Tour Keep Cool: "Call of Duty" retour à la Seconde Guerre mondiale, vous soutenir?

Récemment, les jours de mouches Blizzard peut être plus à l'aise, parce que le stock de l'entreprise il y a eu situation positive significative, stock constamment haussière même de revenir au plus haut point dans l'histoire, tout cela, peut-être grâce au récent cercle de deux matchs choses: l'une est en ligne FPS « du destin 2 » d'Activision a officiellement annoncé, et d'autre part, il est le 2017 « Call of Duty 14 » sera de retour au thème Seconde guerre mondiale du message.

actions d'Activision ont augmenté

Récemment, le « Call of Duty 14 » Retour à la Seconde Guerre mondiale rumeur de nouvelles, non seulement le nombre de médias « source de référence interne » premier à rapport, l'industrie a éclaté avant même de la grande shinobi602 Dieu a confirmé les nouvelles, il semble que cette chose vraiment il a été clouée. Il est concevable que, de nombreux fans attendent tranquillement dans le « Call of Duty 14 » officiellement annoncé, en attendant le moment de faire leur remonter le moral.

Récemment fuite « Call of Duty 14: la Seconde Guerre mondiale » carte publicitaire

série « Call of Duty » créé depuis 2003, le début des travaux au nom de « Call of Duty 1 » est un thème Seconde Guerre mondiale jeu FPS, cette série a été axée sur le thème de la Seconde Guerre mondiale, qui comprend une série de pièces d'information et de jeu rumeur. Mais en 2007 Infinity Ward pour créer un "Call of Duty 4: Modern Warfare" tourné à briser cette situation. Quel que soit son impact sur d'autres jeux similaires dans le monde, seul le « Call of Duty » en termes de propriété intellectuelle, COD4 a créé une nouvelle série, Activision sera portée à l'éclat incomparable de la hauteur. En même temps, cependant, « Call of Duty » série de la Seconde Guerre mondiale, inévitablement, à la baisse.

"Call of Duty 4" est apparu et a causé pas de fin de la série Seconde Guerre mondiale, parce qu'après que nous avons marqué le début par le Treyarch pour créer un "Call of Duty 5: World at War." Bien que, malheureusement, le seul théâtre d'Europe orientale du niveau de l'Union soviétique, il ne pouvait pas être ajournée sur le front occidental, mais l'ouverture de la nouvelle guerre du Pacifique a apporté une expérience plus passionnante. Et dans les six mois après la sortie du jeu, il a vendu plus de 10 millions d'exemplaires. On peut dire que le thème la Seconde Guerre mondiale est toujours très populaire à l'époque, les joueurs sont encore très bonnes cette bouche. Alors, pourquoi aller après cette série, mais la baisse depuis près d'une décennie n'a pas encore introduit le même sujet?

"Call of Duty 5: World at War" est la dernière d'une série d'uvres à thème Guerre mondiale

Treyarch community manager Josh Olin, 2010 « Call of Duty » a reçu une entrevue après l'annonce, quand il dit que ne retourneront probablement pas le thème Treyarch la Seconde Guerre mondiale, « Nous pensons que la série Seconde Guerre mondiale déjà fait plus que suffisant, en particulier dans la série est pleine de la série COD ambiante Seconde guerre mondiale des jeux, ce sujet est très difficile d'innover ".

Avait choisi de renoncer à thème la Seconde Guerre mondiale, le studio appartenant à Activision et certainement pas juste prendre en compte le nouveau thème semble être en hausse, ainsi que le thème Seconde Guerre mondiale peut avoir été partiellement fouillée progressivement réduite, il est difficile de continuer à maintenir l'innovation.

Fraser Ivanov a accompagné les joueurs ont terminé la Seconde Guerre mondiale, la guerre froide à l'avenir

Mais à proprement parler, la dernière fois que nous avons vu des points de contrôle "Call of Duty" World War II, devrait être dans le "Call of Duty 7: Black Ops" eux. Alors que le scénario principal dans un jeu de 60 ans pendant la guerre froide comme l'arrière-plan, mais itinéraire rythmé Fraser Ivanov qui nous permet revenir à cette période de l'histoire, les joueurs peuvent même voir le « Call of Duty 5: World at War » héros du poste de contrôle de l'Union soviétique Dimitri. Mais bien sûr, entrecoupés de cod7 de cette histoire est trop « sombre » et ne peuvent pas être considérés comme de bons souvenirs.

Après ce point, nous n'avons pas vu en arrière-plan pendant la Seconde Guerre mondiale, « Call of Duty ».

Ensuite, « Call of Duty » sur l'avenir du thème de science-fiction série COD, « Call of Duty 11 » pour la première fois rejoint le système de jetpack dans la série, « Call of Duty 13 » pour diriger les joueurs dans l'ère de la colonisation de l'espace.

« Call of Duty 13 » série COD est allé le plus loin dans l'avenir comme un thème de science-fiction, la vente est également très bons résultats financiers de 2016 d'Activision, sommet COD132016 les ventes de jeux de console graphiques, la série est la septième fois sur le champion des ventes poste. « Nouvel An » est toujours le monstre des ventes, les gens achètent beaucoup, jouer beaucoup ,, tout semblait normal que les années précédentes. Cependant, caché sous le courant sous-jacent de nombres positifs a déjà commencé à augmenter, série d'évaluation du vent « Call of Duty » n'a pas optimiste.

« Call of Duty 13 » vient de publier sur le mauvais pied

2016 vente d'un lot de tir chef-d'uvre de jeu, mais ne peut être appelé un monstre « Battlefield 1 » et « Call of Duty 13: Infinite War » Ces deux jeux. Cependant, au moment de la publication du jeu, deux jeux, mais a gagné une réponse complètement différente. Un thème de la guerre de « Battlefield 1 » ne semble un peu étrange à l'époque, mais il apporte plus d'une surprise: Encore mieux écran, champ de bataille plus ambitieux, et non pas le même que l'expérience de combat. « Call of Duty 13 », l'évolution vers un avenir plus lointain, ouvrant fond de science-fiction espace, et faire une guerre de vaisseau spatial différent, alors quoi? La première bande-annonce du jeu de l'équipe est mauvaise critique maximisé.

« La future guerre de science-fiction », les joueurs ont trop vu, si « Call of Duty 10 » peut être considéré comme la guerre moderne, cette série a également été en trois générations sous le fond de thème « de science-fiction guerre future ». La raison est évidente insatisfaction avec les joueurs, ils ne veulent pas plus « voler » et « guerre future de science-fiction » était.

Si les joueurs sont fatigués du même type que le thème du jeu, est la cause principale série d'évaluation « Call of Duty » vent de mal en pis, puis « Call of Duty 13 » manque d'innovation dans le mode multijoueur, il y a trop de similitudes avec son prédécesseur, puis laissez-le génération fonctionne dans une situation plus délicate. Treyarch à « Call of Duty 12 » design « trou du cerveau » histoire solo mais a été critiqué comme le pire dans l'histoire de la bataille de COD, mais le mode multijoueur du jeu, mais à cause de l'innovation audacieuse et bonne louange gagné de gameplay. COD12 difficile d'aller au-delà du mode multijoueur, les joueurs sont forts adhésivité, IW choisissent de COD13 a hérité une partie de son mode multijoueur conçu peut-être prendre en compte les joueurs de l'acceptation. Cependant, cela a conduit en mode multijoueur COD13 à bien des égards pas aussi bon que COD12, autant que je sache, entouré par de nombreux acteurs de la série COD COD13 essayé le mode multijoueur après une période de temps, a choisi de revenir COD12.

« Call of Duty 13 » et 12 mode multijoueur trop semblable, mais celui-ci n'a pas accueilli

Cependant, nous ne pouvons pas complètement blâmer Activision encore debout. Aujourd'hui, marteau de forgeron, groupe T et le groupe I trois tours de studio dans un modèle qui permet à chaque service « Call of Duty » a un cycle de développement de trois ans, le temps ne manque pas. COD13 au lancement COD11 a commencé à se développer, les joueurs puis sur le jetpack et le fond de la science est pas aussi exclusive maintenant, mais l'épidémie inattendue, les joueurs l'expérience des deux « Future COD » après déjà impatienté, cependant, COD13 plus de la moitié ont été mis au point, il ne peut pas être recyclé ne peut mordre la balle sur. Pour cette raison, même à Activision COD4 remake cartes de sentiments à jouer, pour compenser certains joueurs malheureux. Si le 2017 Sledgehammer « Call of Duty 14 » est en effet un retour à la Seconde Guerre mondiale, nous croyons Activision et Sledgehammer a fait cette décision il y a deux ans.

Cependant, pourquoi la Seconde Guerre mondiale il?

Des problèmes similaires dans « Battlefield 1 » l'an dernier est apparu également au moment où il est apparu: pourquoi « Battlefield » Pour revenir à une guerre? directeur du design de DICE Lars Gustavsson et designer en chef Danny Berlin avait cette réponse:

« » Battlefield « Le plaisir initial, est prévu dans le bac à sable cartes champ de bataille immense magnifique. Nous cherchons la suite trop de possibilités, et une fois que nous avons vu le » Battlefield 1918 « Le MOD a fait, nous penser à une guerre, je pense à notre premier ouvrage intitulé « Battlefield 1942. » on n'a jamais eu « Battlefield 1, » nous pensons qu'il est temps de revenir au début du cur, le jeu a ramené le plaisir de l'original ".

« Battlefield » un retour à la guerre

« Call of Duty » retour à la Seconde Guerre mondiale, dans le patch de joueurs bien connus, et d'espoir pour la légende sanglante de la liberté à nouveau. Cette fois, vous êtes également prêt à soutenir une fois?

« Call of Duty 14 » Retour à la Seconde Guerre mondiale, vous soutenir?

Continuer à soutenir

« Call of Duty » retour à la Seconde Guerre mondiale, à partir du cur de retrouver, au moins pas le jetpack méchant et l'avenir de la science fiction, et plus la peine d'attendre.

Je ne veux pas mettre

« Call of Duty » modes de jeu et des styles de jeu ont été corrigés, même si le retour de la Seconde Guerre mondiale aucune innovation pourrait ne plus vouloir investir davantage.

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Pour plus d'informations s'il vous plaît faites attention: 14 Call of Duty: World War II Zone

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