"GTFO" est un studio indépendant suédois 10 chambres développent collective nouveau jeu de science-fiction, ce studio était de créer un "Harvest Day" studio surpuissant (Overkill Software) Woolf, fondateur de Anderson (Ulf Andersson) a été fondée. Hier, publiée en ligne dans l'équipe ouverte une production de jeu complet derrière les documentaires scènes et quelques nouvelles images, nouveau jeu permet aux joueurs de savoir sur le jeu.
Cette longueur documentaire est de 10 minutes, y compris des interviews avec les développeurs du jeu et avant fragments de suppression. Les joueurs peuvent apprendre à voir l'évolution du jeu: des croquis de conception initiale pour développer le cours ennemi des trois dernières années.
Dans le documentaire, studio co-fondateur Simon Vic Lund (Simon Viklund) a souligné que « GTFO » met l'accent sur la furtivité et de la stratégie, plutôt que de courir loin et tirer: « Vous avez besoin d'armes Collectionnez, des outils et des ressources pour faire leur propre pour survivre avant d'être envoyés des prévisions précises à la situation, pour vous préparer et de contrôler l'action ".
L'équipe de développement a dit qu'ils attachent une grande importance au script « GTFO », dont les personnages le dialogue est par Adam Gascoigne (Adam Gascoine, uvres comprennent « The Last Of Us » et « Doom ») à écrire, et ont signé expérimenté acteurs dub afin d'assurer le plus haut niveau.
Le documentaire a également révélé, « GTFO » l'histoire continuera de se développer à travers des jeux de mises à jour gratuites, a également mentionné que le réalisateur célèbre inspiré Ridley Scott (Ridley Scott) fonctionne « Alien ».
L'équipe de développement a également souligné que, « GTFO » est conçu pour les joueurs invétérés du jeu, pour ceux qui sont vraiment prêts à coopérer pour affronter les défis et les personnes dans des environnements complexes sur mesure. Wolfe a dit :. « Par rapport à d'autres jeux, GTFO vraiment difficile jeu, votre équipe apportera une pression différente, mais si vous êtes prêt à relever le défi, c'est une bonne chose pour vous. "
Et « Harvest Day » Comme, « GTFO » est également une ligne de quatre coopération PvE FPS, la différence est que ce dernier survival horror phare. Selon Simon, a déclaré que la coopération précédente avec le FPS la plupart du temps un simple combat de ligne, et « GTFO » davantage l'accent sur les aspects de la communication et de la coopération.
« GTFO » a un programme appelé système « Adventures en charge » (Directeur expédition), apportant de nouvelles façons pour chaque tâche, le jeu ajoute plus de variables et rejouabilité, et une plus grande coopération entre le test et compagnon.
Dans le jeu, les joueurs vont jouer, « Predator » et est allé à la entrelacée vaste complexe installation souterraine « Le complexe » d'aventure, qui est dit avoir personne artificielle en sommeil, un joueur doit mieux les plus profondes installations souterraines pour trouver le secret.
Dans les installations souterraines abandonnées, de nombreux étrangers cachés, alors que les joueurs doivent explorer, tout en collectant des armes, des accessoires et d'autres ressources. En raison de balles limitées, le joueur doit développer des stratégies numéro dans la pleine intelligence, prêt à démarrer correctement après l'attaque, il sera très facile de laisser tomber une petite équipe tout au large à la fin.
« GTFO » à l'aide du développement du moteur Unity, et est le premier à soutenir jeu « CineCast », qui prend en charge la fonction de commutation automatique appareil photo intégré dans le jeu et tirer. Le jeu actuel a atterri dans le magasin Steam, ne supporte pas le chinois, le chinois sera appelé à fournir un service après la vente prévue au printemps 2019.