Où la mission Times: « La gloire du roi, » pan-divertissement Sauvagerie

En regardant en arrière sur les 20 premières années du nouveau millénaire, notre monde a souffert de l'impact et des défis, mais aussi de réaliser un exploit de saute-mouton beaucoup.

De la vie et de la culture à la science et de la technologie des gens, chacun de ces domaines ont marqué le début d'un nouveau look. Nous aimons la science de la vie pratique et décorez technologie: le paiement du téléphone intelligent, achats en ligne, commander mets à emporter, jeux de jouer, regarder des films ..... tout est concentré dans un petit téléphone cellulaire, la confusion entre le grand monde.

avant-propos

En même temps, nous notons également une autre caractéristique significative des temps: un haut degré d'information créé un grand environnement de divertissement, ou « pan-divertissement » à travers le cinéma, la littérature, les jeux, le travail d'animation ensemble pour construire une maison spirituelle sans précédent, les gens aiment interprétation différente de la même architecture IP dans différentes plates-formes, bien qu'il n'y ait pas de place satisfaisante, mais est connecté entre le contenu de sang, conserve la propriété intellectuelle de cohérence et de continuité, pour une consommation de contenu de tendance bonne développement encore ont un effet positif .

Dans le spectre pan-divertissement, le jeu - en particulier dans les jeux mobiles, est devenu un pont important du motif. Les données montrent qu'en 2016 un chiffre d'affaires-gaming e pour la première fois dépassé les 100 milliards de dollars en Chine a contribué 24,6 milliards $, les jeux mobiles ont représenté la moitié (environ 82,5 milliards de yuans), en tant que point de connexion, les soins communs élevés à 100 milliards l'industrie pan-divertissement.

Dans la poursuite de l'échelle industrielle et les avantages économiques de la prémisse, de faire du divertissement pan devient plus pur divertissement, ce n'est pas difficile. Cependant, la façon de garder les frontières entre le divertissement et la culture, le droit de contrôler le rôle directeur de la culture? Ceci est un défi important dans la nouvelle situation.

18 août Tencent a tenu un « potentiel doit brûler », « King of Glory » conférence symbiotique de l'industrie culturelle et créative à Chengdu, y compris entre le pan de divertissement et de l'industrie du jeu, étant donné le rôle de l'orientation et exemplaire.

Phénoménal « roi de la gloire. »

« Le jeu a changé le monde », un auteur de livre Jane McGough a dit Nigel, gamification, peut remodeler un avenir positif pour l'humanité.

« Jeu d'établir un lien social plus fort, pour créer un réseau social plus actif. Plus nous jouons le jeu ensemble, plus nous allons créer un sentiment de communauté mondiale. »

Dans le prospère marché du jeu chinois, « roi de la gloire » Big Mac, est une « vache à lait », est aussi une des relations sociales fortes Aggregator. 200 millions d'abonnés, près de 70 milliards en 2016 chiffre d'affaires, un tel monstre créé par la « situation » est allée profondément dans chacune de nos vies, « capillaires »:

Dépêchez-personnes dans le métro en uniforme pour jouer « roi »;

Ensemble « le noir » est devenu une étiquette sociale quand ils se rencontrent un bon ami;

Plate-forme sociale, plateforme live parlent de la « Roi de gloire »;

A toujours été préoccupé par la société, la vie de la population, les médias traditionnels économiques et politiques ont commencé à « Roi de gloire » pour commencer à déclarer;

Tous les types autour du « King of Glory » produits dérivés de l'industrie (la majorité n'a pas été officiellement autorisée), ainsi que la création de valeur économique;

......

En Chine, jamais Quels jeux comme « King of Glory » comme « balayage », a injecté tant « qui signifie » à notre vraie vie, les gens sont en plein essor pour en discuter, à travers elle a établi une forte sorte de réalité au-delà lien relations avec la communauté. Voici le nouveau millénaire, le plus haut sommet du divertissement de masse. Même si elle est placée dans le cadre d'un point de vue global, il peut encore être appelé un « changement de jeu dans le monde, » un modèle dans une certaine mesure.

« Roi de gloire » du marché du jeu intérieur, pas seulement un jeu simple si simple. Comme dit le proverbe, avec une grande puissance vient une grande responsabilité. Quand un jeu est infini superposé entre virtuel et réalité, nous devons aborder plus caché les choses économiques et de divertissement - qui est à la fois la responsabilité du jeu d'entreprise, également conforme à « un degré de divertissement, le patrimoine culturel, » la la broche.

accès profondeur à la culture traditionnelle, frais et épais et de stockage

Jeux et la culture ne sont pas une proposition isolée. Le premier est connu comme le « neuvième art », qui est le monde universitaire et le consensus civil, l'art du jeu Gein sous « nature virtuelle », l'intégration des huit formes d'art reconnues (peinture, sculpture, architecture, musique, littérature, tous les éléments de la danse, le théâtre, le cinéma) dans.

Certains médias ont fait une déclaration intéressante: le Japon JRPG, le « Roi de gloire » peut être utilisé pour faire référence à la notion de CMOBA. Le « C » (chinois) peut représenter « Chine » et peut être considéré comme la culture chinoise ou éléments. Dans la « gloire du roi » 69 héros existant, jusqu'à 56 héros directement issus de l'histoire chinoise, ou pris des prototypes des figures mythologiques chinois. A partir de la naissance de la « gloire du roi », la culture traditionnelle a été facteur de remplissage dans son sang.

Dans le jeu, les joueurs peuvent voir Li Bai, Zhuge Liang, Cao Cao, tels que Mulan et d'autres personnalités représentatives de la culture traditionnelle par le traitement de l'art et l'interprétation du rôle de l'image et le positionnement cognitif inhérente a produit un « écart » Cependant, ce n'est pas le jeu vient avec le divertissement « péché originel ».

« Le jeu est un divertissement, que tout le monde pense qu'il était drôle, pas à l'éducation, tant que l'établissement peut-on parler du plaisir de l'éducation ...... tout est fait sur la base d'intérêt comme point de départ. » Département de l'Université de Pékin d'histoire représentation Professeur Zhao Shiyu .

Lorsque les joueurs intéressés par le jeu, ces éléments de divertissement grâce à un pratiques d'exploitation positives peuvent être nourrir à l'éducation pour remplir l'histoire du figuratif « Gully ».

Par exemple, Li Bai est l'origine de ce chiffre, avec une série de sujet dérivé de la discussion. Qui est-il? Que fait-il? Ses poèmes ont cartographié comment la situation historique à ce moment-là? Interrogé à toutes les questions, est une histoire de retours en arrière et explorer, en particulier pour la nouvelle génération de joueurs, ce livre est plus attrayant que l'enseignement traditionnel.

Encore une fois, le « roi de gloire » en Juillet a lancé la première pièce originale de l'information - la Grande Muraille gardant l'armée, la Grande Muraille comme le centre, « gardien » comme ses valeurs fondamentales - y compris le gardien de tuteur culturel, le gardien de la paix et l'avenir - - la construction d'une nouvelle série dramatique, « passé au joueur UPHOLD optimiste, protéger leurs maisons, la vue avant de l'équipe mondiale et d'affection. »

Comme nous le savons tous, la Grande Muraille est le totem spirituel de la nation chinoise. Cependant, beaucoup de gens restent seulement dans la phase de prise de conscience de la Grande Muraille symbolisée. Comment les valeurs inhérentes Grande Muraille imagerie raffinée en importance pratique, de trouver un point d'entrée approprié entre l'histoire et le jeu? Cette fois-ci, sous forme de jeu de divertissement populaire représente, peut améliorer le public l'impression que la culture traditionnelle et les valeurs dans l'atmosphère divertissante.

Groupe vice-président de Tencent, Tencent Cheng Wu Pictures PDG « Potentiel incontournable brûler », « Roi de gloire » sur la conférence de l'industrie culturelle et créative ont souligné la symbiotique, dans la stratégie pan-divertissement, espérant « honorer le roi » est devenu un lien culturel traditionnel et nouveau « contact » de la vie moderne. En bref, la forme de diffusion et de promotion « gloire du roi » dominé la culture traditionnelle, l'essence est le mot « vivre ».

signifie « frais » de conserver le plus de la culture traditionnelle de sens lourd de l'histoire, mais aussi dépeignent des détails intéressants à travers l'imagination rationnelle. Par conséquent, Tencent établissement du « Roi de Gloire » conseillers experts sur cette conférence, co-directeur de l'Institut CASS de la littérature ethnique, célèbre spécialiste de la littérature nationale Chao Ge Jin, le ministère chinois de l'Université de Pékin professeur Liu Ke-Bin, histoire de l'Université de Pékin expert le professeur Zhao Shiyu Département et d'autres domaines tels que le « roi de la gloire » sentir le pouls de l'expression culturelle, la manière, peut être considérée comme une réponse au plus haut niveau « frais » en.

« Face aux contacts de la culture traditionnelle et les nouvelles technologies, non seulement nous ne devraient pas avoir peur, il devrait être plein de joie de l'embrasser, parce que nous voyons de nouvelles possibilités, de voir avec une nouvelle technologie, re-complet, sophistiqué la possibilité de peignage culture traditionnelle pleine de choquant. gloire du roi « prévu dans la promotion ultérieure de la culture traditionnelle, » Chao Ge Jin a exprimé au nom des conseillers experts ».

La nouvelle technologie est tenu d'apporter un nouveau changement, embrasser activement, faisant écho à la demande des temps, est le live « la technologie qui change la vie, créer l'avenir » et « prophétie ».

De même, le « roi de la gloire » L'année dernière, l'art de l'opéra traditionnel chinois implanté avec l'opéra de la peau « Adieu ma concubine » rime Jingqiang ré-interprétation de l'aria classique, ce qui permet au joueur dans un monde de jeu virtuel et carrefour culturel traditionnel, mais aussi pour l'histoire et la culture considérations « frais ». « King of Glory » continuera à explorer la culture traditionnelle, de reproduire des classiques de l'opéra « Le Pavillon de Pivoine », une voix, H5, l'animation et la promotion de l'opéra ainsi de suite.

« King of Glory » Producteur Min Li a également déclaré que, dans l'avenir, la zone sera également le jeu pour promouvoir la culture de la culture traditionnelle est une partie importante. Après le baptême de la ville historique et culturelle est le meilleur témoin, ont été présentés avec un nouveau jeu, cette route peut être « obstacles », mais comme une perspective d'enregistrement d'une nouvelle axée sur la technologie, ce qui signifie à long terme.

En outre, le « roi de la gloire, » l'idée du patrimoine culturel se reflète également des fonctionnalités supplémentaires, telles que East Huangtai de « Nine Songs » dans un, ce qui provoque un débat approfondi du joueur. Suivi de l'espoir de récupérer des trésors culturels traditionnels du côté moins populaire, montrant plus de détermination.

En réalisant en avant l'esprit national, et l'indice porte l'art traditionnel de la culture régionale, bien que ces trois dimensions représente la volonté d'explorer les trois cultures, mais ils pointent tous vers le « Roi de gloire » pour l'importance du patrimoine culturel, hérité du spirituel impact sur ce monde, le jeu peut faire, rien à envier à d'autres l'art vectoriel.

Le développement global des industries culturelles et créatives, l'expansion du contenu multidimensionnel

La culture est « doublure », quelque chose sur le « visage » ne passe pas par les mouvements, mais qui ont besoin de former une planification unifiée et les gènes culturels. Par conséquent, le « must-combustion potentiel, » la conférence sera symbiose culturelle et créative de la culture et de compter sur le « Roi de gloire » IP industrie éco-construction dans la même situation, qui est la vérité telle.

Dans « King of Glory » a frappé le gros temps, il se forme autour de l'industrie des produits dérivés depuis longtemps convoités prises, cependant, n'a pas de précédent Tencent autorisation officielle, un certain nombre de zones grises dans l'industrie souterraine en secret de plus en plus. Bien sûr, cela est seulement le roi de la propriété intellectuelle extension multidimensionnelle de la pointe de l'iceberg, Tencent a publié le champ de force est beaucoup plus large, y compris la plate-forme de création, concours de jeu, des spectacles de variétés et d'autres fait à la main au niveau supérieur.

Ceci est Cheng Wu a présenté sur le site de la conférence, « permettant dit. » Stimulé, le mot à la mode ces dernières années, de l'autonomisation des mots anglais, ce qui signifie un certain (qui) une capacité pour un sujet donné. Il est facile de comprendre, Tencent donnera le « Roi de gloire » droits de production de contenu à d'autres fabricants, ce qui montre aussi le roi dans le traitement des IP Tencent tenue attitude ouverte et inclusive, joignez-vous à toutes les forces pour créer top écosystème pan-divertissement.

« Tencent est prêt à être fondée sur l'écosystème d'affaires pan-divertissement, basé sur » Roi de gloire « Ce phénoménal produits culturels et créatifs, et le travail avec le patrimoine des partenaires, l'autonomisation, créer, construire avec l'étiquette de la culture chinoise, peut marché véritablement mondial IP culturel et créatif. « , a déclaré Cheng Wu.

En fonction du type vidéo du programme: l'interprétation de l'histoire officielle + variété reality show

montrer la vidéo est une coopération intersectorielle et culturelle est la forme la plus commune du pouvoir, avec les images et le langage peuvent créer une expérience plus vivante, c'est la « gloire du roi » dans la forme préférée de l'écosystème pan-divertissement en profondeur.

« King of Glory » lancement « leçon d'histoire King » a été pré-test de l'eau, invité à Ma Dong, Kevin Tsai, Dou Wentao Oprah et un certain nombre d'interprétation historique et culturel lié au jeu d'un talk-show le chemin, pour se débarrasser du stéréotype de « bachotage « impression populaire, le montant de quatre total actuel de succès en jouant des centaines de millions, des parties bien reconnu. En plus de chaque mois par la semaine de radiodiffusion « leçon d'histoire du roi » mis à niveau vers la diffusion en dehors des conseillers experts « roi de la gloire » à se joindre, ajoutera une interprétation plus spécialisée de ce spectacle.

Si la « leçon d'histoire du roi » est la science sophistiquée phare de l'histoire, Tencent divertissement vont main dans les atomes de coopération transfrontalière, ne suis pas les médias, sont répondre principalement aux préférences des groupes de jeunes produits spectacles de variétés. Accrochez Yu, fondateur de l'Entertainment atomique britannique a révélé, spectacle de variétés en direct sera ce sans nom « roi de la gloire, » le modèle 5V5 déplacé dans le monde réel, compte tenu de la variété de nouvelles formes de divertissement et de jeux en passant. Et le « merveilleux disant » mètre de la gloire n'est pas Mu Di médias COO, a déclaré la société est également le brassage droit « roi de gloire, » le mode de variété, le jeu sera derrière le développement en tant que point d'entrée.

Film Penguin Jours avec studio Qiu Yue, directeur général adjoint a noté, « IP + autorisé l'innovation transfrontalière » et « King of Glory » modèle adopté, sera à l'avenir besoin de se concentrer sur le (jeu) Variété de direction, « si le jeu de la propriété intellectuelle transfrontalière l'autorisation d'explorer un chemin à travers la valeur de la promotion toute l'industrie pan-divertissement a un impact très positif ».

Avec ces animations « mener la charge », le cinéma et la télévision « la gloire du roi » de la propriété intellectuelle (films, théâtre de réseau, animation) sont également période. Dans l'ensemble écosystème pan-divertissement, ce sont processus essentiel. Bien que Tencent n'a pas publié ce plan, il est juste une question de temps.

Dérivé de la main à faire: l'interprétation physique de l'expression culturelle chinoise

jeu fait main a été le champ de bataille du marché des produits dérivés, il est un moyen efficace de renforcer la notoriété de la marque.

Sur la conférence, la main célèbre pour faire la société de production trente Culture a déclaré « roi de gloire » pour créer un plan en main pour faire main prototype maintenant connu et une variété de jeux, y compris le caractère Monkey King à faire.

Trente président culturel Wang Jianfeng dit, nous avons toujours voulu porter les mains de la culture traditionnelle chinoise pour faire le travail, afin que nous puissions à cause de cela plus comme notre propre culture, mais aussi que le monde entier peut connaître et aimer la culture chinoise à travers elle.

La culture traditionnelle est une abstraction, est aux gens ordinaires, plutôt, « sens et ne peut pas expliquer avec des mots », qui signifie, alors que les techniques de production à la main fait pour être matérialisée expression culturelle, un vrai virtuel, le « run » et « collision » du , le patrimoine culturel complet sur différents supports.

 « Creative Heights »: relier la pensée créative individuelle avec la plate-forme

« Creative Heights », inspiré par « Roi de gloire » dans le « sol élevé » (Highland), qui est la clé du succès concurrentiel des deux parties. Dans l'armée, en particulier Heights qui surplombait le sol plus, contrôler les zones environnantes.

Il est rapporté que, le programme « Creative Heights » sera le marché créatif tôt avec le roi du mode d'extension du centre commercial. Parmi eux, le marché de la création tout en faisant face interne ( « King of Glory », le site officiel) et externe (coopération avec la plate-forme de créateurs spécialisés) ouverte, toutes les uvres acceptées de personnes créatives.

« Nous espérons que grâce à la » gloire du roi « dans la pratique et essayer d'inspirer les créateurs d'enthousiasme et de motivation, de sorte que l'écologie culturelle et créative est plus inclusive, plus dynamique, qui est la créativité des plans Highlands a une valeur culturelle. » Tencent divertissement interactif depuis l'enquête Marketing, Miao Hou, directeur général du marketing intégré, a déclaré.

plate-forme économique dans l'écosystème Internet en importance, l'idée de base est d'utiliser la plate-forme de la pensée de recueillir l'utilisateur, le trafic variété de moyens pour atteindre la liquidité par la communauté active. Le point de départ pour le plan créatif Heights est différent, la créativité est une condition préalable à la notion de « Heights » pour attirer et rassembler les talents créatifs, avec de riches « Roi de gloire » la production de contenus, liens sagesse stratégie de communication des foules, une dynamique plus soutenue plate-forme économique, après tout, un manque de plate-forme tonale ont toujours des faiblesses.

En outre, le directeur général de Tencent divertissement interactif Universal Games produit Zhao Hui a déclaré que, compte tenu des caractéristiques du « Roi de gloire », la nouvelle langue internationale, le « roi de la gloire » continuera d'explorer cette année sur la base des anciens élèves invités à l'événement sur la « course pour les étudiants étrangers « maintenir le noyau de » étudiants étrangers saison thème culturel, « aider la renaissance de la culture traditionnelle et la mer.

De la culture et la réalité des spectacles comme programme vidéo, système d'événements (culturels), dérivée main lourde pour faire la plupart des « produits à base de la plate-forme » - Plan « Creative Heights », Tencent a publié le contenu dérivé couvrant le type de courant actuel. Si vous regardez le contenu de chaque catégorie et à l'individu, le marché se trouve dans « benchmarking », mais le « roi de la gloire » de la masse corporelle, la capacité d'influencer le contenu et la forme de rayonnement généré renforcera .

épilogue

Chaque âge a un jeu correspondant, qui est déterminé par les différences dans les caractéristiques des temps.

« King of Glory » depuis le début de la naissance, au hardcore MOBA débuts tour de main, par le développement continu itératif, et a progressivement évolué vers un des jeux mobiles de classe nationale, formé son propre écosystème sous des liens sociaux forts, et vivre un certain nombre de l'industrie des produits dérivés.

Que ce soit le patrimoine culturel du bien, d'une valeur de divertissement pur mentionner, « Avec une grande puissance vient une grande responsabilité » est le meilleur commentaire sur la « gloire du roi » a joué un rôle dans cette époque. Notre patrimoine culturel de l'arrière « Roi de gloire » a souligné dans le passé, regard vers l'avenir, nous vivons dans le moment dans le jeu de divertissement, soulager la pression.

Nous par le « roi de la gloire » avec le passé, le présent et l'avenir de ce monde ont eu une sorte de « terrain d'entente », on n'a jamais été aussi proche de ce monde, c'est le meilleur des cas.

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