Coupe de la Ligue Intercontinental, LPL consternant de la phase de groupes à la finale 3 à 1 LCK invincible survécu, tant de joueurs sans succès. Cette victoire non seulement appartiennent sur le terrain des joueurs légers et généreux, ainsi que le personnel d'entraîneurs dans les coulisses pour soutenir le « cheval de Tian Ji. » Bien planifiée
LPL quatre membres du personnel d'entraîneurs pour discuter de la tactique à quatre points tard dans la nuit, après la victoire finale, Tencent directeur du tournoi Interactive Entertainment Division Produits Ligue des formations exposées également le diagramme de conseiller militaire LPL pour discuter de tous viennent à la veille de la finale. Mais en y repensant maintenant, il est vraiment une précision!
LCK impossible dans le premier tour de batte envoyé le plus faible MVP, il est peu probable d'envoyer directement le plus fort de SKT, que LPL a envoyé battu à plusieurs reprises GSS plus approprié. partie LPL croit que l'EDG vengeur éventuellement être en mesure d'auto-rédemption complète.
EDG avant la finale intercontinental, il n'y a pas mieux qu'un jeu, mais le premier match de la finale est une partie très importante. Perdu le premier match, il affectera directement le potentiel du gaz derrière l'équipe, mais tous les entraîneurs ont choisi de EDG dans le premier match, mais n'a pas jugé EDG sera vaincu.
Imaginez, si vous perdez le premier jeu, peu importe retour difficile, les estimations optimistes, maintenir à la cinquième conservativement dans les 5 premières critiques manches de gagner est très faible.
Très probablement, si LCK remporté le premier match, puis le second champ, ils sont plus susceptibles d'envoyer contre KT, SKT dans la troisième manche pour mettre la finale quand. Lorsque la confusion de l'ordre, peut-être le résultat sera donc réécrite.
EDG enfin à la hauteur des attentes, a remporté avec succès le premier match. Le personnel d'encadrement ont deviné, LCK après avoir perdu le premier match, l'équipe viendra avec le plus fort SKT pour revenir à un bureau. Des apparitions de tableau, était initialement prévu pour aller à l'encontre OMG SKT, nous pouvons prendre en compte le style de jeu est plus restreint SKT, nous avons choisi de nous croyons. OMG si vous perdez le deuxième match, le jeu devrait se poursuivre dans les cinq premiers matchs.
Après les deux premières manches jouées dans l'ordre guess LCK, les 3 premières manches, évidemment LCK envoient plus de force avec KT pour revenir à un bureau. La foi, la règle du « cheval de Tian Ji », LPL laisser jouer son RNG pour traiter avec le plus faible MVP LCK.
Ceci est la plus radicale de la Première Guerre mondiale, en plus des joueurs de LPL arène de combat, le personnel d'entraîneurs a fait un grand rôle dans l'élaboration de stratégies à l'arrière. Si l'ordre d'apparition des troubles, peut-être l'équilibre de la victoire va basculer d'un côté LCK.
« Cheval de Tian Ji » Ce qui est fort, sans doute LPL! LPL joueurs et entraîneurs équipe au point d'un groupe comme celui-ci.