Roi de gloire: le flux unipolaires Invincible Miyamoto Musashi, couteau ensanglanté normalisé Fourreau

Miyamoto Musashi est un héros vétéran, est un héros dans la qualification à chaud. Positionnement du sujet brûlant de l'original Assassin plein canyon roi, invincible, et maintenant les soldats positionnés, on peut encore triompher dans le peloton dans le canyon du roi, sans pareil dans le monde. Comme Miyamoto Musashi dit lui-même, « le monde de la solitude, que invincible. »

compétences analytiques

Passive [Gabriel]

Les compétences passives du rôle de Miyamoto Musashi est très grande. compétences de sortie peuvent renforcer Pugong à la fois, ce qui provoque des dommages physiques supplémentaires et peuvent également réduire le temps de recharge de toutes les compétences. les attaques passives et normales peuvent être un bon lien en haut, en temps de guerre, il semble attaque ordinaire simple, mais contient très grand mal. Sur la base de cette caractéristique, Miyamoto Musashi très déroutant au moment de la ligne, l'ennemi pense Miyamoto Musashi l'insuffisance des compétences, peut être distingué, mais le résultat est la ligne fatale et ses stations.

Une compétence [vide] découpé

Miyamoto Musashi avant Jianqi découper, provoquant l'ennemi par des dommages physiques et le ralentissement, abattu alors que les objets volants sur le chemin. Un bon moment pour maîtriser les compétences de la libération, vous pouvez abattre effet de la compétence du héros ennemi, non seulement levé l'attaque de l'ennemi, mais aussi jouer un dommage énorme. En outre, la libération des compétences, Miyamoto Musashi dans un corps d'Etat voyou, qui est, le moment est pas de compétences de contrôle, ce qui augmente le taux de survie de Miyamoto Musashi, le taux de libération ne peut pas gagner les compétences d'échappement considérablement augmenté. Les compétences et un passif, qui est, les compétences requises pour frapper les héros ennemis continueront de réagir après la santé de plus de 3 secondes. Cela garantit la capacité de la ligne défensive de Miyamoto Musashi et le temps de développement, vous pouvez utiliser les compétences vers le sang, ce qui est Miyamoto Musashi en évidence dans l'une des raisons sans défaite.

Deux compétences [rapidement]

Miyamoto Musashi sprint avant, causant des dégâts aux ennemis à travers, et si l'ennemi d'acquérir des compétences grâce à un bouclier peut nuire à crédit, et réduire de moitié le temps de refroidissement. Avec cet effet de compétences, Miyamoto Musashi aussi bien dans le terrain de jeu ou lorsque le combat peut être utilisé pour compenser une bonne partie des dommages, avec un effet de la compétence, Miyamoto Musashi distingué la capacité à un niveau supérieur. Il est à noter le point est que, lorsque Miyamoto Musashi grâce à l'utilisation des compétences ne sont pas l'ennemi, nous ne pouvons pas obtenir l'effet du bouclier.

Un changement de taille deux jours [classe]

Miyamoto Musashi saut au héros ennemi de verrouillage de l'air, hors de la vue, causant des dommages physiques à la région à nouveau lorsque la fourchette cible, alors que la cible actuelle a frappé la mouche et la décélération. Après la libération des compétences, Miyamoto Musashi deux couteaux se jettent dans l'état et d'augmenter la vitesse. En outre, son passif, une compétence et II compétences ont été grandement améliorées. Miyamoto Musashi grand mouvement peut forme bien contrôlée dans sa période de disparition du temps, ce qui permet des compétences Miyamoto Musashi pour éviter l'effet des tours et des blessures de l'ennemi. Après le grand déménagement depuis la sortie de Miyamoto Musashi faire toutes leurs compétences et Pugong ont été grandement amélioré, donc un grand mouvement en tant que groupe pour ouvrir la main supérieure, ce qui permet la sortie de Miyamoto Musashi et de la défense sont grandement améliorée.

Équipement recommandé:

équipement Liushen: ombre Tomahawk, ombre assez d'abstention, les marques de prise de glace, manteau de sorcière, brisant l'armée, l'asile Sage

Équipé Analyse:

Shadow Warrior Tomahawk est un équipement très approprié, non seulement avoir de bonnes attaques physiques, mais aussi d'augmenter la valeur de la vie et la réduction de refroidissement. Miyamoto Musashi est le premier, dans ce dernier peut jouer un rôle important dans le héros, non seulement à l'ombre de sortie Tomahawk Miyamoto tôt avec la protection, mais aussi jeté les bases pour la sortie plus tard. Le second était un assez d'abstention d'ombre, il y a certaines défenses contre l'ennemi assassin avec et ADC, Miyamoto Musashi terrain de jeu ne devrait pas être un seul héros, le seul ennemi ADC général et auxiliaire correspondant, de sorte que le ombre pied d'abstention est nécessaire. La troisième marque de la poignée de glace, cette pièce d'équipement est plus complet, mais aussi particulièrement adapté pour le jeu Miyamoto Musashi. marques de poignée de glace la libération des compétences passives à frapper l'ennemi faire son ralentissement, combiné avec passif Miyamoto Musashi peut augmenter considérablement la capacité de production de Miyamoto Musashi. Le quatrième manteau sur la sorcière, parce qu'une pièce d'équipement quand il est venu à la fin, les dégâts à travers le Maître a dans une certaine mesure, alors que le manteau de sorcière peut être la défense très efficace de ses dégâts. La cinquième pièce de briser l'armée, l'intention de cette pièce d'équipement est très clair, qui est d'augmenter la capacité de production de Miyamoto Musashi, les batailles de l'équipe jouent un meilleur rôle. La dernière chose que l'abri Sage, l'importance de cette pièce d'équipement est de soi, que la mort de Miyamoto Musashi à se lever à nouveau pour mener ses coéquipiers à la victoire.

inscription recommandé:

Patrimoine rouge: les attaques physiques +3,2

marques de bête bleu: + 0,5% Taux de Crit, durée de vie maximale + 60

Vert Hawkeye: les attaques physiques +0,9, +6,4 pénétration physique

Total des Maisons: +41 attaque physique, le taux de + 5 Crit%, durée de vie maximale +600, pénétrant physiquement +64

Alors que Miyamoto Musashi sur deux, trois robe de viande, mais plus utilisé pour jouer la sortie, de sorte que l'ensemble des inscriptions Miyamoto Musashi attaque devrait être plus forte.

compétences de combat:

Miyamoto Musashi positionnement est un combattant, vous pouvez jouer sauvage, peut également être marqué d'un seul endroit. Marqué seule fois, la consommation Miyamoto Musashi autant que possible de jouer avec une compétence et a frappé les héros ennemis que possible, afin que vous puissiez répondre à une petite quantité de sang, de la consommation plus long terme. Attendez qu'après quatre, Miyamoto Musashi peut le mettre sur la tour, peut suivre ou inviter les gens à saisir le terrain de jeu dans le terrain de jeu unique et de cliquer sur le côté ennemi et ADC auxiliaire.

Pendant la guerre, Miyamoto Musashi peut combattre la tour dessus, puis attraper le grand mouvement de retour à l'ennemi, non seulement peut compenser les tours d'une blessure, mais aussi avec ses coéquipiers groupe bataille tour d'attaque. Un autre point à souligner est que Miyamoto Musashi était un déplacement de guerrier, si la flexibilité est plus forte, la ligne faible peut jouer avec retenue, non seulement pour soulever tout le chemin à la crise, mais aussi à leur propre développement. D'autre part, un grand groupe de guerre Miyamoto Musashi non seulement la première main, et doit ramper autant que possible. Car après la sortie du grand mouvement peut grandement améliorer leurs capacités offensives et défensives, le dos de coupe pour rendre le rôle Miyamoto Musashi à jouer à la limite.

Miyamoto Musashi peut être forte de S2 à S8, en plus de sa propre force puissante, plus important encore, il est un héros de l'ancien peut fin avec le rythme. Une bonne utilisation des différentes compétences de Miyamoto Musashi, Miyamoto Musashi peut certainement CARRY public.

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