Pourquoi Sony peut continuer à attirer jeu indépendant? Développeurs voix

avant-propos

Et différent des années précédentes, l'objectif de la conférence de presse de Sony à l'E3 ont été transférés, lorsque les questions des médias: quand, « Pourquoi ne montrez-vous pas un jeu indépendant au cours des deux dernières années, la conférence, » divertissement mutuel de Sony Jim Ryan, président de réponse globale : « nous reconnaissons une chose: le spectacle lors de la conférence de presse sous la forme d'un clip vidéo d'une minute jeu 10 gousses séparées, presque acte dénué de sens que personne ne peut rien savoir sur ce jeu pendant cette période. les petites choses qui peuvent en principe être considérés comme une perte de temps ».

Cependant, cela ne signifie pas le patron mutuel Sony Entertainment voit jeu indépendant est pas important, « Il est seulement une question de temps et de lieu. » Il a ajouté. Jim Ryan a dit, Sony va maintenant être traitée très sérieusement jeu indie, pourquoi ne pas les afficher sur l'E3, ne veut pas dire que le jeu est pas important, non pas parce que Sony ne les concerne pas. Mais, lors de la conférence de presse pour parler d'un jeu indépendant dans les années 2013/2014 est le plus approprié, à l'heure actuelle, la corrélation est pas si élevé. Maintenant, il est temps de parler de quelque chose d'autre, comme VR.

Les développeurs disent comment

Les développeurs regardent comment jeu de Sony politique indépendante? Cette aide pratique jeu indépendant combien? médias jeu étranger Gamasutra lors de l'E3 se concentrent un certain nombre de développeurs indépendants, en leur permettant de parler de l'impact et de l'importance de celui-ci. Nous comprenons que les développeurs pensent vraiment à travers cette interview:

développeur "Burly Men At Sea" David et Brooke Condolora

Comment est-PS expérience de jeu de plate-forme?

Condolora: bien, nous ne disposons de la technologie indépendamment des jeux de transplantation, Sony nous aide à faire cela, et avec beaucoup de succès, pour approbation bientôt, au moins la division nord-américaine de Sony est très bon.

Avant la sortie du jeu, nous sommes venus en contact avec eux, nous avons mené la communication des négociations, nous avons finalement décidé de continuer à développer une version principale, les conditions Sony pour notre développement est également très préoccupé, nous l'envoyer rapidement le développement machine et pour nous d'établir formellement une relation de coopération.

La conférence pré-salon de Sony et vitrine d'exposition pour la scène de jeu indépendant est très limité, jeu indépendant devrait être au moins une partie du stand de Sony, vous ne voulez pas le faire?

Oui, oui, pour être honnête, j'ai une petite idée, je l'espère, nous pouvons faire partie de la cabine Sony, mais je pense qu'il est peu probable. Pour l'instant, nous sommes toujours dans la meilleure position pour identifier et espace d'exposition IndieCade à l'intérieur. Sinon IndieCade, nous avons joué même eu aucune chance.

À ce stade, Microsoft est différent, vous avez dit avant que Sony communiquer très bien, mais Microsoft se concentre également jeu indie, ils ont tenu une conférence de presse spéciale après une indépendante de présentation du jeu, eh bien, pourquoi avez-vous plus Sony ne s'y intéresse pas chez Microsoft?

Parce que Sony est toujours la plus grande plate-forme hôte, votre jeu doit tout d'abord avoir accès à plus de joueurs, et nos jeux sont trop petits ou trop bouleversé, bien que Microsoft est également très préoccupé par les jeux indépendants, mais ils voient les développeurs ou en particulier dans une certaine plage.

Je voudrais dire que, sur la plate-forme hôte, nous nous attendons est de voir le potentiel de développement de Switch et voir comment l'adapter au marché et des jeux indépendants. Nous avons été habitués à discuter la plate-forme binaire Sony et Microsoft, maintenant quand il y a une troisième plate-forme, qui devient plus précieux, je veux voir comment il va changer le marché.

"Étouffai pour PlayStation VR" Développeur Justin Ng

Les développeurs de Singapour, l'équipe asiatique pour l'expérience de développement de jeux de Sony alors?

Justin Ng: vraiment bien, je dirais, pour des raisons géographiques, nous voulions quelque chose de très gênant, après tout, que ce soit pour visiter Singapour ou Sony et Sony AC (langue), il y a quelques difficultés, mais en général, je Sony partenaires savent très bien.

Ils soutiennent le développement du matériel et comment?

Justin Ng: En Asie, il a fait très bien, nous avons publié la version E3, il y a deux paquets, il est de trouver Sony emprunté. Parce que nous voulons faire quelque chose plutôt spécial, Sonett Faites attention de plus à cela, donc prêts à nous aider.

Sony sont maintenant la promotion PSVR, leur avenir sera axée sur ce point, je pense que PSVR première année bien performé, évidemment désireux d'obtenir les joueurs plus le contenu du jeu, donc nous sommes en train de développer le temps de jeu PSVR très bien. Lors de l'E3 cette année ne montre pas jeu plus indépendant, je suis un peu déçu, mais je pense que c'est les développeurs de moyens d'affaires de Sony comme nous peuvent faire beaucoup, ne réussi à obtenir plus de possibilités.

Un autre développeur James Marsden est pas lisse, ils sont la même équipe dans le développement d'un jeu appelé VR « minuscule Trax ».

Leurs jeux et Sony ont signé un accord de développement, l'équipe va passer du temps dans la réalisation de VR, mais en raison du manque d'expérience de développement, ils ont constaté que le jeu serait un vertige de mouvement sérieux. Mais ils ne peuvent pas revenir maintenant Sony a dit: «La signature du jeu et vous ne briser » Alors James Marsden et ses compagnons sur des idées originales, refaire une nouvelle démo, deux projets parallèles en même temps montrent à Sony, puis par le Sony a décidé de rester qui, heureusement, Sony a reconnu leurs pratiques.

"Légion Fallen" (PS4 et PS Vita) développeur Spencer Yip

Comment avez-vous obtenu le soutien de Sony?

Je ne fais pas de devoirs pour Sony remarqué mon jeu, mais le jeu au stade de prototype, je les ai parlé et peut conduire étagères PS, ils sont prêts à accepter ce jeu.

Mais vous ne voulez pas amasser des fonds pour Sony?

Mais ils me aident encore beaucoup à aider mon projet, puis rapidement m'a donné une machine de développement, et nous a même invité à deux PlayStation Experience, qui est vraiment cool. Bien que je ne peux pas parler pour tout le monde, mais pour moi personnellement, quand j'ai des problèmes, Sony m'a donné la réponse est rapide, beaucoup de choses quand nous ne proposons pas de prendre l'initiative de faire Sony. Ceci est utile pour notre aide, en particulier, ceci est mon premier jeu sur la plate-forme hôte.

China Star attente ChinaJoy

Le marché du jeu en Chine est en expansion rapide de l'industrie du jeu pour créer des avantages économiques qu'elle a beaucoup de gens avec admiration. Une fois « jeté » le développement du jeu intérieur de la Chine plus de dix ans commencent enfin lentement avec le développement du marché, les joueurs chinois attendent avec impatience la naissance du contenu du jeu local peut-boutique vraiment influents, en particulier dans le domaine des jeux autonomes et des jeux de console.

maison Chine Game Developers Sony n'est pas E3, mais pas loin, le CJ 2017 a tenu le mois prochain, nous attendons de voir comment les plans de Sony pour démontrer son indépendance à la Chine et les développeurs de jeux asiatiques. Sony réalise clairement que vous voulez laisser le marché potentiel du jeu chinois jouent vraiment, nous devons laisser la Chine ont leur propre contenu de jeu local de haute qualité.

Dès Mars 2017, Sony Interactive Entertainment (Shanghai) Co., Ltd a tenu une conférence de presse des premiers résultats chinois du programme STAR à Beijing, en Chine de 10 jeux sélectionnés pour la première phase des stars locales de la Chine, les lots en ligne PlayStation la plate-forme. Et cet événement, semblait enflammer un nouvel espoir beaucoup de gens attendent avec impatience le cur de la montée du contenu du jeu local, le jeu sur les hôtes chinois, pour discuter de la Chine jeu 3A soudainement bondé sur le réseau.

les développeurs de jeux chinois pour le programme « China Star » a été une année, officielle de Sony a même admis que la partie chinoise du programme STAR a dépassé les attentes: « l'intention initiale était de réaliser le plan, afin de mieux cultiver la Chine continentale force développeurs. nous constatons maintenant que ces produits ne se sont pas mauvais en comparaison avec les pays étrangers. « nous avons des raisons de croire que, dans la prochaine période de temps, cette préparation minutieuse et la planification a en sommeil depuis longtemps depuis longtemps, le jeu sera pour le marché chinois une injection de vitalité nouvelle.

Cela a également permis CJ juste une raison de plus de cette année prévu, nous pourrions aller sur les développeurs chinois concentrent leurs vues.

Marathon Series 2019 Jinan, le premier arrêt océan Mille Bouddhas Montagne Love Day Run
Précédent
Quatre des cinq pays changer le pays? Ancien marin Overlord maladroit: incarnation du sous-marin nucléaire « tracteur mer »
Prochain
À ne pas tenir compte des excuses publiques de l'Internet dans un espace public?
« + Microchip champ optique de balayage optique, » consonance LLL a proposé le programme de mise à niveau de la technologie d'affichage nouvelle génération AR
Le plus têtu des puissances européennes: l'eau environnante est presque un chasseur furtif a rendu encore trois générations de machines
avions de chasse indiens peuvent vouloir exporter: prix unitaire de 90 millions $ plus cher que les machines cinq
Le mystère chinois bombe H: les cinq pays de nos plus uniques grâce au « expert autodidacte en Chine-One »
Une personne, une ville: ils sont le totem de l'équipe
Aider les entreprises à analyser et à améliorer l'expérience client, Topbox a gagné 5 millions $ Un tour de table
Bonnes nouvelles! "Weishan Lake et" a remporté le State Intellectual Property Office and Trademark Office a approuvé
Fou d'accélérer explorer de nouveaux habitats: la migration interstellaire
« Sanglante » de Hong Kong marée liste: 7 actions dans une pause, cent milliards la valeur de marché évaporé
L'ancien « troisième du monde » puissance militaire: Si vous achetez une machine pourrait cinq pas en mesure de payer les salaires
La médecine chinoise de professeur d'anglais à un grand café! Zhou Bo: la médecine chinoise est la nécessité de faire avancer la culture chinoise