« Union Heroes » Dieux: furtifs secondes instantanées full flash sang terrain de jeu SOFM Kasha suivi de Thunder

EXAMEN: Récemment Serpent contre BLG, serpent de mettre en uvre le système sauvage de base, maniant le terrain de jeu bris d'égalité SOFM Kasha, sortie super-dieu mort zéro Carry large public! Serpent finalement faire une capture deux pour gagner le match.

Trône de jeu

Grande expérience de Dieu: Kasha idées importantes

vide fille Kasha est un type d'assassin tireur de héros.

différentes superposées avec des compétences de blessures Q-type passif pour rendre le héros et la bouche du gouffre géant un peu similaire, ont la capacité de faire fondre les réservoirs. Et la vitesse de la brosse sauvage tôt est très impressionnant, le taux de croissance incroyable.

mécanisme intelligent de compétence ER de laisser le héros peut facilement la navette entre l'ennemi, que ce soit ou gank sont la poursuite d'un canard à l'eau.

compétences W plus ultra AP à la capacité de gamme ultra-longue est tellement consommée par Kasha de hors pair! Avec une telle compétence mécanisme Tout-Puissant, Kasha souvent montés à bord de la course professionnelle n'est pas surprenant.

tenue de la concurrence

Rune jeu

analyse du match

Analyse de l'équipe: Le jeu jeu de serpent à nouveau de façon inattendue élu Kasha line-up double AD sauvage, de la fumée rend BLG légèrement inférieure dans la gamme. gamme serpent dans le développement précoce de double ne dispose pas d'une forte capacité de combat, mais le double le terrain de jeu sera zone sauvage plus dominante. BLG peut se retourner sélectionnée Gautam Aich suivante Road et Wei Lusi + Mo gamme Megane VALOIR, BLG peut tourner autour de la situation permettra d'accélérer le rythme du jeu sur la route. Serpent besoins double-double ligne auxiliaire de secours pour assurer le développement de la MA, le terrain de jeu donnera la priorité au développement de Kasha Wei Lusi, vous pouvez utiliser le grand mouvement et l'efficacité de soutien Kasha E compétences pour aider à ouvrir la situation sur la route.

Le troisième jeu de serpent voulait encore envahir BLG zone sauvage, mais cette fois sur un seul BLG Mondo choisissent de donner aux soldats viennent à la ligne de soutien, un certain nombre d'avantages de jeu multi-joueurs BLG clignoteront Snake et tuer Wei Lusi. Le jeu est pas grand frottement des parties se produit d'abord quatorze minutes. Lorsque quatorze minutes, tour à BLG ouvrir dessus pour aider Serpent, les combats de groupe imminents. Serpent puis tournez la situation pour briser une parfaite formation beaucoup BLG et de tuer trois personnes.

20 minutes, BLG Double attrapé mort Wei Lusi, mais viennent au soutien de pseudo-Kasha a marqué quatre tués, le solde de la victoire a été en arrière Serpent. Ensuite, faites la vision du grand dragon zone Kasha directement secondes sur la route pour un tour au duo de tête chez BLG, et venir au soutien de la grève tué en deux. Lorsque 26 minutes, BLG Kasha pas saisir l'occasion du moyen de fortes batailles d'équipe ouvert Wei Lusi 3V3 pour se battre, mais malheureusement, les batailles de l'équipe une impasse pour tuer trop longtemps Wei Lusi une seule personne, est venu à diriger ses coéquipiers groupe Kasha de BLG.

BLG essayant d'attraper le dernier groupe d'ondes avec un seul Enoch main, la main Enoch dorée attendant le soutien de son coéquipier, incapable de rivaliser avec l'avant BLG vaincu, Serpent victoire d'affilée batailles de l'équipe. Félicitations Serpent gagner des matchs à domicile.

Conseils Heroes

WRQ même mouvement

Kasha de coups même ruée longue distance. Après compétence marqué W R ennemi directe ennemi brusque, alors la puissance de feu ouvert de compétences en Q. Avec grand mouvement de protection élevée, cette fois pour combattre Kasha peut être considéré comme invincible!

WQ même mouvement

W consommée après l'ouverture de la sortie distance de la compétence de compétence supérieur Q. La consommation principale Kasha coups même. Q suivre automatiquement l'effet des compétences qui permet une certaine flexibilité dans la production Kasha encore marcher en dehors.

kill combo Anti-RW

Kasha grand mouvement haut bouclier, vous pouvez retourner à payer séduire l'ennemi. Lorsque la scie ennemi quand Kasha de sang résiduel ne peut certainement pas aider mais viennent pour essayer de singularisé tuer, cette fois-ci de la détente directe à haute compétence professionnelle bouclier Rw directement loin.

Rune recommandée

tempête Kasha

Tempête: Kasha compétences Q peuvent être tempête a frappé très rapide, puis avec permettre passivement des dégâts supplémentaires soutenue à haut rendement Kasha à l'exagération! Que ce soit croustillant et réservoirs peut être déclenchée par la tempête portant des effets spéciaux facilement vaincu! la capacité de production des épidémies est très impressionnant.

Triumph: Kasha l'aide du roulement de boule de neige, la mise en place d'avantages économiques.

Joy: IAS flux héros nécessaire.

coup fatal: héros décapités nécessaire.

Swift: Kasha un peu plus pour améliorer la vitesse de déplacement.

Gathering Storm: Kasha améliorer considérablement la post-blessure.

conquérant Kasha

Conquérant: Après le rythme rapide étant réduit, vainqueur devenir le nouveau choix de Kasha. Mélangé avec des blessures élevé lui-même vainqueur des dégâts réels peut devenir plus difficile de faire la défense Kasha! Tout réservoir instantanément fondre dans le vide entre l'impulsion Kasha.

Triumph: Kasha l'aide du roulement de boule de neige, la mise en place d'avantages économiques.

Joy: IAS flux héros nécessaire.

coup fatal: héros décapités nécessaire.

Mise au point absolue: Let Kasha peut causer plus de dégâts dans le sang lorsque la sécurité de sécurité.

Gathering Storm: Kasha améliorer considérablement la post-blessure.

recommandé tenue vestimentaire

équipement out

Les chasseurs peuvent choisir de sortir talisman chargé. Excellentes compétences en vampire et la capacité de retour au Nakano Bleu peut dire que toutes les compétences nécessaires pour jouer les héros de type sauvage sont nécessaires.

équipement de base

Le premier recommandé de sélectionner un grand terrain de jeu de couteau à lame de sang rouge. capacité exceptionnelle et qualifia la capacité de la brosse sauvage peut grandement améliorer le taux de réussite des blessures et gank début CASA. Après la marque a recommandé un couteau de mouton explosion directe pièce Luanna. La vitesse d'attaque ultra-haute avec des compétences Kasha Q peut facilement faire fondre tout ennemi dans un court laps de temps. explosion excellente AOE peut soit aider à améliorer le champ de brosse Kasha efficacité de la ligne de poussée peut également améliorer la capacité de batailles de l'équipe de AOE.

équipement en option

les dents de Nash peut dire une autre pièce d'équipement de base Kasha. La version actuelle de Kasha, sinon prendre l'AP est essentiellement un mélange de mal. Haute vitesse d'attaque avec les dents de Nash peut faire la sortie des dégâts supplémentaires Pugong Kasha a produit un saut qualitatif. Après le mercure peut choisir machette Un frère et au printemps pour améliorer encore le groupe de combat de la tolérance aux pannes Kasha.

Idées de jeux

1. shooter de sortie Kasha et héros de type sauvage, donc tirer la nature doit être les compétences de base essentielles. W dessus après l'ouverture Creeps compétences en utilisant la sortie Q automatiquement, et il est le plus sur possible de la chair de poule de gamme Pugong qui peuvent maximiser les blessures d'éviter, de manière à maintenir le sang pour la prochaine gank et brosse sauvage.

2. L'idée de base avant la mi-Kasha biaisé en faveur du héros assassin. Sortie possible flanc Ne pas se joindre à la mêlée. Après avoir attendu l'ennemi ouvert ligne de sang direct grande mouvement plus bas terminer la récolte ruée serait un meilleur choix.

3. L'équipement mi Kasha après le moulage peut être sortie à un héros du réservoir. Même la viande géante très Tamm et Mondo ne peut toujours pas se permettre Kasha des coups de feu sans fin! Kasha était facile de tuer quelques secondes.

4. Kasha après l'équipement de moulage est sans aucun doute le cauchemar croustillant ennemi! E compétences furtivité main supérieure pour trouver l'ennemi directement passer des commandes croustillantes, après être sorti d'un écart disciplinaire rouge! Pour former un jeu instantané plus petite, les batailles de l'équipe pour inverser la situation.

épilogue

poudre Sao utilisé sur la scène professionnelle pour combattre sauvage Kasha a joué un record parfait. Que ce soit la zone de pré-sauvage pour réprimer l'invasion ou la guerre dans le groupe fin pas de solution pour réduire les caractéristiques de Kasha jeu considéré dégoulinant extrême! Il a également montre que jouable sur le terrain de jeu Kasha dans la version actuelle de la très haute! Invocateur vous recommandons vivement d'essayer Oh!

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