« Super Robot Wars V » ont deux nouveaux systèmes

« Super Robot Wars V » dans le magazine « passe-Fami » cette semaine a publié quelques nouvelles informations. Ce travail a ajouté deux nouveaux systèmes.

Dans le niveau « furtif V », l'unité sur la carte aura une valeur appelée « Count Extra », et appelé exc. Lorsque le principal moteur de la hausse des niveaux d'une unité ou d'unités d'une chute a frappé les avions ennemis, exc sera incrémenté. Lorsque vous utilisez l'arme de carte hit tomber plus d'un ennemi, exc ajoutera 2. Lorsque nous envoyons l'unité dans le nombre total de chute de succès pour atteindre un multiple de 10, exc sera incrémenté. Chaque unité accumule jusqu'à 10:00 EXC la consommation ExC peut utiliser pour les deux nouveaux systèmes: Extra Action et ordre supplémentaire.

commun d'action supplémentaire de quatre types d'instruction, qui peuvent apporter l'unité à utiliser des effets spéciaux, comme suit:

  • Boost Dash: 2 plus force mobile, sans tenir compte du terrain pour apporter la puissance mobile gouttes effet lors du déplacement. Vous pouvez toujours déplacer vers l'extérieur dans un cas où l'unité ennemie est entourée par une croix. Consommé 02h00 exc.
  • Attaque directe: Après avoir lancé une seule fois, en particulier la capacité d'unités ennemies de manipulation de combat (ou un écran spécial pour éviter, etc.) avec des compétences particulières (défense ou de soins de l'aide garde, etc.), ainsi que des machines à l'attaque par un volume plus grand corps la réduction des méfaits comme invalide. Consommé 02h00 exc.
  • Smash Hit: Dans un tour, déclenche des dégâts à 1,25 fois le coup critique lors de l'attaque, et peut-être l'esprit d'un seul dégâts d'attaque par 2 fois le « sang » et 2,2 fois de l'effet spirituel « âme » de la pile. Consommé 03h00 exc.
  • Multi Action: Après l'attaque de l'ennemi et la chute de coup, vous pouvez alors passer à nouveau. Consommé 03h00 exc. (Suivent l'interprétation du texte original serait plus de mal, termes simples, est l'instruction suivante après le lancement de cette première initiative sera d'attaquer l'effet de règlement. Si l'ennemi peut souffler une nouvelle fois l'action chute, sinon souffler chute, l'échec du lancement. opérations mobiles et de réparation n'affectera pas l'instruction que vous pouvez lancer ce tour de la présente directive, mais ne pas attaquer, tourner à gauche après utilisation.)

unité supplémentaire de navires de guerre de commande de système dédié, il existe quatre types d'enseignement, fournissent un soutien à l'effet de ses propres sont d'autres unités, comme suit:

  • Récupération d'urgence: une unité au sein des propres cellules non-8 du navire récupéré dans le présent autour du navire. Consommé 01h00 exc.
  • hausse pneumatique: moins que la force autour d'une cellule 410 monte propres unités. Consommé 02h00 exc.
  • hausse ExC: ExC faire une cellule dans un rayon de 4 points de 2 augmenter propres unités. Consommé 03h00 exc.
  • Re action: les environs dans les 5 places une unité de propres actions ont une action à nouveau. Consommé 05h00 exc.

En plus des deux nouveaux systèmes, nous pouvons également voir quelques joueurs make est surnommé le « système de banc » Sous_Ordre avant est toujours là, le joueur ne peut pas arrêter de développer le rôle de cette attaque et d'obtenir de l'argent à travers elle. Les instructions et les résultats sont les suivants:

  • Formation: Obtient le nombre d'acteurs dans la présente directive Multiplié par 20 tacp
  • Patrol: tous les rôles impliqués dans cette chute directive nombre plus 2 atteint
  • Simulation: tous les rôles impliqués dans la présente directive reçoivent 500 points d'expérience
  • Financement: Obtient le nombre d'acteurs impliqués dans la présente directive multiplié par 5000 fonds

En dehors du système, a également annoncé une capacité de renseignement spécial numéro ZZ Gundam Nadeshiko C deux unités:

ZZ pour le Bio-capteur, les conditions de lancement pour le niveau de compétence du conducteur Newtype à 5, et la force de 130. Après avoir lancé le mouvement du corps et la force motrice augmentera.

Numéro Nadeshiko C est le maître du système, l'ennemi lancera sur toutes les cartes ont été l'analyse pendu et perturber à la fois l'esprit. Cette capacité ne peut être utilisé qu'une seule fois par tour au large, ne pas lancer des conditions, il peut être utilisé en fonction de leurs préférences.

Enfin, quelques captures d'écran de combat animé:

"Super Robot Wars V" sera disponibles 23 Février, 2017, la plate-forme correspondante pour la PS4 et le PSV. Si vous voyez tacp mentionné dans le texte sans savoir ce qu'il est, s'il vous plaît lire des magazines une fois sur l'intelligence. Travaux sur la guerre, First Press code spécial et le prix et d'autres informations, lire.

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