Hearthstone célèbre commentaire Ali a expliqué: Tournament 3 frais inutiles comment il était?

messieurs du public, versé un pot de vin, bienvenue à ma sur pour trouver un pub - dans le feu pour faire ce que je dois commencer Ali se vanter amis babillage. Occupé pendant la retour à la maison Journée nationale et avec un bébé, nous avons pas apporté les Raiders Arena à tout le monde, donc je viens à vous aujourd'hui pour résoudre une vieille théorie: 3 frais inutiles. Les amis de Ali devraient être connus pour de monothéiste Ali « pas aussi bon que 334444 » peu entendu parler, donc que ce soit d'imagination ou d'épater la galerie, laissez-nous entrons dans la science d'aujourd'hui monde intérieur Ali, comme nous l'avons fait descendre tout cela.

« Pas aussi bon que 334444 de la source et des réponses

Pas aussi bon que le 334444 classique Source

Au début d'une étoile de Meow qui au début de cette année, « toute l'arène électorale » du programme, dans la frénésie maître 334 et 444 de la coulée Sania de l'âme entre (chacun utilisant une get carte + 1 + 1, a été environnement à la retraite), Ali avait un spray quatrième, même derrière le 444 Sania, d'un seul coup la coulée du mythe de « 334 aussi bien que 444, » le. Aujourd'hui a été plus que les six derniers mois, souvent encore en noir: « dit Ali que, puisque 334 est pas de nature 444, puis 324 (mort-Président) bien sûr pas aussi bon que le 444! » Et comme:

Même dans l'étoile miaou qui liste monothéiste, Ali dominent également

Chaque lecteur doit savoir, de la valeur du modèle 334 est nettement plus forte que la 444 parce que les coûts 334 propriétés ont un total de 7:00, 44 et 4 frais était seulement 8:00 de la propriété totale. Mais pourquoi Ali a pensé que plus de 444334 forte, elle? Ceci est la raison principale est le rythme du jeu et inséparables Ali, Ali, est très prêt à sacrifier la qualité en échange d'un lissage de la courbe de la carte.

(Ali rythme des flux Raiders de jeu peut se référer à cet article:

Parce que tant au moment de l'environnement (Garkisen fin) ou Un'Goro il y a quelques mois, et maintenant le Frozen Throne, 2 et 4 facture des frais sont excellents entourage très rares (même seulement Garkisen 23 barman enthousiaste est pleine stature 2 payant), tandis que 3 entourage des frais foisonnent, conduisant à la courbe de coût élevé de tout le monde est de 35 moins 24 frais « courbe doigt du milieu » ou « bonne courbe sonore. »

Cette courbe dans l'arène actuelle n'est pas très familier?

Cette courbe maladie est de 4 main carte frais probabilité élevée, selon le rythme étrange Faber peut être interrompue, par exemple, vous avez 103 frais, même si une grande probabilité peut être un chronophages pleine stature 33 adeptes de frais, mais beaucoup de temps et peut-être 4 seulement 3 d'un adeptes de frais mènent une perturbation du rythme. Lorsque le tournage de temps un 3334/343 entourage figure invincible bien sûr, mais seulement 4 d'une redevance 334 aussi invincible il? Cela permettra non seulement pas invincible, mais aussi laisser les frais rythme 3 gagné est complètement perdu. Et si nous essayons de faire attention à une courbe lisse dans les cartes électorales, 4 redevance due attention au nombre de sorte que la courbe aussi lisse que possible, de sorte que les coûts peuvent être d'un frais de 3343,4 peut continuer sur un 444, bien que 444 frais ne sont pas de grande qualité, mais aussi pour maintenir la poursuite de la répression, ne serait pas Miya?

(Soit dit en passant, Sania est pas mal à l'époque, je pense personnellement que même pour une approche pro-active que le chiffre actuel de 44 journalistes, correspondants possèdent leur tour dynamique juste après 44 Sania se changer directement la probabilité de 55 ou 66 pour faire directement au rythme)

Sania est toujours en colère les joueurs?

Donc, quand la courbe 3 frais et dépenses presque 4 ou 3 à 4 contributives a été pendant longtemps, nous devons prendre en compte la qualité de la courbe, ce qui donne un peu de qualité 3 entourage des frais, choisissez une entourage des frais 4 ordinaires, de sorte que la courbe plus raisonnable et lisse. Bien sûr, remplir la courbe n'est pas pas de cerveau, si elle est de 434 loups hurlent la nuit, Zhang Jie 4244 ce frais d'ordures, et des frais adeptes 3 figure presque encore pire la situation, nous devrions préférer haute qualité 3 entourage des frais.

Donc, si la courbe a été déformée réenregistrés, le top 3 jours de frais, comment faire? Ce n'est pas nécessairement GG, nous pouvons choisir certains jusqu'à 1 adeptes de frais pour lubrifier la courbe, essayez d'être en mesure de jouer 3 + 1 en 4 temps frais pour faire en sorte que ne perd pas le rythme. Bien que ce soit une solution, mais apportera aussi des effets négatifs, par exemple, d'un 424 à travers le froid Nécromancien 2 avec 11, alors que notre côté de la 324 langue morte plus une scène de la jungle perdue regard comme, mais d'autres n'ont une carte que nous avons utilisé deux, a pratiquement la perte d'une carte. Si nous pouvons garder la courbe lisse, qui coule par le blâme Faber, vous pouvez réduire l'utilisation de la carte, ainsi que le rythme de la vie est de garder les mains lisses.

Il semble erroné de rien

Dans l'arène, le soi-disant rythme, qui est, leur propre cristal de mana autant que possible dans la scène. Maintenir une courbe raisonnable, nous serons en mesure de maximiser l'utilisation du bien au début de son cristal magique, chaque point dans la scène sans carte de perte. Si la courbe est déraisonnable, n'est pas facile à finition parfaite en utilisant le cristal magique (communément appelé les frais de carte), il est facile de scènes perdre ou cartes de perte.

La courbe inférieure plus frais de carte difficiles

(Non seulement vient de le dire 4 des frais pour jouer 3 + 1 main de perte, perte de licence sur la scène peut être considérée comme une marque de perte, comme nous en même temps une taxe de 4 est la même redevance sur l'échange, alors que vous êtes à travers les 3 charges des frais 4, 3 charges il est une grande probabilité d'être fidèles à travers les 4 charges telle chose et de perdre une carte)

Pour déterminer pourquoi 3 frais de la carte modèle inutile

Nous venons d'analyser le flux de jeu du rythme Pourquoi Ali et la version actuelle ne devrait pas être une option prioritaire 3 frais, mais les priorités 4 dépenses électorales, de certains des problèmes que nous avons maintenant 3 charges le coût et la valeur de leur propre d'analyser pourquoi ce laitier de haut fourneau jeu 3 entourage des frais a été dans une position inconfortable:

1. La valeur plus faible du modèle, il est difficile de réaliser une telle chose et mission encore

2. Ne pas laisser les mains plus d'un, afin de choisir plus d'une valeur est faible

3. La plupart des adeptes par rapport à 4 accusations d'anti-AOE 3 des frais de retard et plus faible valeur

Analysons une partie de celui-ci:

1. La valeur plus faible du modèle, il est difficile de réaliser une telle chose et mission encore

Inutile frais Ali 3 n'est pas une personne élevée dans un environnement classique qui était autrefois une vérité intemporelle, parce que 3 adeptes de frais généralement faible, la grande majorité sont 33 corps, et ne coûte que 21 changement 1, et avec la sortie du pack d'extension, un nombre croissant d'adeptes 34 et 43 de la figure 3 est ajouté à la piscine de frais de carte, 3 des frais peu à peu dans notre ligne de mire:

modèle four 1234 des frais de carte de pierre a un ensemble de la chaîne de retenue:

Une taxe est de 12 grande taille et 21;

La figure 2 des frais 32 et la figure 23;

Figure 3 frais initialement seulement 33, 34 et 43 après l'addition de la figure;

4 frais initialement seulement 35 et le corps 45, le corps 54 après l'addition de;

1 frais entourage de 12 corps de base trop frustré d'être tout à fait improbable, et 21 corps et facile d'être un plus fill voleur arène compétences héros hors la loi, ne peut pas être facilement remplacé 2 frais 32, conduit 32 suiveurs à 2 frais 2 suiveurs de frais de concurrence de plus dominante: le changement ne risque pas d'être à faible coût, des frais fixes pour se changer, la probabilité de 3 frais de remplacement 43 ou 33.

De là, nous pouvons voir: 123 adeptes échange d'honoraires essentiellement plat, tandis que 232 est le pré-échange « de base », taxe de 4 est tout à fait différent, il est un coût de mi-avant est le point tournant plus critique, réalisé à partir du « échange plat « à » transition free ride « en 4 charges 35 et 45 peuvent manger le corps de base plus petites 2 suiveurs sur le rappel d'achèvement 1-3, de sorte que la capacité de la station 4 de charges (free ride vers le bas) que la capacité capacité de champ de pression (la capacité de changer le niveau vers le haut) est plus important.

4 bonhomme de neige de frais avait une invincible, maintenant banshee: Meow Meow Meow?

2. Ne pas laisser les mains plus d'un, afin de choisir plus d'une valeur est faible

1 honoraires et frais 2 différents entourage, les mains de l'entourage 3 frais pour rester plus d'une valeur est très faible. Lorsque la haute main, nous pouvons laisser souvent un nombre arbitraire de charges et frais abonnés 2: 1 frais pour suiveur de courbe de lubrification, 2 suiveurs de frais 32 peuvent être sélectionnés directement ou parfois des frais de charge 23,32 ne peut s'effondrer dans les circonstances, 4 des frais peuvent même toucher 2 + 2 ou 2 + compétences héros, ce qui signifie que lorsque 22-4 adeptes des frais d'honoraires sont garantis à jouer un rôle. 3 frais ne sont pas le cas, cependant, en plus de sauter coin flip 3 frais peuvent rester au-delà de 23 frais (en saut 3 valeur des frais est pas élevé, très souvent préférable de sauter grande opportunité encore 4 payant), laissant les deux mains 3 frais est très faible valeur, souvent après la seconde 3 à 5 carte sans frais d'honoraires des frais ne peut pas sortir, les possibilités de planification mains précieuses gaspillées. Cependant, les 3 charges jetés dans la carte de bibliothèque, s'il vous plaît? Nous allons bientôt apprendre, frais d'une valeur de 300 plus tard touché sera beaucoup plus petit que 4 frais. Ainsi, avec 3 frais ne sont pas trop pour garder Zhang 3-5, assurer une main peut toucher OK ~ (mais dans mon expérience, cette version de la redevance d'option est monnaie courante 7+ Zhang 3)

Mains général, vous ne resteront un maximum de 3 charges

3. La plupart des adeptes par rapport à 4 accusations d'anti-AOE 3 des frais de retard et plus faible valeur

Dans les frais de retard touche de combat 4 est toujours bonne, et 3 charges de combat est devenu beaucoup plus faible. 3 et 4 parce que les frais de frais, bien que séparés par seulement 1 frais, mais la valeur moyenne de l'entourage de la vie est tombée de 03h00 croître de 4-5 points. 334 étrange figure de frais est relativement faible, mais coûte 354 44 corps étrange et partout où ils ont touché non seulement comme une force de combat efficace, mais aussi pour défendre la AOE commune tard. Parce que Hearthstone dans plus de quatre AOE est dommage l'un des rares (qui est, en dehors d'un hula Xiehuo, Souffle du dragon), au fond d'un champ de bataille étrange 4-5 sang peut être très stable, alors que trois frais touchaient souvent en retard AOE sont frappés de plein fouet tués.

Commentaires 3 frais de carte de qualité neutre

Il a dit à un tas de carte sans frais d'ordures 3, nous parlons encore quelques-unes des 3 cartes de frais de haute qualité à droite, quand il a rencontré ces cartes peu importe ce que les courbes stériles, et nous avons choisi de dire.

Hyldnir Chevalier Frost / prophète nérubienne

3 plus fort neutre? frais

23 frais blâme la plupart de la figure 44 (épée Ogre d'infanterie et la danse sont de retour environnement), mais aussi leur effet « vice ». mains magiques araignée ont touché le prophète doit être moins de 44 ans à 3 frais à temps, plus l'effet et le toucher plus tard d'araignée magique déterminer les caractéristiques du Prophète, il fait moins de 3 revenus d'honoraires est généralement pas bon de faire un 244+ autres dépenses 42 5 honoraires ou frais après un plus rentable), et Frost Knight touche toujours invincible forte avant le 3 frais, mais le groupe de cartes de type mid-tempo parfois plus touché la main de cartes. Ici dire que beaucoup de gens sont au courant des conseils: ne pas attaquer après le cycle actuel de 344 disciples ont été gelés, fin décongelé du tour automatiquement, comme les frais sur un 1121121,2 Cette taxe n'attaque pas sauter directement 344, la prochaine série de 121 sera en mesure de se déplacer, cette fois-344 juste égal au cri de guerre dans le dos de sang au 2, il est tout à fait gagner. Cette version de frais flip jump start Invincible est de 2344 gel Chevalier 3 frais haut-parleur Chuwang, tout détruiront.

Scarlet Crusaders / despicable qui volent les ufs

Bien que le chiffre 31, mais Bouclier divin / Lai effet de champ permet Murmemort a permis de se démarquer à tout prix Long 3, 3 frais d'admission générale sur le temps peut gagner la carte ou gagner des honoraires (en face du héros forcé d'utiliser les compétences de couteau ), et le modèle 334 est similaire à la valeur des bonnes cartes.

Monopoly Bier Du

Seuls 34 adeptes figure neutre, même si un peu attrapé perdre la carte orange, mais la force que ceux d'orange drôle ne sais pas combien de fois plus fort, et quand il a choisi 34 tableau blanc.

Violet Maître / reload mercenaires / toxicité des eaux usées suintent

43 Cependant, 3 corps neutre fort, tout le corps + effets positifs, analyse l'environnement avant 232 plus, 324 est relativement faible, il ne fait pas les cartes ou les coûts stables. Mercenaire peu arrêté environ rechargeant > Ooze des eaux usées toxiques > Violet Mage.

Ceux qui détruisent le cur

Le même chiffre est neutre seulement 25 adeptes, 3 à temps frais peut non seulement supprimer les frais d'apparition de 12 petits entourage, mais aussi à travers la loi de voleur de cartes de compétences en héros, il est impossible de faire un couteau flexible. Mais attention la possibilité de jouer, ne le héros de la guerre de voleur recommandée et ne vous mettez pas donc pas aux malades, compter sur l'utilisation des compétences professionnelles. (Après un voleur peut traîner dans couteau avance 325)

Creeper tar

Commander Tasman: MMP

type universel entourage de top model, lent et rapide pause peut être utilisé aussi bien avant et après peut protéger d'autres petits sortie entourage. Il est à noter que, si les frais de pièces 2 feuilles mobiles commencent à sauter, il est préférable de sauter 3 frais séparés à nouveau de ce goudron (tar ou ils doivent sauter 1 adeptes des frais champ de bataille). Si seulement parce que la position de goudron sur leur propre terrain, ne peut servir à protéger le héros, après tout, sa faible capacité d'échange, ne peut en face indulge accrocher avec la grande pression pour qu'il n'y ait aucun moyen (aucune loi si elles ne traitait pas de 454 autres disciples ).

Le défenseur monticule de pierre

entourage fonctionnels outs, est généralement pas un 3 frais, à moins que trois mains frais sinon peu ne restent généralement pas à un stade tardif peut tourner deux murs, en face de retarder l'offensive. Sa, l'élevage, l'équitation avec les plus puissants, d'autres professions utilisant jusqu'à plus générale (sarcasme neutre il y a un tas de drôles que 104112, etc .....), sous nu 3 frais parfois perdre beaucoup de rythme, en particulier sur le 343 est blanc manger, donner une carte ne sert à rien.

féroce dragonnet

Monobrosse réputation à long méritée, ce qui décourage souvent diriger les six premières charges

rompre le jeûne carte Dieu, à cause de sa forte capacité à laisser une brosse unique dans l'arène avait été affaibli par 50 apparitions% (ce qui est le troisième aspect de la carte a été affaibli dans l'arène, les deux premiers sont les hula et démonistes 766 assez pour voir le démon rose de la terreur). Même si le vent est pas en colère, il suffit de regarder son visage, vous pouvez gagner des frais (+3 sang, Bouclier divin, langue morte, etc.). Lente ne soit pas due au début des chantiers de carrière, aucune autre protection dragonnet entourage cessé de penser ne correspond pas à la ruée vers le sang du jeune dragon, donc il ne correspondait pas.

géant Hornets

Et féroce jeune dragon contraire, les Hornets lent Dieu est une carte, qui a forcé plus d'un sang du patient tease pour vous assurer qu'il est une meilleure viabilité. Bien que le léopard de moins de 2 points l'attaque mais les propriétés plus hautement toxiques et peuvent supprimer grande étrange, étrange colère de l'ennemi au rythme de l'autre. 02h00 Pour cette profession attaque ne saisit pas le sang n'a pas d'importance, mais ne peut pas sortir et faire face à la rupture rapide pour les voleurs de chasse et d'autres professions, il devient un peu de procrastination. Hornets La plupart du délai peut être considéré comme une solution, la solution est à noter que le rapport de la part des cartes lors de la sélection des cartes afin d'éviter de manquer la sortie de suiveurs.

Mort-Président

Film chevalier similaires garçon, entourage de fonction de type chamois, une pré-occupation forte avec la station d'entourage de capacité seraient plus invincibles. Procurez-vous 2 des frais 32/344 + saut FLAC 3 Redevance de base pour décourager les opposants mort haut-parleurs. Les solutions doivent essayer de rivaliser avec la scène où aucun n'a réussi si les transitions de la station adversaire de rester propre, mais pas très petite solution, une seule main à travers l'anti-mort-Président.

Neutre petit nombre de haut fini les coûts connexes 3 (également à 10 feuilles), le 3 neutre Total des coûts de 74 adeptes est cependant beaucoup (charges neutres 512, 634 coûts, mais aussi un peu de masse moyenne plus élevée), tour de sang vrai, un champ de blé aussi à peine à utiliser, mais aussi rempli de robots d'alarme, de petites vis, enfant de jonglerie grand nombre de stands carte père. 3 frais est elle-même pas de valeur, mais aussi de réduire la qualité moyenne, pas étonnant que nous pouvons souvent choisir des frais de déchets de poils 33 suiveurs résultant de la courbe des coûts plus élevés.

Je ne soufflez pas, nous venons de prendre un peu là-bas qui peut être « explosion complète »

Article Mise au point enfin réitérer: Ali ne favorise pas les gens à ne pas voter pour trois pas de cerveau frais, mais d'encourager les gens à choisir en fonction de la situation réelle, et maintenant intégré 3 entourage des frais facilement pris plus de l'environnement réel de penser. Si elle est 334,31 Bouclier divin et d'autres adeptes de qualité, prenez quelques courbes lorsque le premier incertain crawl priorité. Et si, après 15 ou si la courbe de grab a été difforme 34 frais vides et plein tarif, nous devrions renoncer à haute qualité 34 entourage des frais d'honoraires optant plutôt pour les adeptes ordinaires. Après tout: une qualité unique de la carte sont les nuages, pour supprimer le rythme est roi ~

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