2017 chef-d'oeuvre annuelle complète vue PVE jeux de tir, « mission globale 3 » ouvrir 13 Juin ne supprime pas les fichiers test, un nouveau jeu de tir de science-fiction ère entré dans le compte à rebours sept derniers jours. Cette semaine, MARS meilleurs informateurs zéro initiative secrète Intelligence Agency est le dernier joueur à intercepter rapport secret sur une mise à niveau révolutionnaire nouveau système de dispositif. Super forts changements mettent en évidence les périodes de pointe époque nouveau charme Gunfight et aperçu rapidement ensemble!
Dans la « mission globale 3 », le dispositif est divisé en dispositifs actifs et des dispositifs passifs. Les dispositifs passifs suite de la série « mission globale » a toujours été ensemble, et le dispositif actif est intégré à un nouveau système de classe d'appareil des accessoires originaux forme de autotours, ou la libération de AOE feu lourd, ou l'éclatement précis, le contrôle des dommages, ou les deux, une fois libéré, il considérablement renverser la situation défavorable de la guerre. Les accessoires de classe d'origine sont souvent durables, mais maintenant, ces joueurs auront un dispositif de mise à mort de champ de bataille permanent, et peut être répété dans un communiqué de combat selon la situation, ce qui améliore considérablement le taux de recyclage et de ductilité.
Comme l'un des « mission globale 3 » pour pousser le système principal de combat, nous avons mis en place trois champs de dispositif exclusif comme un dispositif actif, les joueurs seront en mesure de mener une souche différente du dispositif actif fait pour différentes situations. Bien sûr, l'ajout de divers dispositifs passifs auxiliaires aussi importants dans la lutte, ne peut être ignoré. Cependant, plus les joueurs du dispositif plus puissant n'est pas mieux. Plus puissant, plus l'énergie consommée par le dispositif, et dans le monde « mission globale 3 », les joueurs sont tenus de dispositifs passifs et dispositifs actifs pour ajouter de l'énergie pour activer et de les utiliser. Cette énergie que nous appelons « l'approvisionnement en énergie de cristal », le joueur sera en mesure de répondre et de l'offre de supplément à un point fixe dans toute carte PVE.
Bien que les dispositifs passifs et dispositifs actifs doivent consommer de l'électricité, mais les deux diffèrent encore. Les dispositifs passifs lorsque l'équipement avaient occupé une partie de la puissance, et la puissance ne peuvent pas être complétés, si des dispositifs d'énergie passive au-delà de leur limite, il ne prendra pas effet. Les dispositifs actifs lorsque l'équipement ne sera pas prendre le pouvoir, mais la consommation d'énergie correspondante lors de l'utilisation. « Global Mission 3 » joueurs nécessaires en fonction de son propre pouvoir, a besoin d'une copie, le travail d'équipe et d'autres préconfiguré portée par passif, des dispositifs actifs, ont continué à peser sur le soutien et le moment où l'épidémie, les combats maximisé l'équipe.
Voir ici, sans doute beaucoup de joueurs ont été impatients. Mais plus question viennent encore meilleures nouvelles du monde! Ensuite, MARS Intelligence Bureau pour amener le dispositif et le système pour obtenir la mise à niveau de dispositif actif de synthèse des révélations récentes, restez à l'écoute! 2017 devait jouer la deuxième ère de jeux de tir, « mission globale 3 « 13 Juin ne teste fichiers supprime pas, vous souhaite la bienvenue à rejoindre! pour en savoir plus de jeux dernières informations s'il vous plaît visitez le site officiel du jeu ou suivre le micro-canal officiel numéro public, get microblogging!