jeu mobile mondial 35 liste forte a annoncé la Chine a représenté 13 sièges « belle vue »

Avec le développement rapide de l'Internet mobile en Chine, les jeux mobiles reposant sur l'Internet a progressivement occuper une position de plus en plus importante sur le marché du jeu mondial, le paysage est ici bien.

16 novembre, le quotidien Nouvelles, les données gamma, Newzoo ont organisé conjointement le « 2018 China International Digital Entertainment Industry Forum », le thème de la « nouvelle culturel et créatif, un nouveau cycle, une nouvelle expression, » le divertissement numérique sur la route.

Forum, les données gamma (CNG), Newzoo, Nouvelles quotidiennes ont publié conjointement le « analyse de la compétitivité du marché du jeu mobile mondial, » le rapport blockbuster, les conditions du marché des jeux mobiles mondiaux, les principaux pays et régions de la situation de jeu de tête , état de la concurrence des entreprises du marché des jeux mobiles mondiaux, le potentiel de marché du jeu mobile mondial en Chine quatre dimensions de la conjoncture économique a montré le marché du jeu mobile mondial, « Enter the dragon. »

Il est à noter que les notes de rapport qui en 2018 la taille du marché du jeu mobile mondial de 63,2 milliards $, dont la Chine a représenté le plus grand marché, pour atteindre 30,8%.

Tout le long, l'attention des gens et davantage axé sur l'industrie du jeu intérieur, mais l'avenir de l'industrie du jeu sera sans aucun doute un jeu d'échecs mondiale, avec l'avantage de jeux mobiles, le jeu chinois sera la position encore plus importante sur le marché mondial.

Le rapport note qu'en 2018, le marché mondial des mobiles TOP10 de l'eau de jeu, le jeu chinois ont représenté 6 sièges, alors que le « roi de gloire » est devenu la plupart des jeux mobiles rentables du monde. Compétitivité dans le jeu mobile mondial dans 35 entreprises, 13 entreprises de jeu chinois, tandis que la part des revenus des 13 entreprises a atteint 52 pour cent, les deux premiers étaient Tencent, Netease. 35 forte dans la liste mondiale des 13 entreprises chinoises, plus Elex et paume intéressé, constituent le top 15 chinois compétitivité mondiale.

Il convient de noter que la 35 forte, réservée aux « jeux mobiles » ne considère pas la console de jeu (Note: console de jeux) et basé sur le jeu final PC client. Par conséquent, les entreprises chinoises orientées jeux mobiles, tout à fait dominant. Et un géant du jeu américain et japonais traditionnel, est pas aussi bon que la liste des statistiques « tous les jeux » si remarquable.

Le rapport montre que les États-Unis et le Japon trois marchés de revenu classé le plus haut fermé forte, chef de produits étrangers représentaient moins de marché, principalement avec les trois grands marchés est plus mature, les entreprises locales plus fortes liées. En revanche, l'Inde, le Brésil, le marché russe, trois forte pénétration du marché des produits étrangers, les produits externes favorables sur le marché.

À l'échelle mondiale, le nouveau marché du jeu mobile tournée en Chine beaucoup plus actifs sur le marché américain, la structure du produit est plus curable. Les différentes régions ont des préférences différentes pour le type de jeu, le RPG lourd chinois, marque de camions lourds au Japon, le type d'équilibre du marché américain, alors qu'en Russie, l'Inde, le Brésil est le jeu occasionnel dominant, SLG plus forte proportion. Cette année, les fabricants de jeux chinois pour accélérer le rythme de la mer, de comprendre les différents types de préférences régionales est évidemment très important. Cependant, bien que le type de préférence, mais la même chose est que ces six marchés IP du jeu sont très appréciés.

taille 2018 du marché du jeu mobile mondial a atteint 63,2 milliards $, dont le plus grand marché de la Chine a atteint 19,44 milliards $, ce qui représente 30,8%. États-Unis se classent au deuxième rang avec US 11270000000 $, soit 17,8%, troisième taille du marché japonais de 11.060.000.000 $, soit 17,5%, nous pouvons voir la taille du marché japonais et le marché américain est relativement proche (Source: « jeu mobile mondial la compétitivité des entreprises analyse du marché « )

Taille 2018 des utilisateurs de jeux mobiles mondiaux plus de 2,2 milliards, 1,192 milliards en Asie-Pacifique, le plus grand du monde. Europe 316 millions, au deuxième rang. Moyen-Orient et en Afrique 315 millions, au troisième rang. Suivi pour l'Amérique latine: 220 millions; Amérique du Nord: 185 millions. (Source: « La compétitivité mondiale analyse du marché du jeu mobile »)

« Roi de gloire » dans la plupart des jeux mobiles rentables du monde, de 6 jeu chinois pour entrer dans le marché mondial pour 2018 TOP10 de l'eau mobile. Le rapport note que la Chine continue de croître avec la liste plus de jeux sont la taille du marché chinois, les caractéristiques de concentration du marché du pertinent (Source: « La compétitivité mondiale analyse du marché du jeu mobile »)

Marché mondial de jeu, selon la ligne de temps sur la part de marché du nombre de distribution d'eau se trouve TOP50 jeu mobile, le marché chinois est plus actif dans la nouvelle tournée, la structure du produit du marché américain plus curable (Source: « La compétitivité mondiale analyse du marché du jeu mobile »)

Bien que différentes régions ont des préférences différentes pour le type de jeu, comme la Chine lourd RPG, marque de camions lourds au Japon, le type d'équilibre du marché des États-Unis, la Russie, l'Inde, le Brésil est le jeu occasionnel dominant, SLG plus forte proportion. Mais le jeu IP, il présente une approche cohérente « Les grands esprits, » la (Source: « La compétitivité mondiale analyse du marché du jeu mobile »)

les marchés à revenu trois classé le plus haut américaines et japonaises fermées forte, chef de produits étrangers ont représenté pour le marché moins, principalement avec les trois grands marchés est plus mature, les entreprises locales plus fortes liées. En revanche, l'Inde, le Brésil, le marché russe, une plus forte proportion de produits étrangers, les produits externes favorables dans (Source: « La compétitivité mondiale analyse du marché du jeu mobile »)

la compétitivité du marché du jeu mobile mondial de 35 entreprises en 2018 (Source: « La compétitivité mondiale analyse du marché du jeu mobile »)

la compétitivité de jeu mobile mondial de 35 entreprises en Chine ont représenté 13 sièges, occupent une place importante, ce qui représente plus de la moitié du revenu de 52%, les entreprises de jeu chinois deviennent une force importante dans le marché du jeu mobile mondial (Source: « sociétés du marché des jeux mobiles mondiaux analyse de la concurrence « )

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