Vous le faites? le plus grand projet de système de jeu de tournoi au monde --CSGO

Cet article Source NGA CS: GO, auteur: âne Mao

13 août DOTA2 septième tournoi international (mentionné Ti7) à Seattle a pris fin, l'équipe européenne à une victoire de 3-0 contre China Team Liquid Newbee, a remporté avec succès le bouclier immortel a également obtenu près de prix de 11 millions $ , rafraîchir le record à nouveau prix du championnat e-sport.

 

Comme l'événement annuel, TI épreuves individuelles de prix les plus élevés dans le monde entier sera source de préoccupation Quannei Wai. Xinhua Nouvelles Agence, Daily et d'autres médias officiels Les gens doivent Ti7 été une vaste couverture de canal de nouvelles CCTV a également voyagé à Seattle pour la diffusion sur le Web de jeu. Ti7 de succès encore élargir l'influence des jeux électroniques, l'agence V a également annoncé la mise en uvre d'un nouveau système dans le tournoi de la saison 2017-18, l'année un total de 11 grands et 11 MINEUR de la concurrence, la communauté V sera basée sur chaque événement le niveau d'un montant supplémentaire de 250000 plage -50.000.000 $ en prix en argent, avec des tierces parties partagent les frais du tournoi d'argent de prix.

V innovation sociale dans le système de tournoi DOTA2 démontre le manque de club V pour mener ce projet à plus de détermination professionnelle DOTA2, mais ne sais pas si vous avez trouvé un problème: Ce système d'événement est pas un familier il? Oui! V un autre jeu social chef-d'oeuvre CS: GO V a pris la société à coopérer avec des événements tiers organisés par le mode officiel du tournoi, bien que le nombre de bonus ne peut pas être comparé à TI, mais deux fois par an et le nombre de jeu majeures de nombreux événements tiers veiller à ce que le CS: fonctionnement stable du tournoi GO du système, mais aussi de veiller à ce que le nombre de clubs et les joueurs une croissance régulière.

 

Juste à la fin de CS: GO 2017 Cracovie Major pompe sur le terrain

Selon des sites tiers données de l'année complète 2016 esportsearnings.com tournoi, bien que CS: GO nombre de bonus au deuxième rang dans tous les projets e-sport, mais CS: GO tournoi de l'échelle est pas de suspense dans la position supérieure, pro aussi le nombre de tous les projets de jeu Yiqijuechen, avant la deuxième « alliance de héros » de près de 3000 personnes, non compris CS: GO et le nombre de joueurs avant CS1.51.6.

En effet, DOTA2 en termes de prix en argent et personne ne peut, mais dans le cas où le nombre de joueurs et la fidélité, CS: GO est présente un avantage unique. Selon le site de jeu étranger Newzoo.com données dans les statistiques de juillet, CS: GO longtemps après le match au total regarder le site en direct étranger Twitch « Union Heroes », pour atteindre 670 millions d'heures, alors que si l'un des lors de l'affichage des compétitions à long jeu, CS: GO est pas de suspense pour occuper la position supérieure, pour atteindre 500 millions 14.000.000 heures à voir CS: GO jeu du tournoi et l'influence des joueurs étrangers.

 

Au cours de chaque Major, CS: GO habitera monté en flèche droite viewership

En tant que nouvelle naissance est pas un jeu, CS: GO joueurs conserve encore un attrait considérable, même dans la « survie du Jedi: Battle Royale » Ceci est idéal pour 17 phénoménaux en direct semaines occuperaient les palmarès des ventes de jeux vapeur cas, CS: GO toujours maintenu une grande popularité, en termes de temps à regarder le jeu toujours maintenu une avance de Battle Royale, et si le jeu global de visualisation en plus longs regards et des compétitions de jeu pour regarder, CS: GO est milli pas de suspense Twitch occupé la première place. Bien sûr, qui ont également bénéficié d'ESL One Cologne Juillet, PGL Major Cracovie poids lourd CS: GO bénédiction du tournoi, mais « Heroes Union » Les événements officiels cinq jeux, mais seulement CS 7 mois: long-GO concours de jeu de montre moitié par rapport, CS: GO statut de regard dans l'esprit des joueurs.

Alors CS: GO à la fin ce qui est de la magie, ce qui permet aux joueurs tellement obsédés, et a maintenu cet amour? L'auteur a résumé les points pour votre référence les raisons suivantes:

1. CS énorme base de joueurs, plus le joueur loyauté communautaire

Bien que CS: GO né peu de temps, mais ne pas ignorer l'impact de son prédécesseur CS apporte au jeu. Comme l'un des jeux les plus populaires de l'histoire, depuis CS a été maintenue depuis la naissance de la position inébranlable dans l'esprit des joueurs, mais aussi d'acquérir une CS d'un grand nombre de joueurs fidèles. Bien qu'en 2009 - au cours de la 2011 CS a reçu un choc d'autres jeux, mais CS: GO est joueurs disponibles letting l'enfance redécouvert déplacé, nouveau travail dans la succession des jeux originaux sont joués en même temps fait significatif en termes de l'écran, moteurs, etc. l'innovation, le plus critique est CS: GO a ouvert système bijoux et MOD qui permet aux joueurs une plus grande participation de la communauté dans le jeu, et de promouvoir le jeu lui-même est constamment mis à jour, de sorte que CS: GO peut jeunesse et de vitalité éternelle.

2. excellente qualité du jeu, un bon jeu expressif

Comme l'un des plus réussis des uvres dérivées MOD de l'histoire, CS peut être décrit comme jeu de combat de pedigree FPS, facile à utiliser, tout en maintenant la profondeur relative du jeu afin que les joueurs peuvent toujours garder frais pour le jeu. Les responsables du Club V ont toujours maintenu l'entretien et la mise à jour du CS, « Counter-Strike: Source » et: lancement de « Counter-Strike Condition Zero, » Laissez le CS IP a maintenu attrayant pour les joueurs. En 2012, CS: GO introduction en temps opportun a ouvert un nouveau chapitre dans CS, l'origine du nouveau moteur permet CS: GO écran de jeu un nouveau look, Deathmatch, experts en armement et d'autres nouveaux modèles qui viennent enrichir le gameplay, et en ajoutant plus d'armes à feu et des accessoires pour que CS: GO tournoi ont plus de possibilités.

 

3. événements et Proven système professionnel

Nous avons mentionné le CS: GO CS et de la qualité du jeu avant, mais comme un jeu compétitif, il n'y a pas de système de concurrence raisonnable, série de travaux CS ne seront pas un tel succès. Comme le premier lot de compétitions e-sport jeux organisés, série CS de travaux a été témoin des hauts et des bas de l'ensemble de l'industrie du jeu peut dire que les employés ne payaient pas le jeu de l'ancienne génération, les jeux électroniques n'auraient pas été au printemps. CS Comme l'un des premiers projets e-sports populaires avec un prize pool total a atteint 10,78 millions $, aujourd'hui encore se classe toujours cinquième tous les projets.

Le CS: GO a repris le manteau après CS, afin d'améliorer encore les événements du système existant, deux fois par an depuis 2013, CS: GO niveau de compétition --Major Championnats spéciaux, en plus de chaque saison, ainsi que ESL et DreamHack deux courses de la série, ainsi que EPL, ESEA et autres ligues en ligne, avec un système de tournoi professionnel et non professionnel très solide, et ce système encore plus. expansion 2017 Atlanta a accueilli par le ELEAGUE Major largement salué par les joueurs, et maintenant ils préparent un prize money total de la ligue US $ millions ELEAGUE, en plus d'une toute nouvelle partie du tournoi --ESG de la Grèce a également lancé une course tour programme ESG, le premier arrêt il est venu aux belles stations balnéaires - Grèce Mykonos. Avec l'industrie des sports électroniques ont été en expansion, on peut s'attendre dans le futur CS: GO système de tournoi sera plus robuste, de plus en plus riche.

CS: GO influence dans le contexte international de plus en plus, mais le plus grand marché des jeux en Chine, CS du monde: GO projet vient de commencer. Chine CS était en 2004-- Il y avait un jour de gloire de 2007, l'équipe wNv a remporté le championnat du monde fait projet CS dans la réputation du pays a atteint un sommet, mais depuis 2009, la Chine a commencé à se pencher les milieux professionnels CS, le manque de câbles d'alimentation au ultérieur CS C Chine il a commencé à décliner. En 2012 CS: GO pour que l'introduction de l'occupation étrangère CS anneau un second ressort, mais parce qu'il n'y a pas d'agence nationale que CS: GO projet dans le manque de pays d'attention, par rapport aux frères du projet DOTA2 actif sur la scène internationale, la Chine professionnel CS il peut être décrit comme le silence. Jusqu'à 2016, l'équipe a battu Tyloo la station champion du monde SK DreamHack Malmo prédécesseur Revivez les coeurs de sa part de sang, et depuis lors chinois CS: carrière anneau GO a commencé à se développer. Avec un monde parfait, l'agent officiel CS: GO costume national, la Chine CS: l'avenir de GO peut être prévu.

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