De l'exposé sur la façon de créer un monstre effrayant « possession démoniaque 2 »

Cet article de la banane d'origine, et a autorisé le bus première vidéo exclusive, le site Web des médias de voyages non-étoiles ne réimprime pas, je vous remercie de votre respect.

De « la possession démoniaque 2 » a été mis en vente depuis un certain temps, je crois que beaucoup de joueurs ont joué à ce jeu (après tout, a été chose concassé), mais nous allons parler aujourd'hui n'est pas un jeu qui est pas un monde semi-ouvert aventure en plein air de nombreux joueurs dédaigné, nous allons parler de jeu d'aujourd'hui est un autre rôle très important - les monstres de jeu.

jeu Monster horreur est toujours pas ouvert autour du sujet, une des uvres remarquables d'horreur est toujours inséparable d'un sentiment d'être submergé ou plusieurs monstres terroristes, ces monstres permet aux joueurs de se sentir un vrai sentiment de peur et de désespoir une image de monstre particulièrement réussi peut-être même hors du jeu lui-même est devenu un symbole culturel.

uvres remarquables de l'image générale monstre d'horreur contient la plupart des caractéristiques suivantes:

1. Le monstre a l'air terrible, les gens se sentent regardé la peur, la peur, et certains peuvent même avoir un sentiment d'inconfort physique

2. Monstre est très destructeur, et presque impossible d'être complètement tué, ou du moins extrêmement difficile à tuer

3. Le monstre ne peut pas communiquer avec les humains, et a une logique de comportement très inhabituel

Rencontre avec ce qui précède trois points est un monstre d'horreur monstre essentiellement qualifié, et nous sommes plus familiers avec quelques-uns des rôles d'horreur rencontre la plupart du temps ces trois types, puis un monstre à la fin comment les gens se sentent la peur à première vue?

D'abord la peur et la peur est essentiellement différente, par exemple, quand les gens voient le tigre dans le zoo, la plupart des gens ne produisent pas la peur, mais si vous voyez un tigre dans la nature, alors vous va certainement peur, par opposition à beaucoup de gens ont même vu un serpent dans un zoo ont également un sentiment de peur, certaines personnes même des images ne peuvent pas supporter des serpents. Ceci est la peur. Chez l'homme le long processus de l'évolution, l'instinct humain de survie serait beaucoup de peur psychologique, dans le serpent mentionné ci-dessus est une image typique de la terreur, selon les scientifiques La recherche montre que le cerveau humain a un domaine spécialisé qui est utilisé aux serpents sens, la peur humaine profondément enracinée des serpents quand même voir un serpent avec des caractéristiques similaires des choses vivantes se sentent un malaise et la peur, ce qui explique pourquoi beaucoup d'images d'horreur sont des échelles similaires peau de serpent lisse comme un monstre, ou tout à fait fera le corps monstre imagerie serpent comme longue bande, les deux aura un effet très grand impact sur les humains.

Si vous êtes un passionné de jeu d'horreur, alors vous devez avoir entendu Uncanny Valley, disons de Uncanny Valley est que lorsque vous mettez quelque chose du temps anthropomorphique, au début de la race humaine sera quelque chose de bien avec l'impression anthropomorphique augmentation de hausse d'un degré, mais une personnification, mais plus tard a atteint une valeur critique, la bonne volonté de l'humanité tombera droites deviennent même produits craignent, par exemple, est comme les gens ordinaires dans le fantôme et l'ours en peluche fantôme poupée, eux-mêmes les deux sont le produit de anthropomorphique, mais les gens se sentent un amusement et mignon, mais d'autres gens se sentent la terreur et la peur.

fondateur de Cthulhu de Lovecraft a dit: « la plus grande crainte humaine est en fait une peur de l'inconnu. » peurs humaines et la peur de la nuit pour la plupart originaires hauturier d'ici. Cthulhu est cette peur pour la naissance de la littérature, en face de la mythologie Cthulhu humaine ultime sont souvent au-delà des monstres géants compréhension de l'homme, ces monstres sont appelés dieu ancien, aussi connu comme les anciens, ces monstres le corps est couvert de tentacules et les yeux, même si le regard va rendre les gens fous.

Une image d'horreur qualifié la plupart des gens produiront plusieurs images sont combinées pour former la peur, comme Medusa est la peur humaine des serpents et des humanoïdes moissonneuse-batteuse profilée insectes humains, sucé serpents et autres biologiques une image horrible de peur combiner.

Bien sûr, je veux être un monstre qualifié semble tout simplement horrible ne suffit pas, aussi besoin d'avoir au moins la force de combat relativement forte peut, imaginer si la lutte de Sadako comme une personne ordinaire, puis « The Ring » Je crains pour devenir une comédie par rapport à l'attaque, mais aussi une vitalité monstre très effrayant, la plupart des jeux d'horreur BOSS est très difficile à résoudre, beaucoup même mis directement à mourir, et cet ensemble renforcera grandement le sens des joueurs de désespoir cur, et par conséquent la peur encore plus mémorable.

Enfin, la fin ne doit pas produire des monstres d'horreur avec la communication humaine, agissant même sans logique de trace ne doivent pas les gens ont une attente psychologique. Dans « The Dark Knight » en clown, a dit: « Si je dis à un soldat de tuer ou de voler une banque demain, nous ne sentirons pas la terreur, parce que cela fait partie du plan, mais si je veux tuer un sans ressources vieil homme alors tout le monde serait lié à fou, parce qu'il ne correspond pas au plan. « incertitude lui-même est un jeu d'horreur est une partie très importante, ne savent pas le monstre de la peur apparaîtra soudainement d'où tant de joueurs certainement Je me sens un peu engourdi le cerveau.

Bien sûr, même si elles remplissent les conditions ci-dessus trois ne vous permettent pas de devenir une image classique de la terreur, veulent devenir un classique, une bonne histoire et une literie appropriée sont des éléments essentiels de la lecture de cet article, vous aussi votre propre conception un monstre, jetez un oeil à la fin ce genre de monstre était le plus horrible.

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