Jedi pour survivre dans un terrain détermine souvent le résultat, les gens ont tendance à vivre dans une maison occupée par la géographie, de retour dans l'attaque et la défense. Mais plusieurs fois nous avons dû compter sur l'attaque ou au sol pour ouvrir la situation afin qu'il puisse choisir quand prendre la maison, nous avons besoin de maîtriser de nombreuses compétences, dans le temps, la situation est peu propice à nos ennemis pour gagner. Aujourd'hui, je vais vous apprendre quelques trucs étage attaquer, de sorte que tout le monde dans le bâtiment quand l'attaque n'est plus passif.
L'un de Trouvées
Ne pas rez-de-souci avant une certaine attaque, ne perdez pas la touche SHIFT est pas directement échouée. Chaque porte ouverte a, ou tout le monde que vous pensez qu'ils pourraient les régions tibétaines, assurez-vous d'utiliser la migraine QE feu épaulées + droit d'élargir les horizons à l'avance scout la maison des morts accroupi là-bas.
Bien qu'il n'y ait pas de plancher pour attaquer son avantage géographique, mais nous tenons l'initiative. Nous ne savons pas quand l'ennemi attaque, tandis que d'autres en rack un fusil, mais la recherche d'un bon moment, bon aperçu de prendre l'initiative, souvent touché le sol en cours d'exécution.
En second lieu, faux Ray
Maintenant, nous allons jouer, il est très sensible au son. Dans le sol quand on attaque, si elle est connue dans la position d'avance quelqu'un d'autre. Nous pouvons squat où l'ennemi ne peut pas frapper, peur anneau Na Leila lui hors du bunker. En utilisant une grenade à fragmentation en deux étapes, deux sons différents. Nous venons avec une grenade, anneau de traction gauche, il sera bientôt publié. Appuyez sur R pour tirer les ficelles est un autre son.
Nous avons juste besoin d'apporter coup bague Cabrera, question clé X première tonalité des grenades directement récupérés. Grab ennemi principal a manqué d'armes à feu épaulées, l'ennemi bien. Cette fois, l'ennemi est souvent venir tout droit vers l'extérieur, vous l'a frappé il n'a pas défendu.
Avec de faux Ray sais que vous devez être clair avec le taux de réussite a été élevé à l'extérieur quand l'ennemi. Avec faux Ray, assurez-vous de laisser l'ennemi ne peut pas dire des demi-vérités. S'il ne serait pas juste de sortir, ils tempête vraiment perdre.
PS. Les fumigènes peuvent être tellement amusant
En troisième lieu, la première personne
Puiser dans un plancher à la première personne est présente de nombreux avantages, tout d'abord la première personne augmentation de positif en perspective. Lorsque la troisième personne pour attaquer son immeuble de modèle de caractère permet de bloquer la vision, tapotant peu pratique au sol. Et la première personne à l'avant lorsque le pistolet est plus comme un des jeux traditionnels FPS, plus facile à viser.
Quatrièmement, les fenêtres brisées saut faux
Les deux cartes utilisent le bunker croix, nous pouvons sauter de fausses fenêtres brisées, tricher sur l'ennemi, de tuer.
Pour ce faire, avec son verre fracassé poing, est venu le bruit de bris de verre plus, mais vous ne sautez pas. Trouver un bon yin coin de la pièce, en attendant que l'ennemi fait irruption dans le corps de se battre. S'ils ne croient pas, la carte se poursuit après un bunker. Vous continuerez à Za Boli, puis tout à coup vraiment sauter derrière lui pour le battre.
Cinquième, fusils de vacances
Tromper un bunker ennemi après les vacances est sorti avec les compétences d'armes à feu, ce mouvement est un Bureau de la matière très pratique au bas ou au bureau haut de gamme. Mang préfèrent pistolet ennemi comme le plus souvent se précipiter directement.
Pour ce faire, l'ennemi intérieur de la maison, vous étiez découvert, vous ne voulez pas attaquer sa maison. Vous pouvez installer une nouvelle pousse, délibérément vendu le cul à lui et le laisser frapper. Et puis face la direction de vider le canon face à l'ennemi, créer un combat avec d'autres dans votre situation. Ce cache homme à l'intérieur du bâtiment se sont précipités à la patience généralement perdue, a pensé qu'il était incroyable ce qui a attiré timeing, de venir vous frapper dans le cul. Il n'a pas un abri en se précipitant quand il a frappé.
Six coéquipiers séduisent + Rewind de terrain
Confiant de leurs camarades de classe de tir de précision, ses coéquipiers peuvent également faire une mise à feu de l'homme attirer, de trouver leur propre chemin près de l'ennemi les a frappés par surprise. Jedi pour survivre à l'intérieur du modèle de maison beaucoup, beaucoup de maisons ont réellement entrer le raccourci. Cela nous oblige à avoir une certaine familiarité avec le jeu.
Par exemple, dire que ce bâtiment bleu et blanc, après la mise à jour. Chaque couche d'ouvrir un grand trou, on peut descendre les armoires de boîtes au deuxième étage. Beaucoup de gens ne savent Carmen, je ne sais pas ce lieu peut être plus à venir.
Un autre exemple Picado Red House, au milieu du bois peut relier deux bâtiments. Nous pouvons toucher le passé dans le cas où l'ennemi ne sait pas, retourner et frapper l'ennemi.
Il y a des chambres avec vue sur la mer au deuxième étage du verre peut atteindre la pièce à côté intérieur. tuer l'ennemi souvent à côté des escaliers porte Loka.
De même la situation sur le terrain autour de l'ennemi par derrière, de nombreux je ne vais pas entrer dans les détails. Il séduisent le meilleur coéquipier sur le côté, puis vous faites le tour après la sécurité. Faites preuve de souplesse dans la bataille du jeu, et le jeu psychologique de l'ennemi. Imaginez que vous faites l'ennemi, vous avez choisi de ne pas le faire, l'épée route facile de le battre par surprise.
. PS Jedi survivre, le mouvement désiré de la plus douce méthode est la suivante: liaison C (squat) Ctrl + (Les étapes statiques) + Droite (tirés à l'épaule) + Q ou E (migraine)
Eh bien, aujourd'hui, nous apportons l'attaque sur les conseils Mitoyen ici, je l'espère, vous pouvez apprendre quelque chose, j'espère que vous aimerez cette Raiders. S'il y a quelque chose mauvais endroit pour espérer que nous pouvons me corriger. Enfin, je vous souhaite bonne chance, le poulet ce soir!