"Actrice SNK: Team Fury" - groupe féminin jour bits C débuts

Mère de Terry, des libertés avec une valeur de quoi?

« Actrice SNK: Team Fury » (ci-après « Team Fury ») est appelée SNK a lancé « géant pré combat » dans Chuangshe 40 ans d'un jeu de combat, en utilisant le « KOF14 » de la production du moteur , le niveau d'action et de caractère modéliser une certaine mesure. il y a 18 ans sur le lancement de la NGP de poche qui section « Fighting Queen » (la reine des combattants), comme, la plus grande caractéristique de cette guerre est le rôle de toutes les femmes.

Considérant alors que l'argent « Fighting Queen » excellente qualité, les rôles féminins populaires et les ressources accumulées au fil des ans, SNK, plus le PV publié dans le bijoux de fantaisie jeu de rôle bricolage, et je crois que beaucoup de joueurs ont tout de même placé une des attentes énormes - même brillant « KOF14 » un modèle de sauté de riz froid, croire en nos sentiments Snk parti a également crié: « Je vraiment parfumée. » Mais quand je tourne sur le moment du jeu, mais il était trop tendre de coke dans le mien ......

Cynisme! Ce spécial Quel est le combat de SNK?

Parce que « l'équipe furieuse » de PV n'a jamais joué présentation détaillée du jeu, la plupart des joueurs conformément à la pensée, mais certainement encore traiter comme un jeu de combat légitime à regarder, il pourrait même rendre le cerveau à « combattre la reine » suite. Quand les joueurs jouent vraiment le jeu, pour se retrouver séduite, et cela ne peut pas être considéré comme un combat « traditionnel » jeu!

Je ne sais pas « Team Fury » pour quel état d'esprit du concepteur, les joueurs qui se battent comme manger et boire que le mode habituel de fonctionnement retroussée en boule et le pied lourd piétinés -

Quatre boutons attaque normale en gravité de poing des clés sont deux, et pas plus de coups de poing à l'autre, aucun rôle accroupi et l'attaque de poing squat, naturellement il n'y a pas de concept de la partie inférieure de l'alternative, et ultra-Nirvana type de technologie de tuer radicalement coupé, et ne plus compter sur « frottant instruction de coups » pour terminer, mais il est devenu une simple combinaison de touches fléchées et des touches spéciales, donnant un jeu est illusion « Smash Brothers », pas mal, lancer, défense et tumbling opération d'évitement de fonctionnement et aussi « Bros » exacte, la défense et il est fait en lançant une clé particulière, et le rouleau est évité direction avant ou les instructions d'entrée de direction arrière dans un état de défense .

Double-cliquez sur l'attaque légère frapper triple Pugong

Heureusement, les voies de fait et d'annuler le nirvana nirvana nirvana super cancel (vous avez bien lu, l'attaque générale ne peut pas annuler le super-nirvana direct) set'd encore en vie, mais les joueurs de ce « un touche mode se déplace » de fonctionnement pour trouver les combos écran tactile joyeux font? Quoi qu'il en soit, je ne peux pas le faire.

En outre, « Team Fury » Il y a un certain jeu étrange de ridicule, donc je doute fort que l'équipe de développement du jeu à la fin il n'y a pas d'expérience formelle produit un jeu de combat. Tout d'abord, le rôle dans l'utilisation du nirvana consommera l'énergie, le nirvana utiliser la force si l'énergie est épuisée, il laissera quelques défauts pour les adversaires de se battre. Cette copie « Art of Fighting » série créée ici est plus comme suivisme, parce que « Art of Fighting » compte d'attaque de poing commun pour une grande partie dans la bataille, la consommation de concentration d'énergie est le nirvana après avoir vu l'occasion, « le dernier mot », il y a des restrictions d'utilisation raisonnables. Les attaques de poing « équipe furieux » ont été très rares, si le joueur ne peut plus utiliser le nirvana arbitraire, alors il est vraiment une jambe aussi maladroit.

Après l'énergie est épuisée, la performance de Nirvana baisserait de façon spectaculaire

En second lieu, ce jeu est un jeu d'un best-of et KO l'adversaire est pas la façon dont la boucle de sang à 0, mais coupé à la fin du sang rouge ultra-nirvana être un succès. « L'art de l'extérieur de combat » avait un ensemble similaire de sang rouge sera bientôt rival ultra-nirvana après la défaite, non seulement pour gagner ce petit bureau, mais sans tenir compte des règles de trois jeux victoires dans cette bataille directement . Cette année a été critiquée par les joueurs établis à ce qu'il semble pire, comme quand un joueur avec une énergie limitée quand il ne peut plus super-nirvana à la sortie de dégâts, mais gardez la fin d'un coup, en particulier lorsque le sang se sentir détenus les uns des autres, mais ils ne l'ont pas quand la lumière ultra-nirvana, comment ne peut pas tuer la consommation d'énergie de l'adversaire est vraiment embarrassant.

Ensuite, le jeu ne va pas à une bonne équipe de conception et de systèmes de substitutions, ce qui fait perdre une bataille d'équipe règle 2V2 intéressante. Après avoir sélectionné deux joueurs dans le rôle, le rôle ne peut pas changer l'ordre de jeu au début de chaque tour, tout dans ce merveilleux jeu de combat peut équipe est probablement l'existence unique. Dans la bataille, le comportement des joueurs et il n'y a pas de limite, et même certains rôles peuvent souvent utiliser une combinaison de substitutions fonctionnelles, jeu simple et une grande combos de dégâts dans la version, laissant la guerre semblait très absurde. En ce qui concerne les deux personnages partagent le même sang creux plus de gens incapables de Tucao, quand un personnage pour remplacer ses coéquipiers rouges du sang, même si elle n'a jamais été battu avant, sera directe pic super-nirvana, ne savent pas comment le goût « bouc émissaire homme »?

Il n'y a pas de fonctionnalité de substitutions de limite est un défaut dans le jeu

Enfin, le lieu va jouer contre ajustement au hasard une variété d'accessoires pour les joueurs de ramasser, ramasser des accessoires pour le joueur avec le stick analogique droit, vous pouvez utiliser des accessoires, qui définissent un peu comme « Samurai » et apparaît « Smash Bros ». accessoires effet étrange, comme un lit de ressort, boules de fer, les obstacles en bois, ces accessoires balle bondissante, si elles sont placées dans les « Smash Bros. » type de plate-forme de scène de saut vient en prise dans un bidon huit enfants de 2D les combats sur la scène, et un peu illégale.

D'une certaine façon props système

Compte tenu de cette « équipe Furious », le principal public cible doit être les joueurs ou les fans de combat SNK, même ceux qui ne sont pas des experts, au moins il est souvent des gens qui jouent à des jeux de combat, mais mauvais pour ce mode particulier de fonctionnement est certainement pas acceptable a. SNK raison de le faire simplement parce que réticents à dépenser de l'argent, après tout, l'action se déplace radicalement réduit les personnages seront en mesure d'économiser des sommes importantes des coûts, le système de jeu devra être auto-castration, que les joueurs se sentent bien ... On dit que même SNK est « équipe furieuse » compétition électrique spécialement tenue, ils ne savent pas quel genre de confiance osent le faire. De plus, ces dernières années, SNK traiter cette nouvelle attitude de travail n'est pas la première fois, 2014 Visite du son « Rhythm Warrior » (le rythme des combattants) est un laitier roulant Trick pour l'instant « Team Fury » donc encore, il était un Snk vraiment les fans peuvent se sentir libres de tricher.

Bien sûr, si nous n'avons un jeu standard de combat propre à examiner « l'équipe Fury », mais le traiter comme une version horizontale 2D du jeu d'action de combat, jouant le sentiment ne peut pas si mal. En dehors de la partie de combat est retiré, la qualité globale du jeu est pas particulièrement mauvais, au moins, que le « soldat du rythme » Je ne sais pas où aller haut. Mais, comme Mai Shiranui, Kula, Juliana l'image de ces personnages féminins populaire a longtemps été populaire, et les joueurs qu'ils ont formé 100% du « taux de synchronisation, » le moment à portée de main pour traiter toutes sortes de réflexivement rappelé pratiques d'exploitation - Aujourd'hui, SNK avec un étrange mais manque le contenu technique du mode de fonctionnement, au lieu d'essayer de « lien » entre le joueur et le rôle de ces femmes, fait vraiment mal!

Le seul heureux, petite sur qui est toujours le charme

14 personnes shabby line-up! Pourrait-il que le droit commercial DLC?

« Le nombre de rôle riche » est mise en uvre à long SNK terme d'un concept, cette bonne habitude j'ai acheté beaucoup de combats le cur du joueur de jeu, cette éblouissante, le sentiment florissante a un fort attrait. Par exemple, « KOF » série a été en guerre plus que le nombre de connu, en particulier l'équipe de rêve « KOF02UM » de 66 personnes, je crains que seule la « Nintendo Fuzion » un tel niveau de jeu à son haut, alors que la série « Samurai » aussi il était dans le « meilleur du monde biographie épéiste » dans 41 le rôle de la bonne foi, et que cette « équipe furieuse » du rôle de la guerre est maintenant combien? --14 personnes (non compris le boss final inutilisable Ku Keli) ......

Ne pas aller très coeur de l'écran de sélection, même en laissant beaucoup d'espace de colonne de caractères ...

Pour un jeu de combat, le rôle 14 de guerre soit maintenant ou dans 20 ans, sont Nabuchushou. Même son personnage principal du jeu de combat CAPCOM peut être maintenue à environ 15-25 personnes, et de temps en temps il y a des « Street The Ultimate Fighter 4 » (44 personnes), « le héros de bande dessinée ultime de Capcom » Cette généreuse (50). Nous avons toutes les raisons de croire que cela devrait être un grand nombre de rôle féminin dans « l'équipe Fury » dans le, probablement à cause du calendrier de vente ou d'autres raisons Snk congelés, garder comme DLC à l'avenir à vendre. Ce « droit commercial DLC » est en fait un grand nombre de fabricants font, comme « Street Fighter 5 » et « Smash Bros 3DS / WiiU », mais les deux sont contenus relativement abondants dans la première édition de la prémisse, DLC pour la cerise sur le gâteau, les joueurs sont heureux de creuser dans leurs poches, et SNK que le prix de 4800 yens beaucoup, mais la qualité est comme un jeu de produits semi-finis, si vous voulez aussi utiliser le DLC sans motif détourné, il attend les joueurs d'envoyer la lame bar!

À l'heure actuelle l'ensemble du personnel

En plus du nombre insuffisant de rôles sérieux, système lifting comme un point de vente important du jeu, il y a aussi beaucoup d'eau: 3 ensembles de vêtements chaque rôle que, et ne sont pas des pièces détachées ne permettant pas au joueur de mélanger librement. Le jeu peut être appelé dans plus de 140 libre avec des bijoux, la grande majorité sont en fait des bracelets, des petits objets comme des tatouages, des chapeaux, des chaussures et des accessoires qui peuvent être de retour pour montrer bijoux forte robe de personnalité sont quelques-uns, comme pour la coutume coiffure telles caractéristiques haut de gamme, est même pas une évidence. Bien que ces éléments de bricolage peuvent attendre à l'avenir DLC fini, mais veulent cette « Team Fury » comme un « chaud » jouer les joueurs, vous pouvez vous sentir à l'aise sommeil de lavage.

Bien que moins genre vêtements et accessoires, mais au moins les joueurs peuvent faire leurs personnages féminins préférés posant les expressions et la posture

En toute justice, pas Snk même si les ressources financières pour faire la part de combat, tant que le système peut lifting fait assez de profondeur et qu'il y aura un grand nombre de fans acheter. Selon des statistiques incomplètes I, maison de jeu de combat SNK (y compris ADK produit le jeu) pour les joueurs dans le rôle des femmes ont utilisé un total de 73 personnes, qui fixent le niveau de la grande majorité des rôles sont très élevés, tous sont devenus un « papier personnes femme « potentiel. Depuis « DOA » série tirer profit de son rôle des femmes sur l'ensemble « ligne de lait » si populaire série Gaiden, SNK également tout à fait possible en vertu du grand nombre d'expériences de combat rôle élevé et populaire dans la production de leur propre, a fait un fan très populaire au travail.

L'un des rares spots lumineux - éléments spoof

Bien que l'auteur est difficile de sentiments Suppress de déception et de colère même « équipe furieuse », mais a dû admettre que le jeu a aussi quelques avantages, comme le spoof omniprésent des éléments de jeu, jeu SNK si familier joueurs Terrier rire.

Le genre est converti Terry Bogard (Terry a également changé le nom de l'enfant) est devenu l'un des principaux jeu spoof matériel, vous pouvez apprendre à travers les lignes de la finale patron Ku Keli, regarde la peinture Terry comme une bibliothèque Kerry délirant délibérément les résultats, ainsi que les préférences des femmes ne Ku Keli habitude Gangster? Terry et moi-même, ne se prêtent pas à devenir une musique dès le début où même imaginé Andy et la révolution sexuelle de son mari est ressemble (terribles) ......

Le rôle des femmes pas moins reconnaissant envers la langue empoisonnée Terry, comme la reine de glace Juliana a toujours été taciturne, ne peut pas aider, mais mal vu Tucao dit: « Imaginez que vous avez un passe-temps », et elle est chaude Mai Shiranui voir Terry quand le corps plus chaud, mais ne pouvait pas aider son éclat des yeux. Si oui ou non tous les joueurs peuvent accepter, je crains que ce soit le tour de « Team Fury » dans l'élément indispensable DLC ultérieur, après tout, « Combattre la Reine », elle est apparue dans Iori des femmes, des idées délirantes et la force forte des hommes et des femmes-take-all Ku Keli a alors changé quelques femmes chefs, nous ne serions pas surpris.

les enfants de Terry après la transferrine était cool en effet parti

Mais revenons de regarder les Jeux combats sont joués, il y a cette impulsion

Un contenu spoof est la relation entre le rôle du jeu, parce que l'histoire de ce dialogue comme intrinsèquement absurde entre les différents acteurs est plus franc. Par exemple, dans la victoire sur Na Mai Shiranui soit Lulu, dirait « comment vous l'appelez un aigle? Andy peut l'appeler ainsi? » Lines, Andy semble très heureux de jouer en Mai Shiranui rôle "pet". Fait intéressant, beaucoup de lignes comme celle-ci, il vaut le joueur à explorer lentement, mais le jeu est pas dédié à la collecte et le mode d'affichage est un peu regrettable.

Pour les personnes familières avec l'ensemble des joueurs d'origine, les résultats de déminage après chaque rôle a été parodié également tout à fait Aspect. Par exemple Sakazaki Lily est une parodie du « Art of Fighting » la première génération de l'histoire, mais le peuple pris en otage en bon frère Sakazaki, en conduisant un héros Harley tout le chemin dans un coup de poing Quartet Sakazaki lis, rouge quand tué Sakazaki yeux lis prêt à larguer quand « kill instantanée pseudo-prison » la fin de M. karaté, frère kidnappé rapidement apparu et son arrêté. Plus remarquable encore est ce masque Tengu de M. Karate Todo Dragon se est avéré être blanc ...... instant réveillé Sakazaki Lily trouvé qu'il était un rêve, mais je crois que le rêve de cette héroïne dans son esprit déjà à se développer elle.

Amusez-vous usurper la fin Terrier

Enfin:

« Actrice SNK: Team Fury » Comme le 40e anniversaire des uvres commémoratives SNK Chuangshe, ni pour plaire au jeu de combat de joueur, n'a pas su profiter de la popularité de la valeur de votre rôle est vraiment devenir une bonne main pour jouer pulpeux. Alors que les fans hardcore SNK peuvent comprendre le désir d'avoir détourné l'agence attend également fait pression pour le « argent du lait » après SNK aux normes technologiques d'aujourd'hui peut naître de nouveau « Samurai », « The Last Blade », « Fatal Fury » et « héros » ces classiques. SNK mais vous devez aussi comprendre, même si elle est mise de côté pour aller « la mendicité » ne devrait prendre un peu de travail de mauvaise qualité pour tromper les sentiments des fans.

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