Après Vive, HTC déterminé à construire la plate-forme éco-VR

Décembre 2015, HTC a eu lieu à la première conférence des développeurs de Pékin, de nombreux praticiens et développeurs de contenu de l'expérience du HTC Vive, cette fin la tête PC VR semblait beaucoup de commentaires positifs.

Mars 2016, HTC a eu lieu à nouveau Developers Conference à Shenzhen, a présenté plus de contenu de jeu VR, et de lancer leur propre plate-forme de contenu Viveport.

En Mars, l'Assemblée générale sur le cercle écologique HTC Vive, nous voyons que ce dispositif est utilisé dans des zones de plus en plus, l'expérience du magasin, l'éducation et bien d'autres applications industrielles sous la ligne.

Deux ans plus tard, HTC a lancé Vive VR-un Vive Focus. Site mise au point n'a pas donné les spécifications et les paramètres exacts, tels que la résolution, l'angle de vue, le taux de rafraîchissement, les informations de base, y compris l'utilisation de l'écran AMOLED, jumelles système de suivi Inside-Out compatible avec 6 degrés de liberté de la poignée et similaires.

Sur le produit lui-même, Lei Feng, rédacteur en chef se sentent essentiellement le même angle de vue avec le Vive, à environ 110 degrés, la résolution d'écran semble avoir une certaine mise à niveau, audio intégré, qui était la tête précédente pour voir deux caméras de profondeur. du régime intérieur vers l'extérieur est relativement stable, mais à cause maintenant ou Developer Edition, le contenu adapté du jeu est pas assez bon, Inside-out est pas particulièrement importante, apparaît de temps en temps quelques bugs.

Afficher les données de GFK, 2017Q3 la machine comptable internet dans 24%, 50% VR mobile

Graylin président de HTC Vive la Chine, a déclaré la première génération d'expérience VR-un est pas assez bon, le contenu est pas assez bon, « maintenant nous arrivons à une situation satisfaisante. » Par rapport à l'appareil VR avec l'utilisation du téléphone mobile, il croit que le mouvement VR, la machine est la meilleure expérience.

Le nouveau vice-président Vive secteur de la technologie de la réalité virtuelle Baoyong Zhe Lei Feng a dit au réseau, « pour une utilisation avec les téléphones mobiles lunettes VR peuvent atteindre 3 degrés de liberté, Vive se concentrer sur un développeur de la machine est concernée, il est un outil de développement, l'espoir d'avoir de puissantes fonctionnalités pour développer une différentes formes de contenu ".

Vive Mise au point

Mai de cette année, Google conférence I / O, Google a annoncé HTC et la coopération Lenovo, la fin sera introduite sur la base d'une machine Daydream, mais la mise au point est actuellement sur le marché intérieur, Baoyong Zhe appelé « Daydream une machine pas prévu de sortir cette année, plus axée sur le marché intérieur. « Comme il y a le temps presse et, Clay Bavor, vice-président de Google répondre à VR sur Twitter, » ne sera plus coopérer avec HTC pour lancer une machine, une machine Lenovo aura bientôt un nouveau message ". HTC porte-parole a également confirmé les aspects liés aux nouvelles.

Apparemment, HTC attention particulière au marché intérieur, comme pour l'avenir pour le marché d'outre-mer, HTC si une autre action est encore inconnue.

Pièce d'usure attire PSVR, le premier poids important concentré sur le front, confortable à porter que Vive, Lei Feng sensation de réseau il y a quelques lourds

De l'ensemble du champ de vue de l'Assemblée générale, Focus est pas vraiment l'accent, Vive Wave et Viveport est le noyau HTC Vive l'entreprise à long terme dans le pays.

Vive Wave est, ils ont lancé la plate-forme ouverte VR mobile, Graylin mentionné, maintenant sur le marché, si elle est équipée avec des lunettes VR, l'utilisation du téléphone cellulaire, ou une machine, marques VR mobiles atteignent 400 variétés, les développeurs de contenu pour ligne matériel différent il doit être fait lié à l'adaptation, qui a coûté un développeur beaucoup de temps.

Baoyong Zhe a dit: « La Chine a beaucoup de tête évidente, la plate-forme est très brisée, mais n'a pas été une plate-forme standard. » HTC Vive VR espoir de construire une plate-forme mobile de plate-forme ouverte, standardisée. Vive le soutien de la plate-forme cross-Wave, ce qui élimine la nécessité pour les développeurs de pouvoir le même contenu à plusieurs reprises l'adaptation du temps pendant qu'ils travaillent avec Qualcomm, la plate-forme haute performance permet à l'optimisation pour les développeurs d'aide à rendre le contenu de haute qualité.

Vive la plate-forme d'onde comprend les six caractéristiques suivantes:

  • Runtime Environment installable, support multi-plateforme, Android 7.1 et au-dessus des systèmes, ne nécessite pas de personnalisation cadre.

  • greffe contenu facilement, fournit des API formats standard de l'industrie, tels que OpenVR, contenu facilement porté sur Vive Wave.

  • VR support de fonctionnalités, le retard est inférieur à 20 ms, 3 ou 6 degrés de suivi de liberté (tête significative et régulateur), le gauchissement temporel asynchrone binoculaire, la distorsion de la lentille et anti-anti-dispersion, l'interface utilisateur 2D, support Unity, C ++, UE4 comme bouchon mur de sécurité virtuelle.

  • Plus de formes de tête de soutien explicite, y compris les cabines téléphoniques, une machine.

  • Architecture ouverte du matériel d'accès, l'accès contrôleur 6 Dof, contrôle des yeux, la reconnaissance des gestes ou similaires.

  • Entièrement compatible Snapdragon VR.

Avec cette plate-forme ouverte, d'autres fabricants peuvent également accéder à la tête importante sur la plate-forme de contenu Viveport. Ils ont annoncé les 12 entreprises ont atteint une coopération, qui iqiyi, miroir tempête, regardez birdie, petite science à l'école et de la technologie, refroidir Skyworth ouverte, Hisense recueillir de bonne mine, un record de communications, environnement milliards virtuel, IDEALENS monde virtuel, Nubi Asie, 360 téléphones portables et Quanta Computer.

Dans la liste des partenaires, le plus évident est actuellement à la tête des fabricants, mais comprend également le Nubien et deux 360 fabricants de téléphones mobiles, ainsi que les entreprises ODM. représentation Baoyong Zhe, Vive Wave basé sur Android, ils parlent aussi sur la façon de parler aux fabricants de téléphones mobiles Vive vague intégré dans le téléphone, mais le téléphone doit répondre à certaines exigences. Après cela, est susceptible d'être atteint.

Site, regardez Birdie a révélé, sera bientôt équipé d'un nouveau produit Vive la plate-forme d'onde, nous pouvons voir, les premiers fabricants nationaux importants Vive vague sont les bienvenus.

Un partenaire HTC Vive plus nombreux

Quant à la concurrence Focus l'un avec l'autre marque nationale, HTC Vive ne vous inquiétez pas trop, Baoyong Zhe a dit: « produits différents, en fonction, le prix, et la position sur le marché, sera différent. » Il a dit: « Nous attachons une grande importance aux ventes passées de matériel, est notre seul but, mais maintenant nous voyons le développement de l'écosystème. »

Maintenant, autour de Vive Wave et Viveport comme la plate-forme de base pour construire l'objectif à long terme d'éco-VR de HTC Vive. HTC Vive VR ont besoin pour développer des affaires sur le marché chinois, alors que les fabricants nationaux ont besoin du soutien de HTC Vive.

Ainsi, du matériel au contenu, la plate-forme, HTC déterminé à construire la plate-forme éco-VR est resté le même.

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