Sheng retour jeu amusant à une part, une variété de jeux pour escorter les trois objectifs

Le Mercredi 10 Juillet, Shanghai Sheng jeu intéressant dans la première conférence tenue après leur retour à une part, ouvrir son nouveau plan stratégique et un nouveau jeu pour tous les joueurs et les médias. Pour le plaisir jeu rempli, c'est la première fois qu'ils ont tenu une conférence de presse après le retrait de la cote, et cette conférence, mais représente aussi jeu amusant Sheng revenir officiellement sur le marché des actions. Conférence, jeu amusant Sheng PDG Tangyan Wen Jiabao a fait le thème de « nouveau départ et compagnon intéressant » le discours, intéressant état de développement de jeux Sheng résumé et divulgué dans la stratégie de développement de l'entreprise, a proposé trois nouveaux objectifs. En outre, la mise au point du jeu est également décrit une variété de produits, dans l'espoir de relancer le jeu dans l'océan, Yang Fan voyage.

A: brillant Sheng Fun

La conférence de presse, le président Wang Ji Sheng statut intéressant le développement du jeu Sheng jeu intéressant du genre. Au cours des 20 dernières années, l'intérêt pour le jeu a été rempli de recherche sur le patrimoine opérationnel profond est connu, a lancé une tournée finale totale, les pages tournées, Voyage à la main près d'une centaine, les utilisateurs enregistrés plus de 2,1 milliards. Y compris une variété de contribution au bénéfice soutenue de 80 jeux, dont 40 jeux dans l'eau plus de dix millions de niveau, en plus de cent millions de niveau sur les jeux d'eau à 10 ans, et même des jeux 2, respectivement, par an avec intérêt Sheng à plus d'un milliard de yuans d'eau. En outre, Sheng jeu intéressant au cours de nombreuses années de fonctionnement en plus de développer également une équipe de gestion des comptes très complets. équipe CRM qui a remporté un total de 13 fois par l'industrie du jeu la plus haute distinction. Et l'intérêt Sheng a lancé 6 + 1 modèle d'exploitation est devenu le modèle standard dans l'industrie.

Les deux dernières années, jeu amusant Sheng pour compléter le bain de la fin de la tournée à la main de la transition et des produits de voyage à la main avec succès, jeu amusant Sheng pour aider à obtenir le bénéfice net de 2,23 milliards de yuans en 2018. Après la restructuration Sheng Hua Tong jeu siècle amusant, il commence à nouveau à croître rapidement. À compter du 5 Juillet, la capitalisation boursière de 65,82 milliards, au premier rang industrie du jeu A-part, 29 milliards de plus que la deuxième capitalisation boursière. En plus d'une variété de jeux, Sheng a également intérêt détenu par des jeux de carnaval, une section de ventilateur et d'autres hyperactif, améliorer constamment l'expérience de jeu du joueur, et d'élargir la popularité du jeu sous la forme de théâtre, et un autre réseau complet, appel à des sphères différentes groupe de joueurs.

À l'heure actuelle jeu amusant Sheng a une variété de 80 rentabilité des produits, d'exploitation de plus de cinq ans de produit 22 modèles, plus de 10 ans de produit 13 modèles. Sur la ligne depuis 18 ans, « Mir » en 2018, ont encore des revenus en hausse de 6% des performances, « Final Fantasy 14 », « Adventure Island », « Rainbow Island » Cette ligne depuis plus de 5 ans ou même 15 ans de produit, son chiffre d'affaires encore à des niveaux records. Il est leur présence, aide jeu amusant Sheng a créé cette réalisation exceptionnelle.

II: Trois nouveaux stratégiques

Ces excellents résultats, le jeu est rempli années de plaisir d'un travail minutieux réalisation et la reconnaissance des jeux Sheng Fun pour tous les employés de travail au fil des ans. Sur cette base, les réalisations exceptionnelles au cours, le président jeu intéressant Wang Ji Sheng également rouvrir leurs nouveaux objectifs de développement: Tout d'abord, un chef de file dans la croissance A-part de la plus grande culture d'entreprise de jeu du monde, le second est de créer un développement durable une nouvelle culture de coopération et de gagnant-gagnant le format industriel nouveau, le troisième est dans une culture mondiale plus compétitive, de prendre l'initiative. En dehors de cela, Sheng jeu intéressant a également révélé trois nouveaux objectifs stratégiques: la qualité, la mondialisation et la nouvelle culture.

Comme nous le savons tous, Sheng jeu intéressant ces dernières années a un très bon développement dans la catégorie de jeux MMORPG, en outre, sur l'idole et développer des jeux de cartes et d'autres types ont un bon développement. Dans le cadre des nouveaux objectifs stratégiques, Sheng jeu intéressant continuera d'enrichir le type de produit, et créer des uvres pour l'expertise de contenu de niveau 3A. Boutique stratégie couvrira le développement, l'exploitation de libérer l'ensemble de la chaîne de l'industrie, afin d'améliorer l'efficacité de la recherche et le développement, l'exploitation de l'utilisateur sophistiquée, les services de distribution précis, pour assurer le succès du jeu.

En plus de créer plus de jeux de qualité, amusant jeu rempli sera également sur le marché mondial et d'accroître leurs efforts de distribution, à savoir la promotion des jeux auto-développés, mais aussi par la coopération et les fabricants de jeux d'outre-mer, le jeu présente une variété de produits nationaux à l'étranger. Selon la disposition stratégique, « tour de main Long Valley » sera publié à l'avenir, Singapour, la Thaïlande et d'autres pays d'Asie du Sud, et a publié un produit de jeu, a gagné beaucoup de ventes App Store tracer première place, à l'avenir, il y aura plus produits sur les marchés étrangers, tels que « le code: Crusade » et d'autres produits. En outre, Sheng jeu intéressant continuera à présenter jeu outre-mer exceptionnelle, et SE continuera à coopérer non seulement dans les opérateurs du continent « Final Fantasy 14 » et d'autres jeux, mais aussi plusieurs développeurs de jeux bien connus et la coopération, promouvoir plus beau jeu. Il est rapporté que, en plus des divulgués actuellement plusieurs jeux mobiles, il y aura deux ou trois jeux haut IP ont été libérés.

En parlant de la nouvelle culture des objectifs de développement, PDG jeu amusant Sheng Wen Tangyan ont exprimé leur intérêt à la rentabilité, diversifiée mise en page et les capacités opérationnelles de R & D. Ensuite, jeu amusant Sheng basé sur la technologie a permis la culture, la polymérisation haute qualité R & D, les canaux de distribution ouvrent nationaux et étrangers, par exemple, a fait équipe avec peu d'interaction, de renforcer la force de distribution dans le monde entier par le développement IP, l'expansion des produits, le potentiel culturel profond et ainsi de suite, pour plus de champ de rayonnement. Sheng PDG Fun Games Jaffe a également mentionné dans son discours, jeu amusant Sheng de continuer à maintenir un esprit de débutant d'affaires, nous devons nous efforcer de croître comme le marché des actions est les entreprises scientifiques et culturelles les plus remarquables, la Chine et l'industrie mondiale du divertissement, l'éducation, l'industrie, la finance l'industrie et d'autres domaines de moteur indispensable.

Trois: Six Nouveaux produits

Sur cette conférence, jeu amusant Sheng a publié six futurs produits clés. Ils sont les suivants: "Dragon Valley 2", "Qingyu ans", "Code: Croisade", "Radiation: refuge en ligne", "AKB48 Bay Cerise été", "Re: Lapis LUMIÈRES". Ce six jeux dont trois produits auto-développés des agents de voyages à la main et trois jeux.

Le « Dragon Valley 2 » est un jeu rempli de plaisir et Tencent coopération des principaux produits, est une adaptation de « Voyage à la main Dragon Valley » comme un nouveau MMORPG. jeu Dragon Valley conserve la vue de base du monde, et être étendu sur sa base. Par rapport à son prédécesseur, le jeu télévisé dans l'image, a considérablement amélioré le son et ajouter une carte plus large de la scène et le véritable système météo dynamique. Cette exploration riche en MMO et haut degré de liberté du principal contenu social, associé à des tâches d'aventure, des événements aléatoires et la conception asymétrique une variété de sports et d'autres jeux sont joués, la vallée du Dragon du monde plus libre coloré.

La même coopération de la prospérité et jeu amusant Tencent a lancé il y a, jeu « Qingyu ans » adapté du roman du même nom par la transmission de la maladie, non seulement a présenté les uvres de jeu, ainsi que le travail cinématographique et télévisuelle du même nom, pour créer un développement tour IP populaire de la tournée d'ombre. Jouer à un jeu dans lequel les joueurs entrer dans l'arène, le désir de justice et de la liberté du sang Shaoxia, d'un point tiers de vue, l'histoire du protagoniste en contact avec la vie au ralenti Van. Le degré maximal de réduction fiction grande vue de l'architecture mondiale et l'intrigue dans l'histoire du jeu, va également créer une véritable écologie diversifiée des rivières et des lacs dans le monde. Cela fait l'ajout d'un nouvel ensemble de monde parallèle se termine, permettra aux joueurs la liberté d'identités de commutation des différents cours d'eau et des lacs dans le jeu, ce qui déclenche différentes intrigue histoire, la croissance future et le développement de tous les choix, tout le contenu du jeu aura une grande portée elle a un impact.

Le troisième paragraphe de la recherche indépendante et le développement de produits, « Code: Expédition » est un ensemble de MDN comme l'arrière-plan du Magic jeu MMORPG. « Code: Croisade » est responsable du scénario de romancier fantastique à l'étranger, « errant la Terre » semences musicale personnes arabes chargés de composer Kun, en charge de la Royal Philharmonic Orchestra à jouer. L'application de la règle du jeu une simulation unique du mode de combat réel de collision, avec la scène de combat dynamique pour les joueurs d'apporter un impact visuel massivement multijoueur combat et l'expérience réelle du champ de bataille. En même temps, elle peut affecter l'environnement et bénéficier du nouveau système de compétences de scènes, va créer un jeu tactique différente.

En plus d'un grand nombre de jeux MMORPG, amusant Sheng introduira également une variété d'autres types de jeux pour le marché de la partie continentale cette année. Le « rayonnement: refuge » a été officiellement lancé le 21 Juin. Cela a rendu la intéressante du jeu est la coopération de la prospérité et développeur de jeux bien connu le développement Bethesda. jeux similaires sont joués et le jeu autonome « sanctuaire de rayonnement » le jeu. Depuis la ligne de histoire unique, à la fin du style artistique mondial Wasteland, le rôle des différents personnages, des monstres et le joueur peut influencer ...... « Radiation: refuge en ligne » dans la série « Fallout » des héros classiques ensemble, abri ouvert la nouvelle addition à l'aventure, plus en profondeur la culture des terres en friche de l'expérience a du charme.

En outre, Sheng aussi jeu intéressant pour le thème idole des efforts de développement, après le « live love » Idol présenté à nouveau pour développer le jeu, et le deuxième yuans et trois yuans pour deux développement idole des populations différentes, l'introduction de « Lapis Re: FEUX « et » été cerise AKB48 Bay « deux jeux.

Ce qui « Lapis Re: FEUX » Sheng intérêt et Klab conjointement mis au point une « Idol » « de magie » X comme thème d'idole japonaise Magic jeu RPG. Le jeu contient plus de 20 fille magique, ils vont passer par une variété d'activités pour exercer leur propre, en utilisant la magie sur scène pour montrer leur charme. Dans la combinaison parfaite de scène en direct une variété de thèmes et mignon bataille brillante magique, les joueurs auront une expérience plus intéressante à développer idole!

Le « AKB48 Bay Cerise été » Il y a un intérêt de la prospérité et le développement d'une AKB48 idole commune orthodoxe développer l'Inde. Jeu dans lequel les joueurs deviendra un courtier d'idole pour créer l'équipe de leurs propres femmes exclusives grâce à la formation des idoles chez les adolescentes de AKB48. en augmentant, les performances, la première perspective courtier du jeu, les joueurs assumera le courtier idole, et de nombreux autres contenus sociaux, l'expérience de développer l'idole la plus authentique jeu, accompagner idole de plus en plus.

Au cours des deux prochaines années, le jeu amusant Sheng également des plans à la ligne "Rainbow Island" marque de nouveaux jeux mobiles, "Komori vie", "The Elder Scrolls" jeux mobiles IP, "Rencontre Dungeon: la vision de la mémoire", 20 modèles de "H5 Hero", etc. produits. Dans élargi leur avantage dans la catégorie de MMO en même temps, des idoles pour développer, les entreprises d'aventure, carte au deuxième élément et d'autres domaines, continuer à adhérer à enrichir la mise en page d'autres catégories, laissez-jeu amusant Sheng, obtenir une meilleure croissance et le développement.

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