Avec Tencent clash! En plus de la bataille Heian-kyo NetEase a également l'intention de nager d'une extrémité de poulet

jeu Netease 2017 festival annuel a eu lieu le 17 Décembre, a annoncé une série de promotion des produits jeu Netease a cassé les nouvelles. Dans le cas, jeu Netease directeur principal du marketing, a accepté une interview exclusive aux vagues de 17173 journalistes, il a révélé l'avenir « bataille décisive! Heian-kyo « et une série de produits clés liés à la planification, jetez un oeil à ce qui est sur elle.

« Bataille décisive! Heian-kyo "

30 secondes après la lecture de jeu Netease a cassé les nouvelles:

1, « bataille décisive! Heian-kyo « marché MOBA attaquera la » Académie inhumaine « Marché utilisateur élément profond seconde;

2, NetEase ne règle pas « comme le poulet » pourrait mettre fin à la tournée, fera référence aux besoins des joueurs à faire la mise en page;

3, « Westward Journey » seront invités à un 90 après une petite viande comme porte-parole, l'animation sera l'année prochaine.

« Bataille décisive! Heian-kyo « marché MOBA attaquera la » Académie inhumaine « marché utilisateur élément profond seconde

17173: La concurrence actuelle du marché de la main Voyage MOBA, à votre avis, afin de se démarquer dans cet environnement de marché, où la compétitivité « bataille décisive Heian-kyo »?

Les vagues: « Bataille décisive! Heian-kyo « est un super populaire avec le » Yin et Yang « adaptation IP du travail, le principe de la juste et concurrentiel, nous avons annulé les runes mettre en place afin que tous les joueurs peuvent être sur la même ligne de départ.

Nous espérons donner les joueurs ont présenté un vrai bon jeu de jeu. Peut-être quelques-uns des joueurs plus âgés peuvent se rappeler réconforté après année à l'université, pour la technologie pour former dur et gagner. Nous voulons que tout le monde de retour de déplacement dans ces jours, de sorte que la « bataille décisive! Heian-kyo « est né.

Il (la bataille Heian-kyo) Il y a beaucoup de paramètres créatifs, tels que les compétences 4 + 2, et beaucoup de compétences très créatives, comme un certain type de Dieu peut les courses de moto, ainsi que sur le mur peut sauter ...... Nous voulons que les joueurs se sentent ces l'innovation. Ensuite, nous allons certainement garder l'âme jeu MOBA « fair play » dans.

17173: « bataille décisive! Heian-kyo, « la propriété très concurrentiel, alors s'il y aura une certaine planification en termes de jeu?

Les vagues: « Bataille décisive! Heian-kyo « Au cours de la bêta fermée pour faire une eau match amical, LOL et DOTA invité à faire des spectacles de vivre préoccupés est très élevé le nombre de joueurs joueurs bien connus, nous pensons qu'il est très possible jeu, de sorte que l'avenir de la concurrence sur le campus course urbaine même de la ligue professionnelle, sont également prévues.

17173: Pékin et paix « Académie inhumaine » va rencontrer le même problème sur le marché MOBA, où ce produit est compétitif?

Les vagues: Tout d'abord, pour corriger un peu, nous avons commencé à positionnement « académie inhumaine » n'est pas MOBA, mais le deuxième élément de sport occasionnels, il y aura beaucoup de trous du cerveau large des choses ouvertes. le mode Battle est non seulement 5V5, il est en fait plus large que MOBA.

« Académie inhumains » il y a beaucoup de tiges, le deuxième élément est la nécessité d'une maison haut saura, nous dans la direction marketing frapperons les jeunes, le deuxième élément de l'utilisateur, et le jeu peut faire à la direction de joie.

17173: « Académie inhumaine » a frappé le deuxième élément, si elle examinera la coopération avec une animation à faire? Ou faire un peu transfrontalier?

Les vagues: On va avoir un grand plan, mais la « inhumaine Academy » le temps en ligne est en retard, nous ne pas révéler les détails. Mais vous pouvez jouer à travers elle: le passé et les jeux sont une étoile, la coopération Reds, etc., mais le « collège inhumain », il y aura un nouveau mode de coopération, il sera plus « mal » parce qu'il est lui-même un grand trou dans le jeu du cerveau .

17173: Cette fois, nous voyons l ' « Académie inhumaine », « Dieu de toute Ye Xing Lu » Cet élément très deuxième du produit, mais aussi « cette apparence personnalité indépendante cinquième jeu fonctionne, » et ils sont le style de jeu grand public courant il y a de grandes différences, Netease lorsque vous faites ces mises en page est comment considérer?

pour vague : Tout d'abord, jeu Netease lui-même a toujours positionné en tant que fournisseur de contenu de haute qualité, notre contenu est basé sur l'évolution des besoins des utilisateurs à faire, nous ne sommes pas entreprise statique. L'année dernière la connaissance du marché, nous avons constaté que le deuxième élément est devenu une culture forte de la culture asiatique, une pensée qu'une petite minorité de jeux indépendants, a peu à peu dans la vue du public.

Nous avons changé la direction de la recherche et le développement, il sera basé sur la mise en page du statu quo. Et s'ACG, l'animation et les jeux sont une communauté, et pas beaucoup de segments.

Ne pas exclure « poulet » fin de la tournée, le dessin animé « Westward Journey » l'année prochaine

17173: « Terminator 2 » est actuellement hors de la version PC interopérabilité version, Tencent a maintenant une variété de natation final similaire, Netease une si forte capacité de R & D, envisager la possibilité de faire un côté vrai PC des jeux de sport de simulation tactique bac à sable?

Les vagues: Nous envisageons actuellement la blowout Voyage à la main, donc nous faisons beaucoup de contenu Voyage en termes de main. Bien sûr, nous continuerons à nous concentrer sur les besoins des utilisateurs, ne pas exclure l'examen de la fin de la tournée, peut-être la prochaine fois que nous pouvons voir la conférence.

17173: « Le cinquième caractère » est aussi un « voir qui peut avoir le dernier rire » jeu, cependant, et « Terminator 2 » de ce jeu à grande échelle une centaine de personnes, il y a des différences, la façon de traiter le potentiel du marché « cinquième caractère » ?

Les vagues: Nous pensons que la « cinquième personnalité » est la première histoire est grande, la musique est aussi très bon rendu. Donc, commencer par dire que nous non pas parce que certaines catégories de feu, et des changements dans le gène « cinquième personnalité », il est un combat concurrentiel des deux côtés de l'asymétrie, nous commençons à définir leur identité, savent qu'ils font Quel petit « cache-cache » sentiment, mais le caractère aléatoire du jeu est encore très forte.

Bien sûr, nous allons examiner comment le jeu permet aux joueurs de profiter non seulement la qualité, mais aussi se sentir excitant, alors nous irons à des uvres remarquables de référence sur le marché, de sorte que « le cinquième caractère » jouer plus intéressant.

17173: « Westward Journey » en tant que produit phare de Netease, la fin de la tournée et les mains voyager l'année prochaine quels plans?

Les vagues: L'année prochaine, nous continuerons d'investir dans le « mensonge », y compris la recherche et le développement, assureront cette année un plan à deux pièces d'information, mais aussi de mettre plus d'énergie sur l'activité des utilisateurs.

En fait, beaucoup jouer « Westward Journey » les utilisateurs de temps de jeu sont plus de 10 ans, « mensonge » pour eux est non seulement un jeu, mais plutôt une maison. Donc, l'année prochaine, nous allons investir davantage pour soutenir les joueurs rassemblement au tournoi de la ville, un certain nombre de lignes.

En outre, « Westward Journey » comme Guofeng IP bien connu, le patrimoine de la culture chinoise, si l'année prochaine nous espérons le faire et une autre IP de liaison transfrontalière, le lien sera également donner aux joueurs une partie de la fraîcheur.

De plus, nous continuerons d'investir dans les grandes marques, comme porte-paroles, alors à nous de Hu Ge Li Bing Bing Yeh, puis tout de suite il y aura une mention « peu de viande fraîche », « mensonge » devrait être le seul passer par les cercles entiers de jeu à travers les 60, 70, 80, 90 porte-parole produit des âges. Nous avons changé la marque, nous continuerons à maintenir beaucoup de force.

17173: « couché » devant un certain nombre de films et de télévision avaient annoncé des plans l'année prochaine, il y aura ce que de nouvelles mesures?

Les vagues: Actuellement, le projet a été approuvé va d'abord avancer plus rapidement. Cartoon devrait sortir l'année prochaine seront les attentes actuelles de l'animation est déjà élevé, donc espérerons beaucoup de soutien.

17173: Nous voyons ce « continent lumineux » très hardiment avec un ressort Netease de coopération transfrontalière, et un nouveau suspense exposé de carrière, « continent lumineux, » de nouvelles informations sur le film en janvier Quels plans peut le révéler?

Les vagues: Ce thème de la coopération du printemps est la libération de vos compétences, en fonction des compétences sur la case « Breath Dragon de Feu, » nous devons être très facile de deviner ce que le nouvel emploi est un mage, il convient de mentionner qu'il vient d'une nouvelle race, la couleur valeur élevée est très spéciale, je crois que tout le monde aimera.

« Continent clair » x Netease thème du printemps « préservatif »

En Janvier une nouvelle information, en plus du nouvel emploi, nous serons le camp d'innovation entièrement remise à zéro de jeu PVP. En fait, dans le jeu MMO, le jeu PVP, une copie du jeu par rapport à abaisser les barrières à l'entrée pour les joueurs et doux en même temps il y a une certaine profondeur, nous voulons vous donner un environnement de PVP plus passionné et plus équitable, la véritable passion amusant fin niveau tour de jeu camp de PVP vous présenté au téléphone.

Reporters interrogé 17173 grâce aux ondes M.!

jeu Netease directeur senior du marketing pour les ondes

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