« Jedi pour survivre », version 1.0 annonce mise à jour le 8

Les bons joueurs,

Comme annoncé précédemment, nous prévoyons de fournir un environnement de jeu plus stable pour les joueurs. Par conséquent, nous allons diviser un groupe d'utilisateurs à travers le système d'appariement ping essai pour empêcher les utilisateurs de l'environnement de jeu instable. Nous espérons que grâce à cette atténuation du changement des problèmes de latence du réseau, tout en évitant l'expérience utilisateur pour amener les utilisateurs de langues différentes et des problèmes de communication dans le jeu. Pour ce changement, nous avons besoin de joueurs de commentaires positifs.

mises à jour spécifiques sont les suivantes, bienvenue pour donner des commentaires à travers le commentaire de micro-blogging. Lorsque la mise à jour du serveur de test le contenu de l'évaluation est terminée, la mise à jour sera unifiée au service officiel. Sous réserve de modifications sur les mises à jour, nous vous informerons par une annonce ultérieure.

salle de jeux

  • Isolé serveur KR / KR et le serveur serveur JP JP

    - CLASSEMENTS Ajouté serveur JP KR et le serveur

    - Maintenant, les joueurs KR / JP peuvent jouer le jeu dans leurs régions respectives au sein du serveur

    (Exemple: KR joueurs coréens peuvent entrer dans le serveur, le serveur japonais JP joueurs peuvent entrer dans le jeu)

    - sinon dans un domaine particulier, vous ne pouvez pas voir dans la liste des serveurs KR ou JP, les joueurs peuvent entrer dans les joueurs du serveur KR ou JP de faire équipe, puis entrez le serveur approprié peut encore profiter du plaisir de noir ouvert

peau armes

  • Les joueurs peuvent maintenant choisir la peau de chaque arme

  • Arme système peau UI

    - chaque catégorie d'arme dans l'ordre alphabétique

    - sont classés comme suit les armes

    1) a fait l'acquisition (Acquisition): Tri par temps d'acquisition

    2) ont été équipés (équipé): triés par ordre chronologique équipement de la peau

    3) Niveau (Niveau): pris des dispositions pour le niveau de base (le plus élevé à note la plus basse)

    - Les joueurs peuvent utiliser la fonction détaillée (PLUS VIEW) pour afficher des informations détaillées sur l'équipement de la peau.

  • Armes et équipement peau méthodologie

    - Cliquez PERSONNALISATION (sur mesure) entrer Weapons (armes) sélectionner dans le jeu des espoirs de la peau d'armes et de l'équipement

  • L'acquisition d'armes de la méthode de la peau

    - Vous pouvez charger une semaine au hasard des boîtes - armes en boîte de peau de chasseur (Raider Crate) - une boîte gratuite par boîte victoire (Triumph Crate) ou

nouvelle boîte

  • Ajouter une boîte gratuite / payée

    - Nous fournirons des services de dépistage à 100000 BP, 20 Ge armes clés explicites (Arme cosmétique clés), 20 oiseaux premiers clé (Early Bird Key) et 10 victoires boîte (Crate Triumph) pour détecter la stabilité du serveur.

    - nouvelle boîte payé (Triumph) peut être considéré comme une occasion hebdomadaire avec le châssis, le joueur peut obtenir est de 20%.

    : Triumph box vous pouvez utiliser la clé de déverrouillage des armes, qui peuvent être achetés par les marchés clés VAPEUR

    : En plus du prix de base boîte donnée, les joueurs peuvent passer à travers deux séries de mesures incitatives boîte d'emballage, qui est seulement donné des récompenses supplémentaires des joueurs chanceux.

    - chaque boîte comme une récompense pour Probabilistic

  • Les joueurs peuvent acheter les taux étaient de 100% achat nouvelle boîte libre ( « Raider »)

    - Les joueurs ne ont pas besoin de clés pour déverrouiller ces cases.

  • Nouvelle probabilité de boîte gratuite / payante comme suit

    Probabilité d'acquisition nouvelle boîte de prix « Triumph » dans chacun des accessoires -

  • L'acquisition probabilité « Raider » chaque nouvelle boîte sans accessoires -

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème lorsque les membres du bouton de rafraîchissement lorsque l'équipe devient un des boutons d'option d'équipe.

  • Correction d'un problème quand un joueur part le véhicule, mais lorsque le véhicule se trouve à côté des fenêtres du bâtiment, les joueurs descendent du véhicule par la fenêtre dans le bâtiment.

  • Lorsque les performances du serveur de réparation est instable, et les joueurs quittent le véhicule roule lentement, la question est traitée comme l'impact du véhicule.

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