outre, le fonctionnaire a également déclaré que la plate-forme a lancé une application indépendante, l'avenir sera l'atterrissage Facebook et d'autres plate-forme d'outre-mer. Il est une valeur que le mentionner jeu Bubble Hangzhou Network Technology Co., Ltd est une société en Décembre 2017 créé la société en Février de cette année et a remporté le Tencent deux cents sur l'hippocampe co-financement cartésien d'un tour de financement de financement.

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