Il y a beaucoup de joueurs ne savent pas que cette génération a joué « Civilization 6 » est intégrée dans l'éditeur de carte, mais il est caché jusqu'à 2K, à la suite de petites séries pour vous dire comment ouvrir l'éditeur de carte cachée appareil.
Emplacement et créer une carte
éditeur de carte est en fait là, mais 2K est configuré pour masquer, FinalRelease va apparaître. Mais il existe des moyens que nous pouvons avancer de découvrir cette fonctionnalité, la carte module éditeur dans le menu
Ici, dans ce constructeur mondial, est l'éditeur de carte, l'atelier a également été lié, mais les choses ne vont point, que j'étais traduction en état d'ébriété, la traduction automatique est terminée bien, la sincérité de ne
Pointez pour l'ouvrir, nous devons créer une nouvelle carte
Mais un plus d'options de carte carte, conçu pour fournir un éditeur de cartes, mais pas encore traduit, il est vraiment des choses inachevées, ah, nous pointer pour démarrer le jeu
Ceci est hors de l'écran, appuyez sur
Map Editor pour modifier la méthode ouverte
Vous voulez faire l'expérience à l'avance l'éditeur de carte, il vous suffit de modifier un fichier
Trouver \ file Mods.lua Base \ \ \ \ sous SidMeier'sCivilizationVI \ actifs UI répertoire FrontEnd, recherche IsFinalRelease, trouver le code suivant:
if (GameConfiguration.IsAnyMultiplayer ou UI.IsFinalRelease), puis
Controls.WorldBuilder: SetHide (true);
Controls.BrowseWorkshop: SetHide (true);
d'autre
Controls.WorldBuilder: SetHide (false);
Controls.BrowseWorkshop: SetHide (false);
fin
Supprimer ce (souvenez-vous de sauvegarder Oh), ou en commentaire, la méthode d'annotation d'ajout est en face si - > -
- > -
Ainsi, vous pouvez voir un éditeur de carte