Pourquoi les fans voudront film "Final Fantasy 15" au box-office flutter Street?

Un tel film sorti à ce moment, en effet, est forcé à qui

Figure Titre / Final Fantasy 15: Excalibur

Cet article du ACGx, s'il vous plaît indiquer la source d'origine.

« Si cela ne je n'oppose pas au box-office, entrez le cinéma. »

Dans Final Fantasy 15 @ micro-Bo, est un fan a commenté, officiel "Final Fantasy 15: Excalibur," le.

Comme les fans de la « prophétie » de cela, cela a été salué comme « le » Grand Trace « sur le frottement au sol, » le film d'animation 3D, au cinéma chinois cinq jours, mais seulement remporté le 2400 Je blême box-office - ce résultat est même pas la moitié « Grande trace » première boîte de jour bureau.

Si l'on prend en compte cette division de la semaine à venir film Disney « La Belle et la Bête », mais le film « Final Fantasy 15: Excalibur » approuvé Je voulais faire un redressement au box-office, l'estimation est très difficile.

Les souvenirs des joueurs film d'animation

En fait, de nombreux joueurs semblent hôte, « Final Fantasy 15: Excalibur » dans les cinémas lui-même est une chose incroyable.

31 mars 2016, Square Enix (ci-après dénommé SE) comme "Final Fantasy 15" a organisé une conférence appelée Uncover et a déclaré un plan "pan-divertissement" - en plus du jeu, SE aussi créer une animation 3D pour le cinéma, l'animation et les jeux mobiles. C'est le « Final Fantasy 15: Excalibur », la première exposition en face du joueur.

9 juillet 2016, "Final Fantasy 15: Excalibur" au Japon a publié 44 théâtre à petite échelle, les participants au cinéma dans les 10 jours a atteint 70000, avec un box-office total a franchi les 100 millions de yens (environ RMB 6 millions de yuans), qui, pour le film d'animation japonais facilement plus de dix cent millions de yens en termes de résultats au box-office, en effet, est négligeable. Quant aux autres pays et régions, en plus d'une petite partie de la publication de cinéma, « Final Fantasy 15: Excalibur » est encore une version numérique de la question, et le paquet de paquet de jeu avec la vente en fonction.

« Final Fantasy 15 » édition deluxe, contenant des jeux et des films (le joueur de carte / YUE)

Il est intéressant de noter que le « Final Fantasy 15: Excalibur » n'est pas en interne par le groupe SE, a été produit de manière indépendante « Final Fantasy 7: Advent de l'enfant » Visual Works est responsable, mais par la deuxième division et 50 sous-traitance commerciale société de coproduction. On dit que la période de production du film d'un an seulement, peut-être c'est le « Final Fantasy 15: Excalibur » raisons et « Final Fantasy 15 » personnage regarde dans le jeu ne sont pas compatibles.

De toute évidence, que ce soit dans le marketing ou la distribution des ressources de production, « Final Fantasy 15: Excalibur » est condamné « Final Fantasy 15 » feuille, la « planification pan-divertissement, » les restes de revenu final que le jeu lui-même les ventes. Avec les mots de joueurs, c'est un exemple typique « acheter le jeu pour envoyer le film. »

Quelle est la sortie nationale de « Final Fantasy 15: Excalibur » place pour de nombreux joueurs perplexes - si elle est projeté avant la sortie du jeu, il pourrait être en mesure d'apporter la chaleur à la sortie du jeu, mais avec le « Final Fantasy 15 » est déjà en 2016 vente, la qualité du jeu lui-même, en particulier en termes de l'intrigue ne fait pas vraiment les joueurs satisfaits, la sortie du film serait « phrase ouverte », qui a longtemps été la soi-disant « lien tour d'ombre », le meilleur moment.

Le cur du film Xuanfa

Photos introduction film objectif Fangshang Shi est clairement conscient de l'existence de ces problèmes, après tout, qui est soutenue par l'Oriental Pearl, à savoir Sony PS4 et Microsoft Xbox One agents exclusifs dans le pays. Par conséquent, nous dans le « Final Fantasy 15: Excalibur, » graisse dans le déclarions processus, pour voir le cur même d'un modèle de marketing.

Tout d'abord, Sony Interactive Entertainment exécutif Soeda épéiste est devenu la voix d'invité spécial pour le « Final Fantasy 15: Excalibur » Chinese version doublée de ce film d'animation. Pour le public du cinéma populaire, Soeda épéiste n'est pas une célébrité, sa boîte appel bureau est clairement pas aussi bon que les « peu de viande fraîche » comme efficace aiguille. Cependant, Soeda épéiste a été l'hôte des joueurs de jeu chinois affectueusement connu sous le nom « t Nuts » est le cercle de jeu chinois la lettre de l'étoile hôte.

Final Fantasy 15 @ microblogging officielle a fait un film de la graisse déclarée

En second lieu, ce film d'animation a également invité le sauvage fin réalisateur Takeshi et producteur Ito moment heureux, ont pris part à la cartographie des points de film aura lieu à Beijing, Shanghai, l'ancien aussi avec Soeda épéiste a tenu un live au courant presque, a attiré un total de 500 plus que les acteurs et le thème est de l'histoire derrière le film d'animation.

La seule dominante, je crains seulement libéré le premier jour de la rangée de taux de salles de cinéma de 17,4%, mais cela est plus en raison des nouvelles salles de cinéma de la semaine dernière la « faiblesse » par rapport à « génie Will Hunting », « Diexian sournoise Tan 2 « le film, » final fantasy 15: Excalibur « se vendra au moins est beaucoup plus attrayant, gagnera naturellement la faveur du cinéma.

Peu importe la façon dont vous regardez, « Final Fantasy 15: Excalibur » sur le marché du film national n'a pas réalisé de promotion de grande envergure, mais prend un mode complètement Xuanfa pour les joueurs. Les passants public « cinq minutes de retard, l'évaluation du cercle ignorant deux heures a également prouvé que ce film d'animation est aux fans de base pour voir.

Aussi mentionné plus haut, et maintenant ce point dans la version de temps, « Final Fantasy 15: Excalibur », en fait, avait déjà la meilleure liaison de l'ombre Voyage dans le temps. Pour ceux qui ont déjà acheté la version de la Banque Nationale de joueurs « Final Fantasy 15 » au jeu, quand la mise à jour DLC, ils sont plus préoccupés par le problème, en fait, ne fonctionne pas et ne sera pas libéré de leur passion pour le jeu lui-même sur le film.

Les positions de défense à transférer au marché de masse

Pourquoi, alors, est toujours derrière les photos du monde et de la télévision Oriental Pearl commercialisera film pour le grand public, de promouvoir les joueurs payer seulement un peu, mais le box-office d'un film destiné à vaincre?

Je crains que la seule explication raisonnable pour faire des expériences pour promouvoir le public. En termes simples, c'est le marché du film commencent à explorer la façon dont la Chine accueillera le jeu dans ce jeu lui-même est un produit de niche, afin de promouvoir davantage le domaine public.

Vous savez, « Final Fantasy 15: Excalibur » est le seul au cours des dernières années, l'industrie des jeux de console, jeu inextricablement liée avec le film d'animation en 3D, « Final Fantasy 15 » est la première histoire du jeu de console de la Chine paragraphe sortie mondiale simultanée du jeu. « Jour », « location » Bien que tous ont représenté ensemble, mais les joueurs ce « homme » est une honte majuscule.

En Chine, le jeu hôte Bien qu'il y ait eu type de brillance « fun brute », mais parce que la « héroïne électronique » et d'autres arguments, mais est allé sous terre. Même après 2014, le Conseil d'Etat a levé l'interdiction sur les machines jeux, jeux de console marché en Chine semble toujours être une petite minorité et source de confusion.

Après le match, la ligne de l'État hôte pour entrer sur le marché, face à tout le poids du jeu est le produit hôte construction du réseau de vente.

La Chine accueille les joueurs ont longtemps été habitués à acheter le jeu à travers des canaux parallèles, ceux de Computer City, un jeu de rue, Taobao et d'autres fournisseurs de jeux de console traditionnels parallèle, est devenu les joueurs de jeux de console pour acheter les canaux de vente traditionnels. Avec la Xbox One, PS4 et autre hôte a accordé une licence à vendre en Chine, à la fois en ligne et hors ligne rénovation a augmenté le nombre de points de vente réguliers de grande taille et de l'offre. Cependant, la structure de la population hôte joueurs, mais n'a pas beaucoup de changement.

Bien que les joueurs de base pour le « Final Fantasy 15 » Ce genre de jeu n'est pas rare, mais le grand public est toujours pas une petite distance

D'une part, ceux qui maîtrisent les core gamers achètent encore votre goût un nouveau jeux d'accueil, alors que d'autre part, bien que de nombreux passants était la présentation du jeu (en particulier les différents jeu somatosensoriel) a attiré, mais les consoles de jeux, prix des logiciels sont encore des jeux pour devenir le plus grand obstacle qu'ils achètent des jeux de console.

Sur la face du monde extérieur «la Banque Nationale a vendu combien d'hôtes à la fin, » ce problème, Sony, Microsoft, Perle de l'Orient n'a fait aucune réponse positive sur le web que les ventes ont cassé quelques rumeurs millions d'unités. Et dans la vente de logiciels de jeux, Soeda épéiste ne divulguer à des étrangers la version en ligne de l'état du jeu « Final Fantasy 15 » des ventes au deuxième rang au Japon en Asie, alors que la précédente « Asie seconde » est le marché du jeu chinois Hong Kong.

Pour le parler en public chinois, F2P (jeux gratuits) est devenu le courant dominant, comme le premier jeu de la console à dépenser des milliers de dollars pour acheter une console de jeu, puis passer quelques centaines de dollars pour acheter un jeu, bien qu'il n'avait pas devenir un fardeau économique pour la grande majorité des joueurs, mais cela est manifestement pas conforme aux joueurs chinois publics habitudes de dépenses. Comment prendre contact avec les jeux de console publics, jeux de console à comprendre, et donc transformé en un joueur hôte, il est le plus grand défi auquel fait face le marché du jeu hôte chinois.

Après une mise à jour majeure de canal de vente de magasin de jeux quartier commerçant, le cinéma peut être en mesure de devenir un canal important pour la prochaine propagande de jeu de la console. Après tout, « Resident Evil », « Assassin 's Creed » a été né de ces jeux de console est entré dans les salles de cinéma chinois, et « The Last of Us », « Uncharted » Ces films ont longtemps été mis à l'ordre du jour.

Cependant, cela peut vraiment le sort des jeux de console sur le marché chinois a rencontré fondamentalement?

En plus de Sony, Microsoft, Nintendo ce jeu Gangster a déjà passé la iQue (Fugue) marque dure depuis de nombreuses années en Chine, mais les joueurs chinois progressivement disparaître hors de la vue. Récemment, face à la Nintendo commutateur ventes chaud, île juin président de Nintendo a atteint un entretien avec les médias japonais, qui a quelques mots pour répondre à des questions sur le marché chinois, la Chine pourrait être en mesure de refléter la situation réelle du côté des jeux de console marché:

« Nous sommes bons pour la natation, par exemple, » Cool Running Super Mario « , bien que la lettre dans plus de 200 pays et régions, et a atteint 80 millions de téléchargements, mais en fait 90% du chiffre d'affaires provient d'une région spécifique 20, qui est notre distribution d'utilisateur réel n'est pas si large. il est également possible que certains pays ne le font pas comme la voie à péage, où nous devons répondre aux habitudes de consommation des acteurs locaux, il suffit de prendre simplement sur la machine de jeu est vendu il ne fonctionne pas. « » le marché chinois est très intéressant, bien qu'il existe un grand nombre de consommateurs, mais la réalité est que les ventes de consoles de jeux n'est pas bon, mais aussi parce que certains logiciels ne peuvent être vendus librement à la réglementation locale, il est donc absolument pas un simple peut les consoles vendues sur le marché ".
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