« Roi de Gloire » Fils de Star - Yao Est Mise en route

Auteur: calories NGA-brûlure

compétences introduites

- héros passif

Yao a trois barres d'énergie de la grille, chaque version de compétence ordinaire / renforcement peut accumuler lorsqu'une couche de compétences passives, chaque fois que les trois énergie grille complète peut entrer renforcer l'état lu l'article, cette fois-ci vous pouvez utiliser de renforcer les compétences, l'utilisation des compétences pour entrer CD.

Renforcer les compétences ont des doubles capacités de dégâts et de récupération, ainsi qu'un effet supplémentaire

- une compétence

après le renforcement

Les principales compétences de dégâts, ainsi que les principales recommandations, avec des dégâts instantanés aoe, et peut libérer sens très bien en mouvement, mais le mouvement prendra effet à la libération in situ des blessures

- deux compétences

après le renforcement

compétences importantes et de contrôle ruée, renforcer avant de rouler sur le côté gauche à l'avant, il peut être utilisé pour tricher compétences.

Après le renforcement du droit ruée, mais le double des dégâts et frapper effet à la fin de la rencontre

trois compétences

après le renforcement

Un changement de taille pour l'ajout du droit des blessures physiques, des blessures légèrement supérieur à celui d'une compétence, et est revenu à une position deux secondes avant que l'effet de déplacement, renforcer 33 peut alors revenir à prépositionner quatre secondes, si elle est utilisée pour quitter le champ de bataille ou blessure anti-combat, faire bon usage très utile.

Un changement de taille mécanisme de coupe étoile passive est important pour tous les dommages subis par Yao ne prendra effet immédiatement leur moitié de la blessure reste retardé le règlement, alors que les grandes déménagement, vous pouvez annuler ces dommages de retard, c'est-à-dire aussi longtemps que le grand truc utilisé correctement et en temps opportun, Yao d'avoir une assez bonne capacité à éviter les blessures

Analyse des idées

- Analyse des héros

Combiné avec les compétences, les Yao a un déplacement en plusieurs étapes, certains vers le sang et la capacité d'éviter les blessures, ont de bonnes performances que ce soit un petit groupe de guerre ou avec une seule aile. mécanisme de rafraîchissement au héros apporte un peu difficile à démarrer, propriété est relativement faible, même après le déménagement il est facile de tomber dans des erreurs dangereuses de jugement en

- Jouer Analyse

unique recommandée, tant qu'il n'y a pas après quatre périodes vulnérables, chaque compétence peut frapper répondre valeur maximale de la vie, tels que 211A base même se déplacer, vous pouvez répondre à un maximum de huit pour cent de la valeur de la vie et de résoudre une ligne de soldats. En plus de la ligne A va jouer à partir d'oranges et fondamentalement pas de rival. Le terrain de jeu est lent et la capacité d'arrêter les gens en général n'est pas recommandé

- les compétences et l'équipement Summoner

Monté sur un pied d'abstention seule ombre, manteau HL, ombre Tomahawk, manteau de sorcière, tempête arctique, et tout l'équipement de sauvetage, les compétences se terminent. Contrôle des chaussures multi-résistantes dans la gamme contre Mark HL peuvent être remplacés par de mauvais augure

Même l'analyse des accidents vasculaires cérébraux

La plus part importante! Ne pas sauter

Tout d'abord, parce que chaque fois les compétences Yao se superposeront sur une couche de libération d'énergie, on notera que, au moment où les mains sont généralement une ou deux couches d'énergie, ce qui est très important, donc bouger même les mains devant au moment sera marquée couches passives. Voici les déplacer encore plus pratique (pour renforcer les compétences en gras):

couche passive: 211A ou 211A3 intégré, les dégâts sont très élevés même trois travailleurs, et avec effet de décélération constante de l'addition et IAS, selon le cas peut être arbitrairement entrecoupé blessures du complément Pugong, compétent et très facile à un combat rapproché. S.3 peut ajuster rapidement la position d'esquive des blessures.

couche passive :( Paolu ou chase) 212 ou 122, sauf que les deux mains peuvent instantanément la distance, une procédure de libération, il y aura une main ne peuvent pas venir immédiatement renforcée 2. Parce que Yao est pas de mana, utilisez un pinceau pour renforcer les compétences de 12-2 sur leur chemin peut se déplacer souvent plus rapide pour atteindre le champ de bataille, peuvent également être utilisés au cours des compétences frottent creeps vers le sang.

:( couche passive lorsque ciselure) 133 ou 233, lorsque la poursuite de l'ennemi n'est pas une des compétences anti-jeu complet comment faire, utilisez 13 ou 23, vous pouvez instantanément renforcer l'actualisation 3 à l'endroit où quatre secondes avant, à partir de 1200 jusqu'à la cible ennemie perte instantanée . Vous pouvez également utiliser la triche de compétences de l'ennemi quand la tour.

Deux passive: 22A132A, même après la coupe très pratique mouvement, peut jouer une blessure très élevé et frapper deux fois effet, une coupure étoile claire. Lutte haute fréquence d'utilisation.

Deux passive: 22A133,22132 variantes pour la tour de contrôle pour combattre et les dommages, les blessures et l'effet est légèrement plus faible, mais une plus grande sécurité, une sorte de Li Baifei dans la prochaine signification arrière de la dérive de la tour.

Deux passive: 11A233 ou 33A211 Yao capacité anti-jeu est très forte, cela vaut pour chasser l'ennemi ou le visage soudain, le jeu peut répondre à la santé maximale et 14 pour cent des blessures élevé mix. Après avoir testé le niveau complet du camp d'entraînement dans une coupe noire pourront jouer en mal 6-7000, et un tiers du droit des blessures.

Ce qui précède est rapprochons encore plus pratique, après peut être avancé connaissance de base, de sorte qu'aucun coup de gagner un truquage.

Tout d'abord, ouvrez les décimales d'affichage cooldown, cela vous assurera remarquez toujours vos compétences à venir CD, puis voir combien de barres énergétiques, consommées aussi longtemps que les deux compétences, vous serez en mesure de renforcer rafraîchir toutes les nouvelles compétences lorsqu'une couche d'énergie.

Par exemple, vous avez besoin d'un 3, mais dans le CD, vous pouvez rapidement rafraîchir avec 123.

Lorsque l'énergie de deux étages, les compétences peut être connecté à un point quelconque deux fois, a frappé un de l'amélioration des compétences ordinaires des compétences de l'effet, bien sûr, pourrait utiliser une des compétences de rafraîchissement que vous devez renforcer les compétences.

Parce que Yao n'a pas encore lancé officiellement, sous réserve d'un ajustement ultérieur sera modifié en fonction du contenu de service officiel.

Dans le dernier tableau d'enregistrement, juste pour obtenir de l'expérience parce que le numéro de service, la qualité est relativement faible, de sorte que les fils et autres grosse main pour jouer plus beau disque.

En ce qui concerne l'équivalent de vêtements formels Han Dan, ne peut dire que somatosensoriel, plus demander à ses coéquipiers, plus comme un exercice au niveau des bureaux de divertissement Danxing Yao, bien sûr, mon niveau limité, ont accueilli favorablement l'idée d'expériences de partage gémissant

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