Industrie | Nvidia ou de ne pas lancer la nouvelle architecture de Turing ray-tracing GPU, voici quelques suspects

Technologie AI Revue de presse Août de cette année, Nvidia (Nvidia) a introduit une nouvelle architecture GPU de génération de Turing (Turing), Huang a dit que l'architecture Turing depuis le plus grand bond en 2006 invention GPU CUDA, et lancé simultanément premier GPU du monde pour soutenir le traçage de rayon en temps réel. Cependant, au cours des derniers mois sur des rumeurs Nvidia prépare à lancer le traçage de rayons GPU architecture Turing est pas immédiat, les récents rapports aussi pertinents, quelle raison derrière tout cela?

Nvidia est pas prêt à lancer de rayons en temps réel le suivi des supports GPU les dernières rumeurs de Videocardz, les rumeurs Nvidia GTX prépare à lancer ou 1160 GTX 1660 Ti (Expreview appelé modèle 1660 Ti et Videocardz a déclaré avoir entendu est 1160). Nous savons, GPU Nvidia comme la série GTX et série RTX, série GTX ne supporte pas le traçage de rayon en temps réel. Le nouveau GPU est toujours basé sur des rumeurs selon lesquelles l'architecture Turing, mais ce sera un nouveau modèle. Mais ce n'est pas nette différence de performance entre le nouveau GPU et GPU RTX Turing, ainsi que si elle adoptera une puce complètement différentes, il est difficile de dire si Nvidia conservera pleinement les produits actuels de GTX.

RTX GPU résultats de ray tracing en temps réel

Quelle est la stratégie qui fait le plus de sens à la fin cela dépend des raisons Nvidia pour le choix de le faire. Il faut dire que, Nvidia et abréviations plutôt que par des abréviations de type à distinguer GPU est justifiée. "GTX 1160" ou "GTX 1660 Ti" ne sont pas susceptibles d'être confondus avec des co-marque RTX 2060 / GTX2060 de.

La situation actuelle n'est pas clair, si Nvidia tente pour ceux qui ne veulent pas payer plus ou moins clair avenir pour les joueurs de traçage de rayons fournissent alternative à court terme, il est mauvais pour la récupération GPU RTX peut avoir un sens. Vous pouvez également utiliser ne dispose RTX de remplacement du nouveau GPU GTX 1060 et 1050 Ti. Videocardz pense que cela est possible, disent les auteurs sont d'accord, en raison de l'importance de RTX Si la fonction ne peut être utilisé efficacement, il ne parviendra pas à refléter le GPU.

Mais il y a une autre possibilité, auteur de l'article spéculé, Nvidia a l'intention de RTX en tant que fonctionnalité haut de gamme sur le marketing, semblables à G-Sync et de la technologie PhysX de Nvidia (note Lei Feng réseau, en plus des effets de jeu PhysX largement utilisés augmentent, le moteur fournit également un soutien pour l'IA, la robotique et la technologie de vision par ordinateur, pilote automatique et le calcul haute performance, Nvidia a annoncé en Décembre, le blog officiel open source PhysX).

Dans ce cas, GTX peut devenir une marque « bas de gamme », en fonction de leur positionnement optimal. En d'autres termes, GTX 1160 et RTX 2060 peuvent fournir les mêmes performances de rendu, mais à un prix inférieur GTX 1160 et RTX 2060 est fourni par Nvidia considéré comme caractéristiques prospectives.

Les auteurs estiment que, même si Nvidia de cette façon, il ne peut pas être RTX au plus haut de gamme, juste pour éviter d'endommager sa gamme de produits. Si vous pouvez acheter une propriété à un prix de 500 $ équivalent RTX 2080 mais pas GPU ray tracing, devrait être très peu de gens achèteront RTX 2080 à un prix de 700 $. Mais nous voyons aussi Nvidia GPU a essayé de faire monter les prix en lançant la version fondateur, cette différence n'est pas surprenant exploration.

En outre, si la différence de prix entre RTX et série GTX entre 50 $ à 100 $, ce qui permettra à Nvidia ont la possibilité de suivre ce que les gens sont prêts à explorer ray fonctionnalités avancées en temps réel payer, et sans sacrifier RTX supplémentaire sera dérivé de celui-ci revenu.

RTX GPU résultats de ray tracing en temps réel

Mais cela est aussi un gros problème, qui soutiendra ray en temps réel le suivi GPU RTX devenir une technologie grand public devient plus difficile. De la situation actuelle, le jeu prend en charge que le ray tracing Nvidia partenaire officiel. DXR standard de Microsoft pour le traçage des rayons est maintenant partie de DirectX, mais si l'on considère l'ensemble du marché, tels que les consoles de jeux, les développeurs de jeux pour décider quelles fonctionnalités au jeu, il risque de ne pas lancer de rayons. Pas de rumeurs sur Navi indique qu'il soutiendra le traçage de rayons matériel dédié, et coût élevé de calcul de la fonction, si aucune ressource spécialisée supplémentaire, il est peu probable que la mise au point.

auteurs RTX ne recommandent pas l'achat au moment de la publication et continuent de maintenir ce point de vue aujourd'hui, la principale raison est la nouvelle fonctionnalité n'est pas bien documenté dans l'accès rapide aux applications du marché, ce n'est pas une accusation délibérée, il est juste un fait. Le logiciel traînera le matériel, parfois le temps de latence peut atteindre 4-6 ans. Nvidia a introduit de nombreuses fonctionnalités, pensez à peut constater qu'ils ne sont pas destinés à promouvoir l'adoption du marché de ces nouvelles fonctionnalités, mais est conçu pour promouvoir l'utilisation de la technologie de pointe spécifique Nvidia. PhysX, G-Sync, ainsi que de promouvoir la NVIDIA Tessellation (subdivision de surface), les développeurs de jeux sont prêts à se joindre à tant de tessellation dans le jeu, de sorte qu'il devient GPU Nvidia GPU AMD par rapport aux avantages.

En d'autres termes, si vous essayez de pousser dans la perspective de l'adoption massive sur le marché du point de vue de la fonction, Nvidia maintenir tous les types RTX / GTX cross n'a pas de sens. Si vous essayez de créer une expérience haut de gamme du point de vue de l'entreprise, les utilisateurs paient une prime pour les fonctions haut de gamme, la différence à long terme RTX GTX plus significative /, bien que Nvidia est en fait difficile de prédire à quelle hauteur va pousser à.

L'auteur estime que la deuxième méthode, qui est, ray traçage RTX fonctionnalités avancées que les utilisateurs sont prêts à payer pour, en fait, l'introduction de plus compatible avec la fonction de l'histoire manière Nvidia. Toutefois, si les concurrents apportent des produits moins chers, ce qui rendra Nvidia fait face à des défis, comme les concurrents, il est le premier à offrir cela comme un vrai GPU.

AMD, Intel et Nvidia ont du mal à concurrencer l'architecture Turing, mais aussi le temps d'une année, alors Nvidia aurait peut-être pris un temps favorable, pour obtenir une meilleure qualité, caractéristiques haut de gamme comme mieux concurrencer AMD.

Quelle estimation est la bonne? Il ne peut pas juger. Toutefois, selon les rapports RTX 2060 seront listés en Janvier, nous saurons bientôt.

Source:

https://www.extremetech.com/gaming/282839-nvidia-may-be-building-new-turing-gpus-without-ray-tracing

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