Pologne amour « la propagation vers le haut »! Venez voir les étrangers faisant ces jeux chinois

« sorcières » « Cyberpunk 2077 » Marcin Momot, directeur général de la communauté des développeurs CDRP un tweet récent a causé beaucoup de joueurs chinois chaud, CDPR original des cadres ont toujours été préoccupés par notre costume récent succès Xian Xia drame « propagation vers le haut. »

«J'ai suivi Episode 12, l'histoire devient de plus en plus un bâton! »

Et la « Chine » dans l'aide en ligne peu avant l'étranger est encore comment acheter jeu arts martiaux domestique « chevalier situation de Biographie. »

En fait, juste gestionnaire CDRP de la communauté, la Chine, comme l'un des quatre pays ancien avec cinq mille ans de la civilisation glorieuse, mais aussi la civilisation chinoise aussi dans le monde entier un grand nombre de fans. Entre la naissance des jeux vidéo depuis des décennies, les adolescents étrangers aiment la culture chinoise a progressivement devenu un producteur de jeux.

Bien que nous ne pleurez pas les successeurs de jeu domestiques, en laissant toutes sortes de temps de Voyage à la main d'or krypton, féroce retour, loin dans l'océan là-bas en fait comme les Huit Immortels en général à travers la mer par un groupe d'étrangers qui sont venus faisant de la Chine le jeu.

Aujourd'hui, laissez-nous dans la perspective de jeter un oeil de jeu à ces étrangers aux yeux de la mystérieuse ancienne Oriental exactement comment quelque chose ressemble ...

"Total War: Trois Royaumes"

Soulevez la culture chinoise est naturellement porter le poids des quatre chefs-d'uvre, mais qui a été adapté dans le jeu le plus est sans aucun doute les « Trois Royaumes ». De 1989, « avalées Ciel et la Terre » a commencé ce travail est devenu l'un de l'usine japonaise plus enthousiaste plusieurs grands IP, il est d'être honorable, série « Dynasty Warriors » de prospérer, une « honte de l'ennemi, je suis allé à enlever ses vêtements. » cela au monde.

Dernières oeuvres avec la production de la série « guerre totale », connu pour la « Total War: Trois Royaumes » de Creative Assembly est également une adaptation des « Trois Royaumes » dans la série Total War de jeux.

Mais il a toujours été connu pour le style réaliste de la série « Total War » série n'est pas un endroit frais naturel CG « Dynasty Warriors », une variété de Feiyanzoubi. Dans la première branche de vidéos du jeu, nous avons vu comment les Britanniques est l'interprétation de Peach, autre paragraphe classique.

pays fait face à riboud le mot de style « Boss » attire beaucoup de joueurs dans le débat, ils croient que les gens mis trop ordinaire, pas dominateur trois premiers Reggie.

À cet égard, ceux qui aiment « Trois Royaumes » joueurs d'origine doivent vous inquiétez pas, cette « guerre tous azimuts: Trois Royaumes », en plus de la tradition de la série Total War du mode réaliste, comprendra également un nouveau mode « Royaumes », dans lequel modèle que nous connaissons ces généraux sera obtenir la gamme complète des compétences et des qualités BUFF, nous serons également en mesure de découvrir le monde de la guerre totale d'un protège-homme le col Wan Fu Mo ouvrir un nobles sentiments.

A cette « guerre totale: Trois Royaumes », le développeur The Creative Assembly et même parrainé un site célèbre de la science historique histoire ancienne Encyclopédie a écrit un article de recherche intitulé « Début de l'histoire des Trois Royaumes », la simple introduction de cette action se produit contexte historique, ce qui montre l'étendue de leur élégance pour ce faire.

"L'esclavage: Odyssey Journey"

Dans l'année dernière avec une TGA "Hell Blade," les gains des principaux prix vente Ninja Theory ont été une adaptation de "Journey to the West" en 2010, "l'esclavage: Odyssey Journey."

Mais par rapport à la « guerre totale: trois » style réaliste, écouter de connaître le nom « de l'esclavage: Odyssey Journey » prend la magie pour changer la route, ce contexte est défini pour 2160 dans le troisième éclaté entre les humains et les robots après la Première guerre mondiale, alors que le monde avait que des ruines.

Et notre héros, « Monkey King », le jeu juste appeler « singe », il est un survivant humain. Il a rencontré par hasard et une autre fille humaine voyage, et aussi accidentellement mis sur un voyage confinant les esclaves de contrôle. Ainsi, tout comme "Journey to the West", comme la description originale, à contrecoeur pied Goku et Sanzo un voyage dangereux pour l'inconnu.

Dans l'ensemble, « l'esclavage: L'Odyssée de l'Ouest » lui-même et lien « Journey to the West » est pas grande, les deux personnages principaux correspondant à l'autre ne peut Wukong, le voyage et Sanzo trois.

Cependant loin l'histoire de fond, puis passez à cela pour petits dieux comme « 28 jours plus tard » scénariste Alex Garland impliqué dans l'histoire, et plus tard a engagé la capture de mouvement pour César dans « La Planète des Singes » à Andy Joseph Hopkins a joué Wukong, prétendent aussi être une valeur d'un jeu fonctionne.

"Jade Empire"

« Jade Empire » était une fois que le système a été la « Porte de Baldur », « Neverwinter Nights », le Bioware développé dans l'ancienne Chine comme l'histoire de fond du jeu de rôle. Ce aurait mis au point quatre années de « Jade Empire » a été publié en 2005, qui est mieux connu que dans la trilogie « Mass Effect » de Bioware est d'abord encore plus tôt pendant près de trois ans.

Parce que l'arrière-plan de l'histoire se déroule dans la Chine ancienne, le jeu intègre également un certain nombre de système de caractéristiques tout à fait chinois, par exemple, ne jouent plus contre l'utilisation de la magie, mais qui ont besoin de pratiquer une variété d'arts martiaux, ou l'introduction de la gravité de l'attaque, anti-rupture entre les joueurs, pneumatiques et autres arts martiaux se sentent tout à fait mettre.

Aujourd'hui, alors que notre pays a également été joueurs de jeu Bioware Tucao pas chinois quand cuisinais Je ne sais pas « Jade Empire » de cette année a même la Chine continentale émis par la Banque d'État de jeu authentique, sa bonne foi est évidente.

Mais le jeu est bon, mais il peut être trop changer beaucoup l'histoire de fond, « Jade Empire » n'a pas pu obtenir beaucoup d'une réponse sur le marché. Et Bioware attendre entièrement le marché chinois, mais aussi à cause de la piraterie rampante et à l'automne à court de l'année, ce jeu classique de cette suite sera pas plus bas.

« Légende du livre Yan »

Ceci est fait par le studio canadien Lofty Sky Entertainment jeu développé aventure texte avec des éléments d'action du jeu, le même que l'ancienne histoire chinoise raconte l'histoire de la princesse capricieuse nommé livre Yan sur la façon de se développer étape par étape l'éveil progressivement pour devenir un guerrier et, finalement, sauver l'histoire de leur pays.

La fabrication du personnel de production sont des amoureux de la culture des arts martiaux chinois, si juste se réunir pour rendre le jeu. L'expérience des jeux réels à la vidéo promotionnelle, est les années 1980 tune Hong Kong style des films d'arts martiaux du siècle dernier plein.

En outre, dans la plupart des détails du jeu peut également être vu dans l'équipe de production pour les études culturelles profondes de la Chine, tels que les mouvements Baoquan sont toute la main gauche sur la main droite dans l'autre, ou analogue est généralement adopté des systèmes de combat au coup par coup d'arts martiaux, etc. .

Le lancement du 2017 « livre Yan Legend » a même la Fête du Printemps l'année dernière, lorsque le pays, en particulier dans le domaine de la vapeur à une réduction, et mis à jour pleine voix chinoise, juste sur ce point montre la sincérité de l'équipe de production.

Mais dans l'ensemble le point de vue narratif, y compris les personnes sur le terrain, tous les petits transforme terrain. « Yan livre légendaire » plus de donner un sentiment de la bande dessinée américaine, un point de moins élégant d'arts martiaux traditionnels, mais les bandes dessinées ajouté des points supplémentaires gaz Mang. Et que peut-être des différences culturelles à comprendre.

"Shaolin et Wudang"

Si la « légende du livre d'oie » était juste un amoureux de la culture étrangère rendent hommage aux films d'arts martiaux, alors ce « Shaolin et Wudang » on peut dire que l'ensemble de Hong films d'action Kong style fait un « jeu de combat Smash style Bros. ".

En tant qu'étranger, faisant un jeu de combat, les joueurs ont commencé tôt sera un peu inquiet au sujet du rôle et des mouvements étranges, mais ils ne vous inquiétez pas du tout dans ce « Shaolin et Wudang », ce qui suit est l'image de couverture d'un jeu, est chaque guerre ne se sent pas des rôles très familiers?

« Drunken Master » Jackie Chan, « Il était une fois » dans Fist Jet Li de Fury « Bruce Lee » ou même « Ip Man » dans le Donnie Yen, le producteur du jeu Jae Lee est si des années 1980 jusqu'au siècle plus brillante classique Hong Kong style image du film d'action d'arts martiaux au début de convergé ensemble, puis mettre le jeu simple et brut comme fond d'histoire « Shaolin VS Wudang ».

Il est à noter que le jeu sur l'écran et de la musique autant que possible de restaurer un sens de films d'action de Hong Kong, le nom du jeu dans chaque scène de bataille est un poème, rôle dans la bataille du processus sera criant toutes sortes de bouche nom se déplace (en cantonais, même si beaucoup ne comprennent pas le cantonais).

Parce que les petites et ne discuta pas Fong Sai Yuk partenaires et Il était une fois qui est plus puissant et rouge dans le visage quand ce que les jeunes hommes? Dans « Shaolin et Wudang » Ce jeu a toutes les réponses que vous voulez.

"L'empereur: Rise of the Dragon"

Ceci est fait par le développeur dans « Jules César » et « Pharaon et Cléopâtre, » Impressions a produit un jeu de stratégie commerciale. La raison pour laquelle un empereur particuler nommé précisément à cause de ce que l'histoire de fond à travers le Shang, Zhou, Qin, Han, Sui, dynasties Tang et Song plein sept.

Les joueurs de diriger le pays autour de son propre développement économique, politique, militaire, gagne-pain et même le feng shui populaire a lancé une série de jeux intéressants sont joués dans sept dynasties.

Cependant, je dois mentionner est que ce jeu a été libéré en 2003 pour la Chine a encore des idées fausses et des stéréotypes à comprendre. Par exemple, la couverture du jeu à l'image de l'empereur était un homme à garder la moustache poisson-chat yeux peu sombres.

Bien que le jeu ou réintroduits le concept de feng shui, mais aussi longtemps que les joueurs à l'intérieur et à l'extérieur du bâtiment conformément à la Twins, symétrique, la construction de routes Jingwei auraient causé de façon directe pour obtenir un score très élevé feng shui, c'est notre façon mystérieuse Feng shui avec le plus loin.

« Empire d'Orient »

Contrairement à la première introduction de plusieurs jeux, ce Brillante Pixel Studios développé par le studio indépendant de « Empire d'Orient » historique est ni ancienne ni les frais généraux de la « mauvaise rue », les trois pays. Mais il raconte l'histoire de l'époque de la naissance de la civilisation chinoise près de 1500 ans avant JC jusqu'au début du feu des armes à feu.

Au début du jeu, le joueur est juste une commande de la ville ou de la tribu, puis avec le développement du jeu, et d'étendre progressivement l'empire, la civilisation nourrie, a fini par devenir balayé Kuni, l'histoire et une glorieuse balayant les vrais dragons.

En tant que jeu de stratégie tour par tour, fond Pixel lumineux du jeu peut être décrit comme élégant beaucoup d'un effort dans le jeu, nous pouvons zoomer pour observer une minute d'un soldat ses hommes. bras différents de soldats en costume, décoration et même les vêtements sur la bannière a un spectacle différent.

De plus, le jeu sur Quanrong, les minorités telles Dongyi et appelle une carte de Taiwan et même utilisé le nom ancien « noms » Yi Chau même certains des étudiants d'aujourd'hui ne sont pas comprendre. Ce niveau de sophistiqué, de nombreux fabricants nationaux ont à la peur est assez étrange.

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