Roi de gloire faire la tâche définit le libre échange d'empreinte de nouveaux héros « armure » Les activités peuvent enfin ouvertes aujourd'hui rachetées;
Aucune empreinte Collect Peu importe, vous pouvez utiliser 13888 ou 388 points, bons pour acheter de l'or
Aujourd'hui, la grande ouverture du premier roi de gloire 69 nouveau héros d'armure, il est le frère de Luna, je me souviens encore que Luna phrase avait dit: Vous avez travaillé avec mon concours frère avant?
L'armure et peut enfin jouer contre, mais aussi de faire l'expérience personnellement les compétences d'armure.
La nouvelle ligne de héros voudra inévitablement essayer leur main afin de ne pas dénoyauter ses coéquipiers, ci-dessous vous parler du jeu de l'armure.
Tout d'abord, nous allons jeter un regard sur les compétences d'armure;
Compétences passives - Shura âme:
Armure sabrant (2 Pugong et compétences) a frappé un seul ennemi, causant des dégâts supplémentaires.
1 compétence balancer lame:
lame armure lancer, catapulte jusqu'à quatre fois l'ennemi, causant des dommages physiques et l'effet lent sur la cible, les premiers coups cibles seront soumis à l'effet de ralentissement supplémentaire, si les compétences pour frapper au moins une unité augmentera la vitesse, le retour à la vie la valeur d'un certain temps de refroidissement.
2 compétences bord même tempête:
Armure continue sabrant vers l'avant, provoquant des dommages physiques, le second couteau causera effet coup supplémentaire, tout en permettant la prochaine attaque normale et voies de fait causant des dégâts effet passif physique: de la vie après l'armure de combat, la récupération d'énergie chaque seconde 1% tout en se déplaçant plus vite.
3 compétences ne sont pas à chasser le pied de page:
Après une armure court délai Summon armure magique, dégâts des sorts causés par la portée et de renforcer leur puissance d'attaque, vitesse de déplacement, les blessures Block, causant également des dégâts magiques aux ennemis proches et pour une certaine durée.
L'analyse des compétences: l'armure convient à une marche seul sur la ligne et héros arrestations, avec passive capable de jouer des dégâts élevés, une attaque de catapulte à distance des compétences peuvent consommer l'autre bien, saisir l'occasion de couper à l'arrière du lieu, peut facilement pic position de la production locale, l'utilisation rationnelle et la décélération 2 compétences dos au sang, et leur effet d'accélération peuvent efficacement les personnes chase ou fuir. Une fois ouvert le grand déménagement, propriétés blindées tous azimuts amélioreront grandement.
Même façon de coups:
Un changement de taille Pugong +1 + compétences + compétences + Pu Gong Pugong 2
Un tel mouvement, vous pouvez même tourner un engagement positif après le grand mouvement pour améliorer son propre pouvoir avec l'ennemi, afin d'obtenir des propriétés plus agressives, peuvent jouer un joli petit épidémie.
Sélection de l'équipement:
armure positionnement pour les soldats, il a recommandé un équipement semi-viande, Cao Cao peut choisir le même équipement.
Sélectionnez l'inscription:
En tant que héros guerrier, la difficulté d'armure de l'opération n'est pas grande, il convient de noter qu'en l'absence du grand mouvement, la capacité de sortie de l'armure est encore relativement faible dans l'utilisation précoce du terrain de jeu passif peut être rapidement développée, réalisée en vertu de leur capacité à contrôler à moyen terme marcher.