BlizzCon est entré dans le deuxième jour.
L'ouverture d'aujourd'hui est une conférence sur StarCraft 2, mais surprenant est que cet homme est revenu pas les concepteurs de Blizzard. Mais d'un ministère de l'ingénieur Google DeepMind appelé.
Ainsi, un jeu de carnaval est devenu un cours théorique.Est-il pas curieux?
Examinons tout d'abord à une vieille nouvelles.
département recherche de l'intelligence artificielle de Google DeepMind tentent de jouer « StarCraft 2 » en utilisant des techniques d'intelligence artificielle. DeepMind a annoncé, conclu un accord de coopération avec Blizzard Entertainment pour développer conjointement l'interface, de sorte que les chercheurs d'intelligence artificielle peuvent être l'apprentissage machine ensemble connecté et logiciels de jeux.
DeepMind pas encore mis au point un logiciel « StarCraft » professionnel. Le chercheur de l'entreprise Ouliaoer Winter Ya Ersi (Oriol Vinyals), a déclaré :. « Nos joueurs experts actuels de défi de très loin. » Mais les derniers spectacles d'annonce que les plans de la société à « StarCraft » comme l'apprentissage de la technologie révolutionnaire de la machine.
Wen Ya Ersi dit que chercheur d'intelligence artificielle sur la « StarCraft » est intéressant car, par rapport aux échecs et Go, l'environnement dans le jeu plus proche du « monde réel complexe. » Il a dit: « compétent » StarCraft « logiciel nécessite l'utilisation efficace du stockage, ont la capacité d'effectuer une planification à long terme, ainsi que le plan d'adaptation aux dernières informations. » Et être en mesure de maîtriser ces compétences, les compétences des systèmes d'apprentissage machine « StarCraft » « Final il s'appliquera également aux tâches du monde réel. "
Eh bien, lisez les nouvelles encore?
Cette fois ingénieur de Google est arrivé au pouvoir, mais aussi pour leur parler de l'intelligence artificielle du jeu.
Le jeu traditionnel AI par le programme et le code-cadre, et leurs réactions fonctionnent régulièrement.
Peu importe la difficulté de l'IA, se trouve dans la loi afin de trouver une solution.
Cependant, Google a développé ce « agents » du jeu programme AI qui peut imiter façon humaine au jeu. Mais aussi de plus en plus difficile. Et devenir plus fort.
Dans la conférence, ingénieur de Google a déclaré leurs agents a démontré au-delà de la capacité humaine d'apprendre à Jakarta sur les vieilles consoles.
Et montrer un jeu différent.
Et beaucoup de ces opérations est hors de portée humaine.
Mais le vieux jeu différent est que StarCraft 2 est un jeu très complexe. Même l'intelligence artificielle possède une vaste expérience dans l'équipe Google, nous ne pouvons pas créer le parfait StarCraft 2 AI.
Ainsi, Blizzard et Google ont choisi une voie.
Le code source ouvert et le programme est ouvert à tous les joueurs et les ingénieurs ont testé et optimisé.
À tôt pour créer le parfait StarCraft 2 « agent »
Open source sera ouvert à tous les joueurs et les ingénieurs au cours du premier trimestre de 2017.
Pour faire face à un robot va grandir et apprendre?
As-tu peur encore?