Diablo style de jeu ARPG "Warhammer: Chaos fléau" les détails bêta!

Récemment, l'étranger qui ont participé à la « Warhammer: Chaos » utilisateurs bêta dit, le riche contenu du jeu, du point de vue de style et « Diablo » est très similaire. Les renseignements suivants sont communiqués sur les utilisateurs: les détails de « Warhammer Chaos fléau » beta.

Dans la version bêta du jeu, le personnage du joueur peut monter jusqu'à 20, l'expérience de l'aventure de Nunn (Nuln) égouts jusqu'à ce que toute la durée des combats de jeu et le chaos Cthulhu Negril. supports bêta en réseau ou les jeux en ligne local 1-4 joueurs. Ce qui a déjà deux héros est ouvert aux joueurs: l'un est le soldat de l'empire Conrad (Konrad), l'autre Mage Haut Elfe Andy Herron Tire (Elontir).

équipe de développement du serveur testé l'effet de celui-ci en version bêta. Compte tenu des jeux récents ont beaucoup sur la ligne, afin d'assurer une bonne expérience de jeu en avant dans de nombreux jeux, ces tests est encore très nécessaire.

histoire de la série Warhammer en ligne avec le style

Dans la version bêta fermée, « Warhammer: Chaos fléau » semble les attentes des joueurs très cohérentes. Bien que les joueurs ne peuvent choisir Empire et haut soldats Elf Mage deux rôles, mais les responsables ont publié un message sur les elfes des bois et des Nains Rogue Berserker ces deux rôles. « Warhammer: Chaos fléau » Chaque personnage a sa propre ligne d'histoire unique et originale, au début du jeu, le jeu affichera des clips d'animation pour rôle bref historique, l'ensemble est encore très intéressant.

Après une brève description du rôle, en tirant sur le scénario principal, les joueurs seront terminés les uns après les autres tâches que la longueur est très bien conçu, ils peuvent laisser les joueurs ont assez de temps pour obtenir un bon butin, et le jeu a vendu la ferraille les transactions marchandes.

D'un égout à un autre égout

Amis dit qu'il n'a pas réalisé au début du jeu: dans le processus de test, leur jeu de chaque tâche de la « enquête d'égout » Démarrer. Bien que les joueurs ne peuvent jouer le premier acte du jeu, mais maintenant il semble, les joueurs peuvent passer beaucoup de temps plus tard dans le même encore et encore égouts tâches de carte.

Néanmoins, chaque tâche a sa propre histoire unique et le but ultime, et l'ennemi est de plus en plus difficile, il permet effectivement de garder le jeu intéressant. De plus, il y a beaucoup d'autres conditions se produire, par exemple, vous pourriez être pris au piège dans l'égout pendant une longue période n'a pas pu trouver la route.

Excellent design ennemi

Alors que en version bêta, le joueur peut voir qu'une petite partie du nombre total d'ennemis dans le jeu, mais ces ennemis fera les joueurs impressionnés. En plus de l'Esprit qui ont afflué à l'échelle nano, il y a d'autres ennemis communs, comme un réservoir, comme l'apparence de monstres zombies, sorcières peuvent pulvériser venin, les ufs et le chaos monstre tentacule est vaincu quand le poison peut provoquer une explosion. Fait intéressant, l'Esprit de nano échelle sont parfois forment collectivement une boule de hamster, de créer le chaos dans la bataille.

Le rôle de la croissance occupent une place importante

Avec la version bêta d'amélioration continue, les joueurs trouveront il y a plusieurs façons de rendre leur rôle grandir. Améliorer l'efficacité de combat du rôle de la façon la plus évidente et la plus directe est: l'acquisition d'équipements et trophées. Bien que j'ai rencontré trois niveaux de butin (gris, bleu et or) seulement en version bêta, mais dans la version complète de ces niveaux d'équipement peuvent être plus rares.

Ce sont les « Warhammer: Chaos » détails spécifiques de la version d'essai, il y a intérêt pour les joueurs peuvent continuer à se concentrer.

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