la plus précieuse société de jeux Shanda retour de ce monde, peut continuer à écrire la légende?

Wen | Xuexiao Li

Source | jeter le filet

Fondu l'horizon pendant une longue période, une fois que les jeux dominants en ligne Shanda a récemment eu un nouveau message.

2018 le soir du 11 Juin, les entreprises Une part annonce Century Huatong que la société a l'intention d'acquérir la technologie réseau Sheng Yue (Shanghai) Co., Ltd (appelé « Réseau Sheng Yue ») 100% de capitaux propres. Sheng Yue grand jeu pour l'entité d'exploitation du réseau dans le pays. Les moyens d'annonce que l'actionnaire majoritaire de Century Huatong son engagement injecté gros gibier, gros gibier loin du marché des actions est proche.

Shanda a été fondée en 1999, était une fois que les jeux en ligne nationaux dominants, avec des agents outre-mer jeu « Mir » fortune et paysages NASDAQ en 2004, devenant ainsi la plus précieuse de la société de jeux du monde, son fondateur M. Chen et donc la Chine continentale est devenu le plus jeune homme le plus riche, âgé de 31 ans assis sur 9 milliards d'actifs.

En 2014 prend marée stock de retour, Shanda a lancé un retour du programme de privatisation à A. Cependant, la privatisation et la même période et a débarquées actions A par rapport au réseau géant, le dos de la route au grand jeu peut être appelé A tiré la courte paille, victime d'une participation dans le Palais des combats, la société mère a été vendu, il a abandonné le premier jeu camp, et de nombreux rebondissements.

Une route sinueuse arrière

En 2000, l'ère du nouveau millénaire, l'épidémie mondiale de la bulle Internet a explosé en Chine. A cette époque, le fondateur de Baidu Robin Li sont toujours souci de rentabilité, Ali mis à pied la moitié du peuple américain dans l'hiver Internet, parce que Tencent Ma est moins que le capital financier et inquiet.

Aujourd'hui, BAT était encore en plein marasme, et son fondateur grand M. Chen est l'homme de cette période. En 2001, parce que l'agent « Legend », le grand jeu disque gagné plein bol plein.

En 2004, une grande opération des utilisateurs simultanés de pointe « ENB » a dépassé 50 millions, un record mondial de grande envergure occasionnels opérateurs de jeux en ligne. Dans la même année, le grand jeu NASDAQ, société de jeux le plus précieux du monde.

Le succès de Shanda a déclenché une vague de sociétés de jeux chinoises cotées sur le boom aux Etats-Unis: Ninetowns, monde parfait, Sohu tournée, le réseau géant, etc., ont été le marché des États-Unis.

Cependant, la domination de Shanda sur les marchés boursiers américains n'a pas duré longtemps. Avec la vague de froid fait le bilan, cinq ans après l'annonce de ses actions ont plongé de plus de 70%, le ratio cours-bénéfice était seulement 13,8 fois. Janvier 2014, Shanda a annoncé la privatisation, l'ouverture à l'arrière de façon à les A. A cette époque, il a été évalué à environ 1,9 milliard $.

En plus du gros gibier, également dans le monde parfait gel du marché américain des capitaux, un jeu de réseau géant et d'autres entreprises chinoises ont choisi radiées du marché boursier américain, et se retourna vers la route Un puissant. Mais le grand jeu est sans aucun doute l'un d'entre eux de retour à A le plus rebondissements.

De l'annonce de la privatisation de Janvier 2014, un grand jeu a attiré un monde parfait, la Banque de l'industrie du cachemire, Century Huatong, Haitong Securities, à base de plantes, Département INTIME et d'autres parties pour lutter contre les forces de sa participation dans le consortium.

En 2014, la société mère Shanda Shanda, Chunhua consortium Capital dirigé a proposé un programme de privatisation non contraignant au gros gibier, la même année en Avril, le monde parfait, FV Investment Holdings, CAP IV Engagement limité a également rejoint l'opération de privatisation. En Septembre, les quatre sociétés se retirent du consortium acheteur, Orient Securities, Haitong Securities and Ningxia Zhongyin cachemire industrie au lieu.

Alors que la privatisation du consortium ont changé, mais à ce noeud de temps, Shanda dominent encore la privatisation de gros gibier, est l'une des forces de base. Cependant, en Novembre 2014, Shanda Shanda Games auront lieu toutes les actions vendues à la Banque de Ningxia en cachemire Co. et la tenue Yili Shengda. Les moyens de transaction qui ne détient plus d'actions de Shanda Shanda Games, Shanda Games sur la privatisation.

Par la suite, privatisation Shanda a connu plusieurs tours de la compétition pour la Seconde Guerre mondiale, au cours de son consortium de privatisation est apparu le changement de sept fois. La vague de « drame de combat Palace » jusqu'en Janvier 2017 pour que les venir à une fin: siècle Huatong a annoncé que son actionnaire majoritaire China Holdings et trois autres actionnaires détiendront indirectement un total de participation 90,92% dans Shanda Games, Shanda a repris après la formation du ce dernier est le contrôle absolu.

Selon les rapports, le début de 2017, Huatong a réalisé l'acquisition de l'actionnaire majoritaire de Century Shanda, Shanda a annoncé sera injecté dans le programme d'inscription. Cependant, le grand jeu est à travers un tunnel ou backdoor retour IPO n'a pas eu de réponse définitive, jusqu'à ce qu'il ne sait maintenant.

L'information du public, Century Huatong est une entreprise de la société traditionnelle qui figure principale est l'automobile, la climatisation, et regarde loin de l'Internet ou des jeux. Certains analystes estiment que la société peut se joindre à la bataille pour les actions de Shanda, dans une certaine mesure en raison de la détérioration de son activité principale, par l'acquisition de sociétés Internet espère dynamiser la performance. Après avoir annoncé l'acquisition d'un grand jeu, Century Huatong 9 Janvier, 2017 a annoncé la reprise de la négociation, avec l'idée que les bonnes nouvelles aimera rose, mais le marché ne l'achète pas, qui est la limite de jour d'ouverture, dans un jour la valeur de marché évaporé 48 milliards.

Lost « Légende »

« Dans ma vie, il y a peu de « désolé, je ne sais pas comment voir » la situation, mais il a vendu un grand jeu, ne saute de temps en temps dans mon esprit au cours des dernières années, réfléchir sur leur propre il ne convient pas. " Août 2017, Chen a dit lors d'une interview.

Shanda M. Chen a fait cette seule main a fondé l'entreprise, a été vendue en 2014, Shanda a donné le velours Shengda Group et Yili. Par la suite, le côté Shanda a dit: « toute société affaires intérieures et extérieures grand jeu, ce qui inclut les litiges de capitaux propres des actionnaires ne sont rien à voir avec Shanda. »

Auparavant, Shanda Shanda a toujours été l'activité principale en 2014 Shanda a choisi de « abandonner » l'ancien, et est étroitement lié à son positionnement futur. « Nous étions déterminés à la transition vers une société d'investissement. Transfert Shanda est décidé dans un tel contexte. » M. Chen a dit aux médias ont dit.

En 2004, après le succès du terrain de jeu, Chen a commencé à étendre ses tentacules dans la capitale du divertissement, de la littérature, le cinéma et la télévision, l'immobilier et la finance, la poste et a même commencé à tremper O2O, gros volumes de données, piste de cloud computing.

Afin de transition au groupe d'investissement, Shanda a été fondée plus d'un grands investisseurs en capital, 18 fonds. Certains médias ont rapporté que, dans quelques années, les projets d'investissement Shanda à près d'une centaine.

Le rêve de M. Chen est de « créer un réseau Disney » . A cette fin, il a commencé frénétiquement impliqué dans tous les types de capital immobilier, capital-risque et ainsi de suite. Dans la littérature, Shanda a été presque balayé la plate-forme de réseau littéraire célèbre domestique: le point de départ du réseau chinois, Jinjiang réseau d'origine sous, Hongxiutianxiang Réseau Littérature, banian, Xiaoxiang College, Yaoqi usines d'animation d'origine, ce qui a permis 2010 la part de marché de la littérature en ligne était plus que Qi Cheng.

Dans le secteur de l'immobilier, Shanda a atteint 10 milliards de yuans dans le lancement du « Grand World » projets immobiliers culturels, avec un nouveau mode de gestion des biens et des investissements d'innovation de l'entreprise de ses opérations, en même temps, en Juin 2009, Shanda a acquis la société de Voyage « Zhejiang vert au large « et obtenir six droit d'exploiter le niveau national 4A scénique, puis, Chen a également commencé à Zhejiang Huangyan Grottoes » Legends développeur du parc à thème du monde ».

Dans le secteur financier, la succession Shanda parier une douzaine de projets financiers Internet, y compris l'amour de l'argent pour aider le réseau de micro-crédit, les yeux du prêt net dans le ciel et ainsi de suite. Il a également créé un certain nombre de sociétés financières indépendants, sociétés de services financiers tels que Shanda, prêt net Shanda, grandes petites sociétés de prêt.

période, L'opération de capital de M. Chen a commencé à apparaître: l'acquisition, nourricier, emballages recyclés, les actifs à valeur ajoutée, vendre haut et ainsi trouver un bon concept semble être devenu son bon jeu. Ces méthodes sont en effet génèrent aussi quelques bons rendements du projet.

Par exemple, en 2004, Shanda à l'acquisition de la société de jeu Hangzhou ailier de 20 millions $, en 2012, la société a été vendue à plus de 3 milliards de yuans au prix élevé des médias de presse du Zhejiang, en 2004, Shanda a acquis du réseau chinois, suivi de quatre dans la série d'acquisitions et l'intégration du site de littérature du réseau, pour créer une littérature grandiose. En 2014, M. Chen sera un grand littéraire vendu pour 5 milliards $ à Tencent. Il est une lecture littéraire grand prédécesseur de Man Group, en Novembre 2017, lire le groupe texte a atterri HKEx, la valeur marchande était aussi élevé que 94,5 milliards $ HK.

Lorsque M. Chen était occupé à l'occasion de l'investissement, Tencent, Netease accélère le développement du jeu, en appuyant plus en plus difficile, et en vertu du « Roi de gloire » et « Yin et Yang » et ainsi asseoir la domination du jeu serré sur le marché chinois.

En 2009, le jeu part du marché intérieur

2016 parts de marché dans le jeu intérieur

Dans une évolution rapide du marché chinois de l'Internet, des paysages Shanda semble avoir passé. Selon les données publiées par Century Huatong 2016 est le chiffre d'affaires grand jeu et le résultat net jusqu'à un an. Son chiffre d'affaires était de 38,6 milliards de yuans, en hausse de 17,6%, le bénéfice net de 1,62 milliards de yuans, soit une augmentation de 113%. Les performances et NetEase (2016 jeux de revenus de 27,98 milliards de yuans), Tencent (2016 revenus de jeu 70844000000 yuans), par rapport peut être dit être bien loin.

Pendant ce temps, dans le grand jeu souffre encore de retour A 2016 ans, la société de jeu géant Interactive a été de 131 millions de yuans, « porte dérobée » Century retour croisière à une part, et un record de succès de plus de 20 limite quotidienne, la valeur marchande était près de 160 milliards de yuans.

À partir du 11 Juin, 2018 clôture, la capitalisation boursière du réseau géant d'environ 48,2 milliards de yuans, le PE dynamique d'environ 37 fois. Les actions américaines reviennent de la même société de jeu capitalisation boursière Perfect World d'environ 42,7 milliards de yuans, le PE dynamique de 27,73 fois. Considérant le grand jeu en 2016 le bénéfice net était de 16,2 milliards de yuans, si le réseau géant actuellement 37 fois la base de PE dynamique, l'évaluation est d'environ 60 milliards de yuans.

Autant en emporte à travers de nombreux rebondissements du grand jeu, et enfin de la porte A part un pas de plus. Bien que sa situation ne semble pas optimiste, mais il convient de noter qu'il a également se tenait derrière le grand frère de Tencent. Février 2018, Shanda a annoncé l'acquisition de trois milliards de yuans d'investissement stratégique de Tencent, qui reçoivent donc une participation de 10% dans l'ancien. Selon Terrible OCS a cité les initiés ont déclaré que le siècle en Chine par l'acquisition d'une participation de 100% dans Shanda, Tencent et Shanda n'a pas quitté, mais ajusté par Century Huatong participation indirecte grand jeu.

Avec cette puce Tencent, alors je ne sais pas l'arrière de façon à les années A sera plus efficace si un nombre.

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