Comme la plus grande version de la plate-forme de jeu vapeur en vente PC avant que le jeu sur la plate-forme en recettes générales pompée dans la proportion de 30%, qui est, si un jeu sur le revenu de vente de vapeur est de 100, dont 30 extraction de vapeur du monde.
Cependant, selon le dernier bulletin publié par la vapeur, une pratique actuellement ajustée, après que l'agence d'adoption en V proportionnelle à tirer parti de « régressif excessif » entraîné dans, notamment:
La première tranche, à moins de 10 millions $ un jeu, tiré en proportion est encore 30%;
La deuxième tranche, gagnant plus de 10 millions $ (moins de 50 millions $ US), le pompage en excès est proportionnelle à 25%;
La troisième tranche, gagnant plus de 50 millions $, dépassant la partie proportionnelle du tirage au sort est de 20%.
Calculé à partir de la date du revenu pertinent à partir du 1er Octobre de cette date de l'année, avant que le revenu ne sont pas prises en compte. chiffre d'affaires contenu est calculé pour couvrir le jeu lui-même, DLC, dans le jeu du marché d'achat et les frais communautaires.
Comme on peut le voir, cette mesure contribuera aux grands fabricants de jeu pour obtenir plus de revenus sur Steam. De plus, nous avons vu, il y a beaucoup de fabricants de jeux majeurs construisent activement leur propre version PC de la plate-forme de jeu, pour rivaliser avec la vapeur ou de la vapeur d'éviter le râteau. Par exemple, Battle Network Activision Blizzard, EA a sa propre origine, Ubisoft Uplay, CDPR ont GOG, Tencent est également construit activement WeGame, la communauté B commence à utiliser son propre Bethesda.net.
Dans le jeu, on voit aussi le dernier "Call of Duty 15" version PC est déjà un réseau de guerre exclusif, "Radiation 76" version PC également de exclusive Bethesda.net, ou même "à travers le blocage 2" version PC de la vente, aussi nous avons la priorité dans la plate-forme Uplay ......
Ces phénomènes ont également confirmé du côté de la nécessité de tirer vapeur proportionnelle sur la plate-forme pour faire des ajustements. Vapeur et l'annonce officielle a également exprimé l'espoir que le mouvement peut être coordonnée entre les intérêts du grand jeu avec Steam et les communautés.
La vapeur est aussi la dernière annonce officielle a déclaré que des clauses de confidentialité plateforme données sur les ventes de jeu a été modifié afin de permettre des négociations sur la coopération entre les fabricants de jeux ou éditeurs peuvent être plus transparents. En même temps, la plate-forme a également des données pour ajuster les données pour les règles européennes (GDPR), et ajoute alerte de sécurité VR pour éviter un accident ou d'une blessure et ainsi de suite.