affichage sphérique: faire de la collaboration virtuelle plus proche de la réalité!

EXAMEN

Récemment, l'Université de la Colombie-Britannique et l'Université de la Saskatchewan chercheurs ont trouvé un moyen pour la réalité virtuelle est devenue plus « sociale » de la route, ils ont développé un utilisateur principal peut prendre en charge deux écrans de réalité virtuelle sphériques.

fond

VR (réalité virtuelle), est très populaire et a été une nouvelle technologie largement disponible dans le commerce.

(Source: Chernaev / Getty)

Comme son nom l'indique, il est une technique utilisée pour la réalité imiter « l'illusion ». Autrement dit, cette « illusion » est l'environnement virtuel généré par ordinateur. Cette intégration de l'environnement virtuel d'informations multi-sources, elle apporte aussi une interaction interactive. Dans cet environnement virtuel, les utilisateurs peuvent non seulement obtenir des commentaires sur le visuel et auditif, tactile et même avoir l'expérience gustative. Dans l'ensemble, il fournit aux utilisateurs un très fort sentiment d'immersion, en général immersive.

Aujourd'hui, la technologie de la réalité virtuelle nous nous approchons, nous a apporté une variété d'applications, comme les jeux, le divertissement, l'éducation, les soins de santé, la recherche scientifique, le shopping, et même la formation militaire et enquête sur les lieux du crime.

La technologie de la réalité virtuelle pour aider la réadaptation des patients atteints d'infirmité motrice cérébrale (Source: AASDAP)

Les scientifiques explorent la technologie de la réalité virtuelle pour contrôler le vaisseau spatial (Source: Wikipedia)

costume de réalité virtuelle pour le divertissement ou de formation (Source: AxonVR)

Mais pour faire l'expérience de la réalité virtuelle, les utilisateurs doivent porter un casque et d'autres équipements, cette fois comme isolé du monde réel autour de, seule une compagnie de caractère virtuel généré par ordinateur. En d'autres termes, l'utilisateur ne peut pas interagir et de collaborer avec d'autres utilisateurs dans le monde de la réalité virtuelle.

innovation

Cependant, l'Université de la Colombie-Britannique (UBC) et l'Université de chercheurs de la Saskatchewan croient qu'ils ont trouvé une sorte de réalité virtuelle est devenue plus « sociale » (meilleure interaction et la collaboration avec d'autres utilisateurs) méthode.

(Source: Clare Kiernan, UBC)

Les chercheurs ont d'abord mis au point un utilisateur peut prendre en charge deux écrans de réalité virtuelle sphériques. Affichage d'un tel moyen d'un étalonnage et graphiques avancées techniques de rendu pour produire même si vu sous différents angles complètement sans distorsion d'image en trois dimensions.

technologie

Professeur de génie électrique et informatique, Université de la Colombie-Britannique, chercheur principal Sidney Fels a déclaré que le marché la plupart des écrans de réalité virtuelle sphériques, montrent que l'image correcte d'un seul point de vue.

Fels explique: « Quand vous regardez notre boule de toute perspective, l'illusion de trois dimensions sont riches et donc correct, deux utilisateurs peuvent utiliser l'écran pour effectuer certaines tâches de collaboration ou jouer un multi-utilisateurs dans le même espace. jeu. c'est le premier système de réalité virtuelle sphérique avec cette capacité ".

Les chercheurs ont appelé ce système « Crystal », qui comprend de 24 pouces (600 mm) d'affichage sphérique creuse. Une telle surface d'affichage est personnalisé selon les spécifications à Ottawa, et l'image est l'utilisation d'une caméra à quatre vitesses et un projecteur fabriqué par étalonnage et toucher les produits de plateau de détection pour la mise en uvre ultérieure.

valeur

Les chercheurs développent quatre systèmes, et a constaté que l'avenir de leurs moniteurs aura de nombreuses applications potentielles, y compris les jeux de réalité virtuelle multi-utilisateurs, la chirurgie virtuelle, la réalité virtuelle d'apprentissage assisté. Cependant, ils se concentrent actuellement sur les applications de téléconférence de recherche et de conception assistée par ordinateur.

professeur d'informatique à l'Université de la Saskatchewan, Ian Stavness un de l'équipe de recherche, a déclaré: « Nous pouvons imaginer les utilisateurs distants de la scène et les utilisateurs locaux à des réunions avec ces deux positions sont placés dans une boule de cristal, vous pouvez en trois dimensions. voir la forme de la tête humaine et le visage, c'est une bonne chose. ou une équipe de designers industriels d'intérieur, pour parfaire leurs conceptions à travers la réalité virtuelle et de la technologie de suivi de mouvement ".

Bien que la technologie est encore jeune, mais les chercheurs ont prévu qu'il aura un avenir meilleur.

Fels a ajouté: « Nous ne disons pas, la réalité virtuelle sphérique remplacera l'écran plat ou d'un casque, mais nous croyons que, pour l'endroit où vous voulez voir et parler à d'autres personnes, que ce soit à la maison ou au bureau, le travail ou le jeu. ce sont les activités de réalité virtuelle d'un bon choix ".

mot-clé

affichage de la réalité virtuelle, affichage en trois dimensions

Documents de référence

[1] https://news.ubc.ca/2019/02/19/spherical-display-brings-virtual-collaboration-closer-to-reality/

[2] Dylan Brodie Fafard, Qian Zhou, Chris Chamberlain, Georg Hagemann, Sidney Fels, Ian Stavness. Conception et mise en uvre d'un affichage de réalité virtuelle multi-personne-réservoir de poissons. VRST '18 Actes du 24e Symposium ACM sur le logiciel Virtual Reality et de la technologie de l'article n ° 5, 2018 DOI: 10,1145 / 3.281.505,3281540

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