Stimulez le champ de bataille: un nombre excessif de tuer est d'accrocher? Avoir pas de cerveau, les quatre méthodes suivantes pour vous aider à identifier!

Les jeux de stimuler téléphone le champ de bataille maintenant peut être décrit comme très chaud, on peut dire pour couvrir tous les niveaux d'âge. Les enfants des écoles aux joueurs d'âge moyen seront impliqués. Comme vous le savez, chaque jeu sera chaud après les éléments anarchiques affectent l'équilibre du jeu par le biais de plug-in ouvert, rechercher des profits illicites. Cependant, certains joueurs seront par l'achat de plug-in ancre et alimentaire enfant à améliorer leur visibilité au jeu. En général beaucoup un des joueurs de juger un joueur est suspendu ouvert principalement fait par même tué, par exemple, un jeu pour tuer 30-40 joueurs, la base est sans aucun doute le bouchon. Mais brancher le numéro est qu'il tue trop? Ont pas de cerveau, peut être soigneusement analysé des quatre domaines suivants.

1. la parole et le comportement

En général, la pendaison ancre ouverte, pas trop flagrante, ouvrir une perspective pour voir où il y a un ennemi afin de poursuivre tuer haut. Comme le pistolet à pression d'ancrage et d'agilité ont encore un peu de fond de teint. Si un point d'ancrage au sol une ville, la destruction complète d'une douzaine de personnes après avoir dit au public de quitter cet endroit, vers une prochaine destination. Ensuite, il devra ouvrir la perspective du suspect. Parce qu'il ne marchait pas sur toute la ville sera en mesure de déterminer comment cet endroit ne sont pas les autres joueurs? Il y a une route qu'il conduisait, ses allées et venues si vous vous sentez très étrange, marquerait la ville, mais quand ils ont tendance à se déplacer d'une zone sauvage, ou le long de la route tuent facilement un ennemi humain. Ensuite, ce joueur est également ouverte la perspective des suspects, parce qu'il savait où il était, pour ne pas changer consciemment leurs routes.

2. Regardez le nombre de petites carte

Le jeu n'a pas stimulé le champ de bataille au fil du temps réduira progressivement la zone de sécurité. Photon en réduisant la zone de sécurité de la voie sera distribué dans tous les coins de la carte les joueurs ensemble, si lentement hors du jeu terminé. Et avant chaque cercle de brosse des joueurs qui habituellement ouvrir une petite carte, voir la brosse suivante dans un endroit sûr où vous êtes, comment planifier leurs itinéraires de voyage. Si un open joueur lorsque la mini-carte est très courte ou n'est pas ouvert, les joueurs ont aussi le soupçon bée. Parce qu'il a un point de vue, vous n'avez pas besoin d'ouvrir la carte pour être jugé.

3. Le feu est très stable

Je crois que chaque montre les joueurs en direct verront une opération très puissante. Il a constaté que l'ancre longue distance a un ennemi, ou en cours d'exécution ou de conduite. Ils se penchent sur un feu de les tuer tous, même si vous connaissez la visite de la main du champ de bataille stimulez recul mieux tournée final beaucoup, pistolet pression sera un peu plus facile. Mais tours longue distance de munitions pour chacun peut jouer de base à un moment donné, il est inévitable que le soupçon bée, aussi forte que la fin de la tournée de l'ancre bien connue, parce haute puissance feu de canon à longue portée de manière à coups de bélier, ne jamais avoir à se lever .

4. promenade très exagérée, mais ne peut pas se permettre de mourir

Il y a un plug-in fonctionnalité appelée sang de suspension de verrouillage, comme son nom l'indique est votre barre de santé réduira progressivement, mais dans une certaine limite après pas réduite. Certains comptent sur leur point d'ancrage propre pour ouvrir la serrure de la pendaison de sang, marcher très arrogant, d'attirer les ennemis autour de lui afin de chercher des occasions de contre-attaque pour tuer. Même il y aura du sang a augmenté au lieu de diminuer, la situation est lentement revenir, ce qui est évidemment bée, les joueurs si ordinaires sautent je serais mort à plusieurs reprises.

Ce sont les quatre point d'ancrage pour vous aider à dire si un plug-in des conseils, en plus de ce que nous distinguons le chemin? S'il vous plaît ajouter, dans cette application, la façon, nous jouons le bon jeu ou non bée, non seulement à être mis de côté ses coéquipiers, si le photon est pris, votre numéro sera détruit et, plus de mal que de bien.

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