32 artistes et équipes artistiques, 10 pays et régions, 31 meilleures uvres d'art numérique, 12 heures x 58 jours ouverts! L'exposition d'art numérique asiatique est de retour! Il y a des maîtres d'art internationaux, des leaders de la biennale de pointe, des expériences numériques super choquantes telles que l'IA, les technologies virtuelles et de réalité, des performances théâtrales immersives et près de dix artistes ont créé de nouvelles uvres sur mesure pour eux.
1. De nombreuses uvres débutent
Il y a plus de dix artistes des nouveaux médias nationaux et étrangers dans cette exposition, qui se consacrent à leurs nouvelles créations. Les uvres de cette exposition seront leur première apparition.
2. Expérience d'art numérique choquante
La technologie virtuelle et la réalité, la science du cerveau, l'art écologique, l'espace immersif, etc., apportent une expérience interactive super choquante.
3. Deux meilleurs conservateurs
Qiu Zhijie, doyen de l'École d'art expérimental, Académie centrale des beaux-arts, directeur de doctorat, artiste et commissaire; Chen Baoyang, École d'art expérimental, Académie centrale des beaux-arts, artiste et commissaire.
Qiu Zhijie "Carte de l'histoire de la technologie"
L'artiste combine sa plume et son encre solides dans ses créations à l'encre et à la calligraphie depuis plus de 30 ans avec la technologie 5G et AR, qui n'est pas seulement un peignage du développement de la technologie numérique, mais aussi une recréation de formes d'art traditionnelles grâce aux nouvelles technologies.
Zhiou Wang, Biologie algorithmique
En tant qu'algorithme qui simule la pensée humaine, le terme «réseau neuronal» lui-même a une nature biologique distincte, et l'algorithme reflétant les balises de données humaines est comme une fable: cet outil créé par des mains humaines est également Il remodèlera les êtres humains.
Cheng Ran "Confusion"
L'uvre VR du célèbre artiste vidéo et cross-média Cheng Ran. Une boîte aux lettres privée volée et oubliée est devenue l'expéditeur du message, et des centaines de noms générés automatiquement sont devenus la liste vide qui s'est répercutée dans la construction du réseau de la ville virtuelle.
Timur Si-Qin "Nouvel Accord Version VR1.2"
Les uvres vidéo en réalité virtuelle sont composées de lampes spécialement cultivées pour les plantes, de reliefs simulés «environnement naturel» et d'équipements de réalité virtuelle.
Chen Qi "Nulle part où aller"
Cette uvre est une installation d'image spatiale créée conjointement par l'artiste et l'équipe des médias numériques. Elle utilise les dernières technologies et équipements numériques pour présenter parfaitement la danse de l'ombre et de la lumière. Elle restaure non seulement l'empreinte temporelle sous observation naturelle, mais interprète également les riches dimensions spatiales et l'expérience émotionnelle de la vie. .
Chen Baoyang VR · Mouvement oculaire Montagne et mer · Guide de voyage
Revenant sur la tradition à travers l'objectif actuel, il s'agit d'une uvre en VR d'un guide de voyage du monde des montagnes et des mers avec des mouvements oculaires interactifs.
Date de l'exposition: 26 septembre-22 novembre 2020
Lieu d'exposition: Beijing Times Art Museum (69 Fuxing Road, Haidian District, Pékin)
Prenez rendez-vous pour l'admission: Avant de voir l'exposition, veuillez prendre rendez-vous à l'avance sur le compte public du Beijing Times Art Museum; 1 billet par personne, scannez le code ou détenez un billet d'entrée; les enfants de moins de 1,2 mètre peuvent entrer gratuitement accompagnés d'au moins un adulte, et les adultes doivent détenir un billet pour entrer.