Une entrevue avec le développeur "Legend Underground" Toby (prequel)

Bonjour! Je Soejima. Cette fois, je voudrais développeur toby fox « Undertale » (légende souterraine) a entendu beaucoup de choses intéressantes.

Comme il a produit le même jeu, la réponse de Toby assez humoristique. Alors prequel sans spoilers, un peu à vous parler de toby lui-même.

Puis, après chapitre, alors, est de la « Undertale » de l'expérience de développement, un peu spoilers bit, si vous voulez faire l'expérience du jeu complet, s'il vous plaît lire dans les journaux après leur dédouanement.

fox Toby: « Undertale » développeurs, l'histoire du jeu, le système, la conception des personnages, de la musique, presque entièrement remplis par une seule personne, qui vit maintenant aux États-Unis.

Soejima Bonjour toby tout d'abord s'il vous plaît nous parler de votre version de NS sentiments de vente « Undertale ».

Toby Enfin offrant leurs jeux sur les consoles Nintendo, je suis vraiment heureux. Je peux presque dire soulèverai SFC a grandi. Vous auriez dû entendre ces « enfant loup est élevé », non? J'étais, comme, tout comme dans la nature juste moi et Mario deux personnes, hurlant nu à la lune.

Soejima (Quelle expression unique!) Eh bien, aujourd'hui pour parler d'eux et demander toby « Undertale » lié à la question. Tout d'abord, Toby vous dans le développement de « Undertale » fait avant?

Toby Les étudiants, le développement du temps « Undertale » aussi.

Soejima Vous semblez également servi BGM faire. Je vous ai vu travaillé en tant que compositeur « Homestuck » comic web sur les nouvelles.

Toby Ah, oui. « Homestuck » est le génie de Andrew Hussie fait bande dessinée, car il a des scènes animées, j'ai fait à 2 ~ 3 BGM pour l'animation. regrette beaucoup que pas de version officielle japonaise de la bande dessinée, les volontaires ont commencé quelques chapitres traduits, amis qui sont intéressés, assurez-vous de le lire. (Bien que je ne peux pas jouer cette version traduite produit BGM)

Soejima Donc, après avoir fait ce que l'occasion « Undertale » est-il?

Toby Après avoir cliqué sur l'entrée « au hasard » sur Wikipédia, l'émergence du contenu lié « arrangement ». Il est un bref programme de forme variable. Connaître l'existence de cette chose après, voulu « utiliser ce système d'écriture peut être en mesure de faire une chose comme ça. » Peu de temps, nous avons commencé à faire des jeux dans ce système après l'arrivée. Par conséquent, l'occasion de tout simplement « un peu coup de tête ».

Soejima Donc, avant que vous ayez eu l'expérience de sa programmation?

Toby Mon père était un programmeur chevronné, j'ai lu le livre lié à la programmation, mais aussi appris un peu de langage BASIC, et depuis lors, a utilisé le « RPG TOOL 2000 », a appris la structure de base du jeu de rôle. Cependant, je ne suis pas de compétences en programmation professionnelle.

Soejima Niubi! Depuis lors, vous êtes tous une personne pour terminer le jeu, droit ...... sur le contenu du jeu, s'il vous plaît ne pas spoilers dans la portée, mais aussi un peu à parler. J'ai un peu de nouvelles dans le dernier introduit, « l'action » (ko-do u u / ACT) du jeu et « pardon » (Minorin ga su / MERCY) commande, je pense qu'ils sont très intéressants. Pourquoi voudriez-vous attendre à utiliser cette commande?

Toby En fait, en raison de l'impact, "Shin Megami Tensei" est. Bien que je ne jouais un peu « Shin Megami Tensei », mais je me sens à l'intérieur du système de dialogue est vraiment grand, comme son corps principal pour faire un jeu.

Soejima Toby avant de lire votre interview, qui a mentionné « Détermination » Il est l'un des thèmes de cette directive pour cette tâche comme encore très grand.

Toby Ah - en fait, bien que s'il vraiment si parlé, mais l'entretien est un coup de tête de la réponse ...... « détermination » peut en effet être considéré comme l'objet de ce travail, mais il peut aussi être considéré comme « monstres sympathiques et , à travers l'histoire des larmes ».

Soejima De plus, toby semblait souffrir beaucoup d'influence du jeu japonais, en plus de « mère », « Shin Megami Tensei », semble avoir été « Mario et Luigi RPG » et « projet Oriental », qui échappent au barrage système de combat elle a un impact.

Toby Oui, je suis influencé par tout mon jeu préféré. Par exemple, sur la série « SGM », par exemple. Cette série a brisé la façon traditionnelle de lutte contre une routine fixe, que je ressemble beaucoup, est reçu avec « pas nécessaire de suspendre la règle, il est préférable de dire non à se conformer plus intéressant », « Que la conception du jeu est également devenu une partie de l'histoire, » ces informations. Ainsi, grâce à cette occasion, M. Kojima aussi d'exprimer mes remerciements, même si je pense que cette entrevue avec M. Kojima ne sera pas lu.

Soejima Il y a quelques détails sur le jeu voudrais demander, partir maintenant au premier chapitre ...... Quoi qu'il en soit, aujourd'hui toby votre NS a plus, et vous êtes maintenant jouer ce jeu?

Toby Lorsque vous êtes assis dans l'avion vers le Japon, le jeu « Celeste ». C'est un jeu d'action plate-forme 2D très sophistiqué, jeu très difficile de recommander à des amis intéressés.

Toby directeur « Celeste », a participé à la communauté GameMaker il y a plusieurs années. J'étais encore un enfant, il venait de jouer le jeu d'action plate-forme 2D publiée « Jumper », je aime vraiment ce jeu.

« Celeste » sentiment est « cavalier » créateur Matt depuis de nombreuses années cultivées, le type de niveau de difficulté du jeu de saut à la plate-forme de la technologie des cristaux. Ce jeu, sauf lui, personne ne peut lui donner un sens. Oops, désolé, semble l'aider à combattre trop de publicité, de toute façon, est un bon jeu! Ce jeu est sorti au Japon, non?

Soejima Oui, déjà en vente au Japon, au-delà « Bonjour! Independent Games « __gVirt_NP_NN_NNPS<__ colonne a fait de son contenu, » est vraiment un bon modèle de jeu Celeste » ah.

Soejima Le toby vous venez à Kyoto, se sentir comment ah?

Toby Très heureux ah, chacun est venu à Tokyo, a rappelé « voleur Goemon nouvelle Momoyama shogunat Dance » (dit des choses sans rapport avec l'objet des présentes, excusez-moi!), Très bâtiments de la ville, sont l'architecture traditionnelle japonaise (le toit même McDonald sont japonais ......), lors de la marche, le cerveau a joué un « voleur Goemon, » le BGM, en particulier BGM sur la ville. Pour moi, Kyoto est une petite ville.

En dehors de Kyoto, Nara a, l'air un peu le cerf. Comme la pluie était trop grand et a dû retourner immédiatement, mais le cerf complètement bloqué au milieu de la route, le pâturage en face du bâtiment et ils regardent exactement rien, et a été vraiment surpris. Qui se sont installés entre le bureau de l'entreprise doit avoir une telle herbe délicieuse en face d'eux très fiers. Si elle est vraiment si délicieux, je suis allé à l'autre, ils doivent aussi essayer (rires).

Bien que le Protocole de Kyoto n'a pas eu beaucoup de nourriture à manger, mais a beaucoup d'amis là-bas « snacks appelés Porch House ». C'était un peu comme à la maison dans la boîte, ressemble à du pain chiens, mignon m'a choqué. A l'intérieur de la maison d'avoir un roulement belle créature, il est fantastique, je voudrais vivre dans une telle maison ah.

Soejima C'est-il! Vraiment trop mignon choquant!

Toby La structure des différentes parties du bâtiment de bureau Nintendo sont similaires, un petit sentiment de labyrinthe. Quelque part dans le bâtiment mis un minoxidil Taos peut être bon! ...... en termes de feng shui, il est, bien que je ne comprends pas.

Soejima Merci, mais où mettre minoxidil Taos relativement bon ...... Soit dit en passant, les bâtiments Nintendo sont souvent Tucao comme hôpital blanc pur.

Toby Dans ce cas, il est préférable d'aller simplement sur un dispositif médical peut également être organisé. Tant que les frais médicaux ne sont pas si élevé, je serai heureux quand le banc d'essai le Dr Mario!

Soejima Prequel à peu près tant le contenu de celui-ci, sur des éléments supplémentaires NS édition, dans la gamme peut dire, et nous pouvons en parler?

Toby Afin d'éviter les attentes inutiles avant la vente et désillusions, disons juste ...... D'abord, le chien ne peut pas jeter de l'argent dans le sanctuaire de la version NS. Ah ...... vous le dites, il peut faire le joueur à terre ...... En bref, après avoir atteint chien HOT LAND retour au sanctuaire, pour voir les bonnes choses Oh, Meow Meow.

Soejima Merci, Tobie, un prequel au premier arrêt ici. Ensuite, nous allons développer un peu plus loin « Undertale » de. Probablement eu des difficultés rencontrées sur la voie du développement, ainsi que « Undertale » développé au fil du temps, l'autre changement significatif dans le sens de l'évolution des événements, restez à l'écoute.

Enfin, je vous souhaite tout le plaisir dans un jeu autonome!

--To être continuer

Adresse originale: Nintendo

juniors garçons ramener à la maison un revenu annuel de film « trouver l'esprit de démon » a pris deux ans pour terminer
Précédent
Interface audio professionnelle conçu pour le système d'essai électro-acoustique
Prochain
Ce matin, Pékin et la neige! Les trois lignes de bus pour régler
magasins étroits, l'intelligence de la chaîne d'approvisionnement à construire, donc Wal-Mart prêt à répondre à la nouvelle ère de détail
« Monde » est pas facile de libérer Directeur de la publication Making of animation pour adultes « est encore grandir. »
Midday Nouvelles Star | Prenez votre télécommande! Saint-Sylvestre 2019 la principale gamme TV après l'autre « propagande officielle », Messi a manqué une nouvelle fois les trois premiers prix indivi
« Monster Hunt 2 » Festival de Berlin-Est et à venir fantastique libérté de Carnaval Nouvel An
Met est tombé en amour avec les jeunes à se sentir cool et avoir un endroit frais DX3X rentable Yee
« Wild Arms » nouveau travail sur les étagères, bien sûr, est un des jeux mobiles ......
rapport d'IDC a publié le marché de la téléphonie mobile domestique: petites grandes marques se battent hiver marque
téléphone Millet à un MIX2 plein écran, l'objectif Lei Jun est de revenir à la première nationale
50.000 yuans en fait il y a tellement de voitures peuvent choisir les comptes carte Voyage arme +
Francfort compte à rebours: les spoilers de l'équipe les plus forts, les constructeurs automobiles et les fournisseurs décrivent l'avenir
convergence couleur affiche couleur de pointe exposée « monde animal » clowns de crack Division Li Yi Feng avenir imprévisible