« Darksoul 3 »: Passing sera mis dehors, obscurité approche

L'âme est un symbole, il est profondément gravé dans l'âme des os du joueur noir. Dès le début dans l'âme noire est un choix, car il est conçu histoire hostile, amère et difficile, la difficulté sans pitié, sont devenus des éléments de la sélection des joueurs. La raison de l'âme de l'âme, car elle représente une vision du monde une attitude de difficultés et de la philosophie de la confrontation de la vie. Cependant, congelés sous la coque du noyau dur, il a une valeur égale et la souffrance voyage avec un sentiment d'accomplissement, ainsi que de discuter de la nature humaine la plus fondamentale.

Tout d'abord, si l'âme de toute la souffrance de l'ouverture, le sang est l'âme de la rumeur, le troisième est l'âme du synthétiseur de série. Après quelques préparer le terrain pour l'ancien roi rassemble tous le salaire ensemble, ces flammes de combustion, allumé l'obscurité. Cela est ancré dans les os du sang est vraiment le sang. Cette sombre antérieure, plus d'esprit bouillant frisson de la lutte contre le sang et représentent le cur indomptable du concept de l'âme noire: l'âme.

Pourquoi est-ce que j'aime ce jeu masochistes

Quand j'ai joué ce jeu, alors qu'en fait, le début est encore très confiant, après tout, a été sur les jeux d'action sont tout à fait bon. Jusqu'à ce que je tuais en quelque sorte le chien après que la glace a déclenché directement les danseurs, puis dans mes 20 ans que les liens religieux et un patron fin de la barre. Pour être honnête, ça a vraiment mal à l'aise. Parce que l'ego a toujours été, ne pas comme pour vérifier les Raiders, cette beauté et je sautais dans la maison pour une semaine de danse ensemble de. A cette époque, la plupart du temps, je me plains de la difficulté du jeu et son irrationalité, supprimer le jeu et l'autre, il n'a pas le cur à un remboursement. Mais après chaque suppression, et avant longtemps, ils pensent « ou je le changer dans le bouclier, l'agression et d'autres anti-gap ou deux pourraient jouer aussi? » Le patron, j'ai passé presque 30h de temps. Salaire roi restaurer l'état d'affichage à l'écran, je me sens même mes vraies personnes sont sublimés.

Pourquoi aime-je ce jeu masochistes? Afin de briser la tempête d'une telle que l'idée d'essayer de lutter contre le sentiment est depuis longtemps, très longtemps ne me paraît pas avant. Nous sommes depuis longtemps habitués à livrer mon niveau de difficulté du jeu, mais oublier que la mentalité est aveuglément échapper à une sorte d'inertie. jeux difficiles jeu étrange, la vie étrange est la vie, la dernière addition au fait mécontente, rien ne changera.

âme noire, aussi, ce qui explique pourquoi les dieux tout simplement parce qu'il est difficile de le faire? Je ne pense pas, en particulier l'âme de trois paires de convivialité joueurs devrait être parmi les plus élevés de l'âme de la série. Au contraire, la raison pour laquelle l'âme noire peut NABI est qu'il peut être utilisé pour stimuler la souffrance de votre combat. Il ne donne à personne l'espoir, ne vous donnez pas la lumière. Mais il vous permet dans un endroit très sombre pour devenir une flamme, âme noire est un jeu qui permet aux joueurs de se développer, non seulement le changement de la valeur du jeu. Les gens ne sont pas nés grands, grand peuple à cause de son courage inébranlable face à la peur extrême est encore capable de maintenir.

Étant donné que l'obscurité ne va pas, alors la lumière est bon pour vous

Âme histoire des trois établissement subséquent pour les premières histoires, nous savons déjà une âme dans le chaos lumineux et sombre de mensonges. Grâce aux efforts de plusieurs générations de roi salaire de mépris, le feu initial ou Gou plusieurs dynasties, puis soudain, un jour, personne ne voulait passer le feu cinq amis - tout allait payer le roi des vagues pour faire le tour du monde, les joueurs passent des pompiers le fond du laitier de scories: pas de braises de feu, la transmission de feu est un échec qui ont besoin d'aller à ces études désobéissants gros bonnets bon repas, puis de rassembler toutes leurs forces pour les soutenir la mission complète d'incendie de biographie. Ce sont le salaire initial feu Wang Chuan se classe le plus puissant héros, mais maintenant, que ce soit se cacher dans leur temple, les dieux avalés, le résultat de la corruption, asticots, ou garder leur trésor a finalement perdu la sagesse ou se battre jusqu'au dernier moment, résister encore obstinément l'obscurité, mais souffrent compagnons étaient incapables de sortir du noir. Nous pouvons voir que la foule avait été des héros appelés sont maintenant perdus dans sa propre faiblesse d'un côté. Ceci est également l'un des ensembles de base de l'âme noire. Si les dieux infectés par la faiblesse humaine, alors il baissera l'autel. D'autre part, si la personne est assez fort, assez courageux et inflexible, le corps divin qui vous fera le couronnement final.

En fait, ce vieux voleur et père de l'âme noire de l'expérience est très similaire à l'ancien voleur ne faire avant le match, il était d'âge moyen quand les individus comme toujours sans succès. Cependant, après beaucoup de choses, une chance de le laisser reprendre le projet à fond déjà fraîche échoué: Demon Soul. Alors que l'or a été découvert, il possèderait la compréhension et la perspicacité de faire du monde un jeu, la réaction du marché est très intense. Seulement quelques années, il a eu du succès avec des séries d'âme est devenu directeur général de la société De Software. Alors, quand nous disons toujours: ah! Jeu si dur ah! Quand le vieux voleur estimerait pousser des lunettes, a déclaré: par rapport à la vie et, pas assez dur yo.

Ainsi, si le monde est une grande âme noire cadre exceptionnel. Pour représenter les petites gens et la ligne d'histoire est douce avec sa chair et le sang humain charme. Chaque personnage dans le jeu n'existait pas en bon pur et le mal pur. Aucune obsession des gens dans cet enfer ont été la sagesse perdue du fantôme, tout peut s'y tenir, il est qu'il ya une obsession dans mon esprit. Pour la définition du bien et du mal, vieux voleur Miyazaki ont encore tendance la théorie du comportement. Aucun voleurs d'identité les plus susceptibles de se soucier des autres, en fait, été menteur trompeur juste pour résister à la cupidité, sorcière touche tabou ne vous apprend à résister aux démons. Ces personnes sont un paradoxe, tout le monde semble absurde confusion du comportement humain sont révélés dans les cas extrêmes. Ce sont ces personnages chair et le sang, ce qui nous permet de ressentir le sens réel de la réalité dans le monde du jeu. Voilà pourquoi quand nous garde, fermez vos yeux, rappelant la façon dont ceux-ci sont la vie entrelacée avec notre rôle. âme noire peut faire dans un sens du point, et grâce à ce vieux monde voleur vif, profond, mais la chaleur de l'observation.

Tant que ceux qui ont traversé l'épée, sont les ennemis décapités besoin

Puisque l'âme noire est définie comme une des uvres de jeu d'action noyau dur, alors où est-il des différences? L'ennemi a un montant plus élevé de sang, il? Les joueurs doivent passer plus de temps pour se brosser les équipements il? Non, à l'époque des jeux fast food, âme noire ont à faire le contraire, il a été réduit à la valeur du jeu d'action de jeu, donnant des détails sur le dos compliqué. Et, par le sang de l'expérience, l'âme noire de trois applications, une nouvelle série de système de mouvement, augmenter le rythme des combats et un système plus riche. Par exemple, vous saurez comment l'histoire! Trois dans l'âme noire, vous n'avez pas les cloches et de sifflets et de compétences trick, tous les combats est très réel. Comment les stations, comment défendre, à quel point l'épée, puis de nouveau rouleau de l'ennemi. Tous les mouvements sont Référence du vrai combat médiéval et tactique.

Sur cette base, seule une bataille très rude pour soutenir la production de trois grande philosophie de l'esprit de combat. Parce que le résultat d'une bataille est souvent une idée de. Donc, il déclenche et sont jugés par le degré de niveau de précision du cadre de la production. Et, en fait, une âme cette année dans l'aspect multijoueur a encore beaucoup de critiques. Pour l'âme non seulement ici trois modes multijoueurs à l'enrichissement de la diversité et de l'équilibre des armes de gameplay ont également fait beaucoup d'amélioration. Dans le passé, il est une uvre réussie est plus difficile de faire une suite réussie, mais l'âme des trois est sans aucun doute appartiennent à exister au-delà du jeu original.

Probablement le seul regret est qu'il a fini par

Darksoul trois comme un jeu de combat hardcore, le jeu a atteint l'esprit subversif de la série, et aussi le bon moment de choisir la fin de la pièce. Pour un tel jeu, tous les modèles sont complets et matures. Y compris vieux voleur voulait mettre en uvre dans le jeu va essayer le gameplay, bien se refléter dans ce dernier chapitre. Cette uvre d'art a atteint pour atteindre le royaume, s'il y a quelque chose que nous disons, c'est qu'il a fini. Cependant, même si elle est terminée, vous pouvez trouver sur uggame braises encore livraient. Rejoignez-les pour passer le feu il.

« Darksoul trois » série âme comme une récapitulation de toute la série a réalisé une sublimation très artistique. Il est non seulement dans l'histoire artistique va plus loin que la mise à niveau précédente des effets audio et vidéo et le niveau de la technologie d'optimisation de la fluidité du jeu est très grande. Bien que cette série d'âme a pris fin, mais la propagation du feu âme spirituelle va durer éternellement!

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