VR tête évidente si seul affichage de VR sphérique est, il soutiendra multijoueur

Nous voyons souvent la présence de la technologie de la réalité virtuelle à la télévision ou d'un film, The Avengers a pris dans le film, le directeur du conseil d'administration d'Aegis Winfrey souvent avec un groupe de « image » « image » réunion, ces écran virtuel est la personne , les mots de caractère en temps réel et les actes de comportement de réaction, voir, le voir touché. Ce type de réunion de haute technologie deviendra une réalité, grâce à l'émergence d'un écran de VR sphérique.

Assurément tout le monde pour l'application de la technologie de la réalité virtuelle est à la tête de VR le plus connu de manière significative, les centres commerciaux majeurs actuels sont partout la tête VR figure importante. Mais les chercheurs ont constaté que, bien que la première utilisation importante de VR de haute technologie, tête VR mais significative permettent seulement aux utilisateurs de se divertir, veulent faire deux ou plusieurs joueurs coopèrent entre eux, même l'autre est très difficile de voir.

Des chercheurs de l'Université de la Colombie-Britannique et l'Université de la Saskatchewan a inventé un VR sphérique 24 pouces surveilleront nommé « Crystal », qui peut présenter un contenu virtuel dans le monde réel, soutient actuellement deux utilisateurs simultanés. Et l'étalonnage grâce à des graphismes avancés rendant la technologie, permettant aux utilisateurs peu importe de quel angle de vue, ont accès à des images 3D sans distorsion, idéal pour l'interaction sociale.

philosophie de conception « Crystal » est « vue partagée » que l'utilisateur peut non seulement voir les images 3D, ils peuvent parler entre eux. Pour ceux qui aiment les jeux multi-joueurs, il est tout simplement l'Evangile. Maintenant, les chercheurs ont mis au point une version de quatre sphérique affichage de VR, et nous nous efforçons de l'appliquer à des zones plus, comme les réunions, la chirurgie virtuelle et l'apprentissage assisté par VR.

affichage sphérique VR fournit un environnement réel ne peut pas distinguer entre la scène virtuelle, avec plus d'un utilisateur « Crystal » peut se voir de la tête 3D et le visage, pour parvenir à une téléconférence plus parfaite. Mais l'apparition de l'affichage ne signifie pas la tête sphérique significative VR VR sera éliminé, « Crystal » est un peu plus favorable à l'interaction entre les utilisateurs seulement.

Cet article Editeur: Li Lu

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