jeu Netease de l'université de départ et parler de route de développement de développeurs indépendants

À partir de 2014, l'université de jeu Netease a aidé beaucoup de développeurs de jeux indépendants dans le pays pour lancer ses propres jeux indépendants, bien que la plupart des jeux sont pour les plateformes mobiles, mais pour ces développeurs indépendants, c'est un bon point de départ. En fait, plus qu'un simple jeu Netease Institute, les développeurs de jeux indépendants nationaux ont maintenant beaucoup de choix, Que ce soit ou jeu Netease STEAM Academy, peuvent aider les développeurs à libérer leurs jeux.

jeu Netease College

Près de deux ans de jeu national indépendant a gagné de plus en plus d'attention, que ce soit « parents chinois » ou « The Great Culture Simulator » a attiré beaucoup de joueurs. Et à travers différents canaux de distribution, ils ont aussi beaucoup de joueurs de différentes plates-formes à l'appui. Du point de vue actuel, Les développeurs de jeux indépendants sur la route est devenue de plus en plus large.

Les joueurs indépendants qui ont commencé le jeu de Netease College

Il y a plusieurs années, les développeurs de jeux indépendants du pays ont pratiquement pas la possibilité de choisir, soit abandonner le rêve d'entrer dans les entreprises de développement de jeux à l'expérience accumulate et réseau de contacts, ou est désespéré, mis en place leur propre entreprise. Voulez-vous compter sur leur propre force pour libérer le jeu, essentiellement égal à rêvasser.

Mais avec l'avènement de l'université de jeu Netease, beaucoup de jeunes ont à l'esprit l'idée des créateurs de jeux indépendants et trouver une nouvelle direction. jeu collège Netease, Netease a lancé en 2014, un programme d'aide au développeur du jeu, par le recrutement déterminé à rendre les élèves jeu indépendant, en les aidant à développer de jeux indépendants de leur propre, puis avec les capacités de distribution de NetEase, leurs jeux pour promouvoir ouverte venir. Depuis sa création en 2014, NetEase a lancé des dizaines de différents types de mini-jeu, dont beaucoup sont « Pavillon », « mois fleurie », « The Four » et a gagné les éloges de nombreux joueurs du jeu.

Jeux indépendants « LE MOIS rougeaud »

Alors que la plupart de ces jeux n'ont pas été couronnés de succès dans le secteur commercial, mais ils montrent l'idée des développeurs de jeux indépendants à plusieurs groupes de joueurs. L'émergence de ces développeurs de jeux indépendants pour les aider à accumuler l'expérience dans le développement du jeu, mais aussi aidé à NetEase gagner beaucoup de bouche à oreille des joueurs. En même temps, promouvoir la diversité dans le jeu, ont contribué aussi leur propre force. Pour Netease, le lancement du essai de collège jeu sur une situation gagnant-gagnant considéré.

jeu NetEase Academy jeu, bien que la plupart d'entre eux sont des plates-formes mobiles, mais pour les développeurs de jeux indépendants, est une des possibilités de formation très efficace. Il est là qui permet aux développeurs de jeux indépendants pour développer des jeux eux-mêmes doivent avoir à l'esprit à la même expérience de gain de temps sur le développement et la promotion, afin que leur avenir peut être plus efficace de lancer leurs propres produits de jeu.

Jeu indépendant « Dream »

Options pour les développeurs de jeux indépendants nationaux

Pour les jeunes développeurs récemment diplômés, le jeu de l'université Netease est un très bon choix, et pour ceux qui travaillent déjà dans l'industrie depuis de nombreuses années les développeurs sont concernés, ils ont beaucoup d'autres options. STEAM, programme EPIC Games et Sony China Star est de sélectionner le plus les développeurs.

STEAM est actuellement le plus intérieur de l'équipe indépendante de développement de jeux de choix, de nombreuses équipes ont choisi cette plate-forme mondiale de distribution de jeu pour lancer son propre jeu. Par exemple, « les parents chinois », « Je emaki trop », et ainsi d'excellents jeux indépendants faits maison, sont émis par STEAM comme un canal promotionnel. En tant que plate-forme de distribution de jeux de renommée internationale, STEAM possède une vaste expérience dans l'édition de jeu et un système sonore pour l'émission beaucoup souffrent d'un manque de développeurs de jeux d'expérience, il est une plate-forme très appropriée qui les aide à résoudre beaucoup sur l'éditeur du jeu problème.

VAPEUR

En plus de STEAM, il y a beaucoup de plate-forme de distribution de jeux PC disponibles pour les développeurs de choisir, par exemple, et ces dernières années a été les développeurs EPIC jeux Steam. Et STEAM par rapport, la visibilité des jeux Epic ne peut pas être aussi élevé, mais relativement parlant, ils sont plus ouverts aux nouveaux développeurs de jeux. EPIC jeux peuvent fournir plus en développeurs de jeux indépendants, et aider les développeurs de jeux indépendants pour recouvrer les coûts. Mais malheureusement, parce que le développement de jeux EPIC au niveau international est trop lent, le nombre d'utilisateurs qu'ils ne peuvent pas être comparés et STEAM, qui est la plupart des développeurs de jeux indépendants ne raison le choix EPIC GAMES.

Epic Games

En plus des jeux PC, le programme China Star de Sony aide également un groupe de développeurs de jeux indépendants affirment que leur jeu déplacé sur la plate-forme hôte. Jusqu'à présent, le programme China Star a publié deux douzaines de jeux, ces jeux ont des thèmes différents, types et styles de jeu. Récemment la vente de « Nouvel An: Poissons jade » et « armure noyau dur » à ces deux jeux, il y a une variété de jeux sera atterrissage plate-forme PS4 à la maison et à l'étranger dans un proche avenir. Pour de nombreux développeurs de jeux indépendants peuvent monter à bord de la plate-forme hôte pour représenter leur produit a une bonne qualité, mais les obstacles à l'entrée programme China Star est extrêmement élevé, et publié une très longue période, il ne concerne pas tous les développeurs personne.

Chine Programme Étoile

En plus de ces canaux de distribution internationaux, par Tencent, Coconut Island et d'autres société de distribution nationale pour lancer son propre jeu, il est également un choix populaire. Ceci est en plus de la question de l'autonomie dans STEAM, beaucoup l'équipe de développement de jeux indépendant composé de choix. L'éditeur de jeu a une riche expérience dans la question, pour contrôler la qualité du jeu a son propre profil. En travaillant avec eux, peuvent commercialiser rapidement leurs produits, obtenir les joueurs de retour pour la première fois.

Il prend en charge une variété de canaux de distribution

Pour l'instant les développeurs de jeux indépendants, leurs produits ont beaucoup de canaux de distribution à choisir. Cependant, bien que la sélection a une multitude de canaux de distribution, mais le marché intérieur n'est pas facile de lancer un jeu séparé. Les plus grands mensonges de problème en resserrant le numéro de version.

Cette année, ce qui limite le nombre de version plus stricte du jeu, seulement 22 jeux pour obtenir la version de Juin de cette année, dont beaucoup sont déjà longues files d'attente de vieux jeux et fabricants de jeux de produits de recherche. Pour les développeurs de jeux indépendants, veulent que leurs jeux pour obtenir le numéro de version est lié à passer par une longue attente, mais l'attente, il peut très souvent apportera son propre coup dévastateur. Cette fois-ci, nous devrons passer par d'autres canaux seront également émis pour obtenir la chance. Par exemple, le jeu autonome classique, « Eich », après la plate-forme de PS4 d'atterrissage, également vendu par un certain nombre de canaux différents sur le PC et les plates-formes mobiles pour attirer un grand nombre de joueurs de différentes plates-formes de soutien.

jeu national indépendant, « Eich »

Avec les progrès des temps, de plus en plus jeu télévisé indépendant devant les joueurs, enrichir en permanence le marché du jeu en cours. Cependant, avec la saturation du marché, la reprise des profits est devenu de plus en plus difficile de jeux séparés. Alors que l'atterrissage de multiples plateformes, pour promouvoir leurs jeux à travers des canaux multiples, il est actuellement le meilleur choix pour les développeurs de jeux indépendants.

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