Warcraft changements de conception Shattershore - des récifs coralliens au navire de guerre armée

Article Source NGA World of Warcraft, auteur: Neil III

BlizzCon 2017 à gauche dans le mois, nous allons examiner quelques-uns des secrets du développement de l'équipe de développement Fiesta l'an dernier a annoncé.

Shattershore ensemble à la fin est de savoir comment war3 des ruines et année de style de crabe se présente maintenant comme il?

Ce poste layout il y a trop maquillé « Blizzard plan original ». « Cette information aurait été quoi, cette information aurait pu être quoi. »

Cependant, la plupart disent que ce à peine lire et écrire. Cependant, ce poste est vrai. C'est le BlizzCon officiel 2016 mondial des changements de conception propres publiées Warcraft Booth Shattershore.

Quand l'armée a commencé à l'équipe de conception tirée première figure est réglé sur A Suna. Il est cette image.

A cette époque, l'idée: un sens de l'histoire, les elfes de la nuit anciens ont vécu ici, les îles englouties ressusciterait des fonds marins.

Un Suna est aussi en raison de la conception de la première carte, maintenant vous pouvez voir alors un peu d'ombre. Par exemple, les elfes de la nuit locale plutôt que d'un fantôme vivant. Parce qu'à ce moment-là le plan est que cette île est à la hausse du fond de la mer, il est bien sûr impossible de la civilisation.

A partir de l'équipe de développement aimait bien le réglage, puis suivez la même philosophie, quand l'équipe a fait la carte de réglage de la plage de rupture initiale.

A ce stade, ils ont eu l'idée, « Shattershore ont un long pont et une partie de la ville est reliée à Su Lama » (comme indiqué ci-dessus). Mais au fond c'est une « montée de l'archipel de fond de la mer. »

Vous pouvez voir sur le graphique, cette fois cassé la plage et nous voyons maintenant est très différent, toujours hérité l'art de réglage war3: les nombreux récifs de corail, simple et élégant ruines antiques d'elfes de la nuit.

En outre, comme Frozen Throne ce moment-là, comme l'ajout de beaucoup de vie marine.

A commencé le développement d'une équipe comme cette direction, puis continuer dans cette direction.

Ajoutez de la couleur, puis ajouter le style wod vert armée, et la tempête FEL. Il en résulte la figure ci-après.

Selon le moment de la conception, cette plage cassé cassé et par rapport au démon de moindre mesure, en fait, la tombe de Sargeras est encore très simple et élégante sensation.

De la conception, le diable commence à peine à envahir la plage.

La version de test interne initiale, et maintenant il est complètement différentes versions:

1. ruines naines vs.

Par exemple, il y a une zone où il y a un énorme piliers, vous devez sauter sur les avions nain pour exploser.

2. La ville antique

Après avoir joué la colonne vous entrerez dans une région métropolitaine, il est brisé, et le reste de la plage est tout à fait différente. Vous voyez n'est pas en ruines, mais une très belle ville et ancienne.

Visuellement, il semble qu'il y ait là il y a dix mille ans, mais toujours intacte et belle, pas subi l'érosion de l'histoire. Comme si le ciel devait tomber, il n'a jamais eu lieu, comme si l'ancienne vivait encore et bien-nés vivent encore.

Dans les zones urbaines, vous pouvez voir les arbres et immeubles de grande hauteur elfe de la nuit -

3. Tyrande contre la peur du diable!

- alors vous pouvez voir Tyrande.

Elle se tenait au centre de la ville, la sentinelle morte autour d'elle.

Ensuite, autour d'elle, vous pouvez voir le fantôme des anciens prêtres de l'assistant, ils ont été une fois collègues Tyrande, comme il y a un million d'années qui, avec elle ici dans la pratique.

- Il n'y a pas de doute, vous voulez lui faire, elle était un contrôle de l'esprit.

Lorsque vous atteignez 30% du sang, elle est revenue à la raison, elle appellerait la force pour disperser toute l'horreur de l'illusion de la lune.

Avec l'illusion dispersée, les vieux bâtiments se sont effondrés, les arbres frais en train de mourir sous vos yeux.

Les récifs coralliens et le crabe arrière.

Alors vous comprenez - tous Tichondrius et ses frères l'ont fait.

Ensuite, la partie libre de la tâche, vous tuer une partie de la crainte du diable, pour sauver quelques-uns des elfes Sentinel, se débarrasser de certains des fantômes de la corruption. Des progrès à la tâche suivante afin de remplir la barre de progression.

(Cette conception est maintenant utilisé pour écraser partiellement la plage, vous devez enregistrer quelques-uns des soldats d'argent à la main, détruire un certain portail, tuant quelques-uns du diable)

4. Plus de contacts bilatéraux

Par rapport à cette version, il y a plus ligne diamétrale avant et interactif sur l'Alliance et la Horde. Parce que l'idée était que, depuis la scène de bataille en même temps avec l'Alliance et Horde, bien sûr, autant que possible pour vous permettre de voir à travers elle.

Par exemple, il y a l'idée de la confédération traversait un pont, et juste sous le pont par la tribu. Puis fit signe de l'autre ou schématique quelque chose.

5. 3+ heures

Le résultat est que toutes les choses additionnent, tout le processus de broyage de la plage pour passer plus de trois heures pour traverser ......

Pourquoi renoncer à ce plan?

Parce que l'équipe de développement croient que cette conception à l'intérieur du lecteur Instiller trop de choses. Les joueurs ont peur de ne pas lire cette histoire à la fin ce qu'il faut dire.

Une tombe d'esprit

Tout d'abord, il a une tombe de l'assistant.

Entouré d'une ville

Ensuite, il est aussi autour d'une ville ancienne, une fois simple et élégant.

ruines

Il est maintenant devenu ruines.

sous-marin

Et il avait coulé,

fantôme

Ensuite, il y a beaucoup de fantômes Elf Priest.

- il est ressuscité, puis regarder les joueurs dans le passé, il est encore intact ancienne voie, alors il est vraiment le siège des ruines.

So. Eh bien, nous ne le faisons pas. Et là les éléments de la Légion de trop peu. Le titre de cette information est appelée Légion, bien sûr, nous voulons aussi mettre l'accent sur la Légion. La Légion simple brisant votre visage.

ensuite

Armée à venir!

...... Et leurs nouveaux jouets

Nous faisons un corps solide de retour, a une nouvelle arme, puis tuer beaucoup de nos joueurs comme les personnages de l'histoire (désolé, ha ha).

Donc, nous ne parlons que de notre art, ah, nous devons y penser, si l'armée est de la race war3, alors, comment ils ont construit le bâtiment? Leurs bras ressemblent? Quel genre de défense, ils construire?

Ils retournent et payer pour mettre en place une telle image:

Une forteresse commandant de corps est tombé du ciel dans un lieu d'atterrissage mer d'énergie mal, la construction longue de la Légion à l'intérieur. Ces démons surgirent du bâtiment, nous ont mis complètement détruits.

Bon, comme ce corps assez effrayant, laissez-nous davantage. Intégrer ces choses, laissez-nous créer un centre de corps de pouvoir en Azeroth. Dites-nous, d'où vient le président a finalement sciés?

ensuite

ville Fel!

Ouais, c'est ce que je veux voir la plage cassée, je peux voir l'avenir en flammes. Parce que le corps même être en mesure de construire une grande base dans une telle vitesse inimaginable, voire de détruire, rôle important dans l'intrigue (comme Tirion).

- Les développeurs langue

Ils ont donc mis cette conception s'étend à toute la pause plage, jusqu'à ce que toute la plage pleine d'énergie mal, y compris la tombe de Sargeras. Voilà donc ce que nous voyons maintenant la plage brisée.

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