évaluation « The Last Guardian » 8.5 votre classique, son enfer

Quelques années plus tard a ouvert ses yeux et se trouva au milieu apparu dans un mystérieux château, entouré d'un grand ventre d'un aigle blessé.

L'histoire qui a suivi, en fait, pas comment l'inattendu.

Autre que ce qui est plus comme une collection de chats et les chiens du jeu monstre connu sous le nom « grand aigle », mais en termes de comportement et les habitudes, en plus de la capacité de vol peut être contacté directement sur l'image de l'oiseau, Owashi Trico (prononciation japonaise Toriko) . En fait, la prononciation du nom Trico est comme une combinaison de « oiseau (tori) » et « chat (neko) » est. Bien sûr, cela est seulement l'un d'un certain nombre de suppositions, pas nécessairement destiné aux développeurs.

Le soi-disant grand aigle, probablement une telle créature

Owashi? Big dog? Big Cat?

La relation entre le garçon et le grand aigle est l'un des éléments les plus importants du jeu, le but ultime du jeu est d'échapper à ce processus château stérile, et ce processus est que nous devons travailler ensemble et grand aigle. Dans ce processus, un grand aigle serrera aussi dans un peu de cur d'un joueur, au dernier moment critique ouvrit une ondulation en mouvement. Comme nous avons pris un chiot chaton, il aurait été insignifiant, mais juste se entendre pendant un certain temps, il y a toujours un ou deux apparaîtront au moment où vous avez accidentellement, de sorte que vous ne pouvez pas supporter d'être en dehors de celui-ci.

Salle de jeux environnement extérieur plus décoratif que

Bien que nous contrôlons le petit garçon, mais l'aigle est sans aucun doute « The Last Guardian » le vrai protagoniste. Fumito Ueda dans une interview une fois mentionné qu'il a personnellement apprécié la performance AI dans le jeu, dans l'espoir notamment de reproduire le genre de vie naturelle dans le jeu. Il semble maintenant que ce grand aigle devant nous sans aucun doute qu'une fois ce concept d'honneur.

IA Owashi Trico est sans aucun doute excellent. Mais ici, il y a une chose dont nous parlons est nécessaire de comprendre que ici une excellente définition et vous et moi peut exister des différences de jeu de perception AI. Soit AI rôle représentatif est difficile de montrer le réalisme derrière cela nécessite une forte résistance technique et beaucoup d'efforts à l'appui. Peut en même temps, la poursuite du réalisme apportent souvent aussi certains que nous ne sommes pas habitués à voir dans le jeu en difficulté. par exemple le développement de jeux utilitarisme comprendre ce qui est la modération dans les années d'exploration, si le « World of Warcraft » animal de compagnie Hunter si le propriétaire de la commande trois seulement entendu de nouveau, et cette fois il peut être traité comme le grognement morsure, bien que l'expérience que ce jeu peut être plus intéressant, mais pour les joueurs, les chasseurs pourrait être un cauchemar.

Et « The Last Guardian » de toute l'expérience de jeu, juste apporter la beauté et le réalisme de ce cauchemar comme des partenaires.

Dans le jeu, notre interaction avec grand aigle, comme l'interaction avec leur chien animal de compagnie presque contenue dans cette relation d'intimité et d'impuissance sont inclus. Pour ceux qui envisagent de Fumito Ueda joueurs similaires, tout comme le grand aigle collie intelligent de la frontière, mais si votre façon de penser et de la supervision est pas déphasé, alors plus susceptibles de se sentir comme un grand aigle à deux Kazakhstan fils, pour vendre Meng dans le côté. Alors que les joueurs font face à partenaire AI dans le jeu, plus habitué au fait que l'essentiel « robot » et « chien robot », ils appellent, travailler dur. Pour garder goûté le goût de notre frustration dans le jeu, ils sont souvent aussi en mesure d'effectuer notre commande précise, et peut même conseiller la patience quand nous désorienté.

La source de cette différence est précisément le grand aigle de la grippe aviaire, comme nous l'avons mentionné précédemment, l'IA Trico est pas mal, mais trop réel, et tout comme un vrai animal de compagnie. Il a son propre tempérament, commandera peu de connaissance de l'humanité, vous êtes prêt à protéger leur vie, mais dans bien des cas, ne savent pas exactement comment faire, ce sera à droite, quelques petites choses très simples ont aussi d'être humain pour le faire. Peut en même temps, un grand aigle est représentatif de cette puissance mondiale, sans elle, nous avons joué même le plus simple garçon ne peut pas faire face à l'ennemi, ne peut pas marcher à travers les rochers de ruines hissent.

Cet ennemi va essayer de « enlevé » le garçon, seul grand aigle peut les détruire

level design « Last Guardian » est basé sur l'interdépendance viennent, il est un jeu de puzzle en essence. L'autre jeu de puzzle est différent, dans « The Last Guardian », en plus de faire comprendre comment nous réglons le casse-tête, et les opérations de barrière à travers avec les deux mains, il faut aussi essayer de comprendre l'esprit d'un grand animal, il permet de guider nous montagnes, détruire l'ennemi. Dans un sens, le grand aigle de puzzle est notre outil, fait également partie du casse-tête.

La description ci-dessus peut être en mesure de généraliser les caractéristiques de conception « The Last Guardian », mais ne peut pas décrire la magie inhérente à cette conception. Parce que, comme Fumito Ueda nous pensions et la poursuite de celui-ci, les personnages vivants dans le jeu et les joueurs plus facile d'établir un lien émotionnel. Dans les dix ou douze heures de jeu, la communication entre les deux sera presque complètement dès le début de parler la même langue devient plus intuitive et efficace. Avec l'avancement du jeu, vous serez en mesure de libérer l'enseignement plus direct au grand aigle, et dans le processus, il humidifiez les choses en silence, la confiance et l'affection entre le garçon et le grand aigle sera également construit peu à peu . Dans certaines scènes très dramatiques de danger, l'action Owashi vous apportera le choc de plusieurs fois. Et tout ce travail de fond, tous dans le résultat final de l'épidémie de se préparer.

Cette image peut être un bon résumé de la relation entre le garçon et le grand aigle

Profitez dont il a besoin pour surmonter de nombreuses difficultés

Et deux premières uvres de Fumito Ueda, comme « The Last Guardian » spécial et précieux, après tout, en 2016, tous ne peuvent pas obtenir le budget de niveau 3A pour explorer une telle conception unique. En même temps, le concept de conception Fumito Ueda a également laissé beaucoup de travail sur l'air du temps, ce qui est un manque de fluidité. Il est aussi à cause de cela, je recommande ce jeu à tout le monde en même temps, il faut aussi rappeler à réfléchir à deux fois, parce que beaucoup de joueurs peut-être pas comme ça, ne pas avoir assez de patience et de persévérance à cette grande fin.

« The Last Guardian » est un jeu de puzzle sur un mécanisme et très pur. Donc, en plus du grand aigle avec interaction et éléments émotionnels, le cur du jeu est puzzle amusant. Il nécessite une réflexion calme et de tâtonnements constant, et en tenant compte de l'expérience d'exploitation et d'interagir avec le grand aigle du jeu, essai et erreur peut coûter plus cher que d'autres travaux similaires sur un certain nombre de relativement élevé. En clair, 90% du flux du jeu n'existe pas de composants de stimulation sensorielle, et nécessite beaucoup de réflexion, donc, si vous n'êtes pas intéressé jeu de puzzle, ou tout en jouant le jeu depuis que la patience est pas très copieux, et je difficile de croire que vous pouvez être à cause d'autres raisons comme ce travail.

Dans l'ensemble, « The Last Guardian » Même si l'offre toutes sortes d'avantages, mais dans l'expérience de la maîtrise des faits est pas bon. Les travaux d'une grande retenue dans l'utilisation des repères visuels, les développeurs Ximorujin dans le jeu, presque tous nous pouvons comprendre les symboles sont en fait guider la compassion bienveillante de notre « stupidité » de la prochaine série. Cependant, « ICO » et « Shadow of même Cette écriture, probablement Fumito Ueda est très offensive, du point de vue du colosse, et ne pas avoir certains objets apparaissent en surbrillance des accessoires qui vous rappelleront bricoler à l'étape suivante . Bien qu'il existe des indices sous forme de texte, vous devrez peut-être attendre longtemps après que la carte de joueur à apparaître, et chaque fois n'a pas élaboré. Compte tenu de la difficulté générale des énigmes du jeu, ce qui suggère l'absence de jeu n'empêche pas la plupart des joueurs, mais le jeu dans la conception de puzzle ne sont pas toujours la couleur particulièrement originale, de nombreux joueurs peuvent probablement pas terminer ce processus en profiter. Dans l'ensemble, « The Last Guardian » de joueurs de persévérance pour obtenir une large mesure restent encore au niveau de la génération précédente, cette génération de joueurs plus robuste que maintenant. Mais même sur les anciens joueurs de cette époque, je crains qu'il n'y a eu beaucoup de soin méticuleux aux uvres contemporaines, « gâté ».

Conseils d'utilisation occasionnels

Communication avec un grand aigle dans de nombreux cas affectent également l'expérience de jeu de la fluidité, il est pas toujours en mesure de comprendre ce que vous entendez, certains écarts sur l'opération conduira à une grande action d'aigle ne peut pas satisfaire pleinement vos besoins. Par exemple, vous appelez l'emplacement Owashi était un peu faible, alors restez la position Owashi peut être biaisé, vous ne pouvez pas laisser tomber son corps à monter pour atteindre la hauteur désirée, un autre exemple du tonneau rempli de jeter la nourriture l'air introduit dans le grand aigle, l'aigle peut-être assez grosse prise de morsure du seau quand le joueur première tentative, le plaisir de manger, mais à la deuxième tentative serait visage stupide pas frappé le baril action. Il y aura une situation similaire a eu lieu, même si les tentatives répétées du joueur finira par résoudre ces problèmes, même si je préfère le voir dans le cadre du mécanisme de jeu, mais dans l'analyse finale, elle finira par affecter la régularité du processus de jeu.

Dans l'ensemble, la conception de niveau en plein air beaucoup mieux que, la perspective de l'industrie à l'intérieur il n'y a pas de problème, l'image est plus belle

résumé

« The Last Guardian » est une des uvres excellentes et uniques, mais le choix des thèmes et des formes sont également condamnés ne pas « Shadow of the Colossus » comme « rafraîchissante » dans l'environnement contemporain du jeu, il y aura certainement tout à fait certains joueurs n'ont pas apprécié cette persévérance et les habitudes en circulation. Ceci est sans aucun doute un bon travail, il est lié à affecter beaucoup de joueurs connus en tant que développeur de l'avenir « classique ». En tant que joueur, je veux proposer que nous l'expérience préparée mentalement avant, cette fois-ci simplement parce que si vous ne disposez pas d'un cur calme, « The Last Guardian » avant de terminer avec vous déplaciez à échardes, et plus il peut vous permettre de voir la colère tomber sur la poignée avant de se terminer.

Pour plus d'informations s'il vous plaît faites attention: la dernière zone Gardien

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