La plus grande différence entre « Montre pionnier » et d'autres jeux de FPS est que la différence des armes à feu dans le jeu se reflète dans les compétences ci-dessus, différents caractères, sont donc plus en mesure les compétences de chaque héros pour tenir compte des caractéristiques de ce jeu. Aujourd'hui, nous prenons un coup d'oeil au jeu le plus fort effet cinq petites compétences.
Anna - dard d'anesthésie
Anna anesthésie a un grand potentiel, à un moment critique a frappé un héros ennemi peut directement déterminer un groupe de base de la victoire de la guerre ou de la défaite. effet de contrôle en lui-même est très rare dans les jeux FPS, mais comme un effet anesthésiant Anna tel contrôle est encore plus rare. Il est à cause d'Anna, la rage de la route, la mort et d'autres héros hésitait à ouvrir grand, mais cette compétence ne doit pas nécessairement briser afin de déplacer son plein effet, il y a une anesthésie miraculeuse dans l'attaque et la défense, juste parce que les limites supérieure et inférieure l'écart est trop évident avant la cinquième place déchargée.
Road Rage - crochet de la chaîne
Chaque crochet est une compétence de joueur de MOBA favori, parce que vous pouvez brancher directement pour forcer la fermeture de l'ennemi à son propre, peut instantanément causer beaucoup moins à la situation dans la plupart des cas. En plus des dégâts de mêlée de rage au volant est extrêmement élevé, crochet héros Croustillant peut diriger pic. Si vous vous sentez pas intuitif, alors, la rage au volant peut diriger pic de 60 pour cent du héros dans le jeu, mais tout juste besoin de le brancher.
Little America - mur de glace
Théoriquement petite beau mur de glace a des possibilités infinies, tout simplement, d'un réfrigérateur pour protéger ses coéquipiers, comme Leah cochés ses coéquipiers après la grande adsorption de mouvement, peut être abattu le mur de glace dans la direction du tir ennemi. Mur de glace peut diviser l'ennemi en face de l'autre juste de passer par l'intersection quand vous pouvez fixer un mur de glace diviser l'ennemi se termine, une par une pause. Mur de glace lui-même est une des compétences de barrages routiers, passage étroit défensif lorsque vous pouvez directement scellé ligne avant ennemi. Mur de glace avec son propre volume de collision, les États-Unis peuvent aider de nombreux petits héros n'a pas atteint l'endroit où aller. Mur de glace est un grand besoin de compétences d'imagination, le rôle qu'elle peut jouer sans fin.
Reinhardt - bouclier d'énergie
Bien que cette compétence se sans prétention, mais qui dirait qui n'a pas besoin d'un bouclier de marteau de forgeron? Compte tenu du panier et le graphique mixte, les compétences de bouclier Sledgehammer à devenir l'un des éléments essentiels dans le jeu. Cette compétence est simple et efficace, bien que seulement levé son bouclier pour assurer une protection forte pour l'avant de sa blessure coéquipiers.
Charles Leah - barrière de particules
bouclier Charles Leah est « Montre pionnier » dans la compétence peu méritée le plus fort, car il a poussé la position ennemie avec un dilemme. Si vous ne frappez pas le bouclier, le bouclier de Charles courtepointe Léa et l'ennemi aura en face de vous, si vous appuyez sur le bouclier, alors la recherche instantanément sauté l'énergie Leah, peu importe comment les options sont contre eux-mêmes, pas étonnant que Blizzard affaiblir cette compétence dans le PTR.