Il est pas un jeu de golf simple - « Golf Club: terrain vague »

« Golf Club: Wasteland » (traduction provisoire « Golf Club: terrain vague ») - Tout le monde peut deviner le nom du jeu, c'est un jeu de golf. magasin de costume national IOS, au prix de 18 $, mais si vous pensez qu'il est juste un jeu de golf simple, puis réfléchir à nouveau.

Après l'histoire se déroule dans ce depuis de nombreuses années, lorsque la société humaine a subi une énorme catastrophe écologique, les super-riches sur terre Tesla déplacé à la ville sur Mars. Bien sûr, certaines personnes naturellement Misses encore jouer au golf dans le temps inoubliable de la Terre, de sorte que ces prendre le vol de retour charter « citoyens » martiens aux ruines de la civilisation humaine, encore une fois manié le club.

ironie un peu espiègle et histoire de fond

Voir ici, vous n'êtes pas pensé à « Metro » ou « Neil » Doomsday genre de scène désolée de terre en friche?

En effet, le « Golf Club » nous donne la première impression sensorielle est que l'interface de jeu dans les ruines, qui cependant ne se sentaient pas désolé et déprimant, mais il y a un autre genre de beauté. La fabrication du style peinture la plupart du temps que les généraux, bleu clair utilisés dans des couleurs claires, avec un jeu de loisirs de golf tout le cours du jeu est de transmettre la décontractée et une atmosphère détendue. Assorti avec une très bonne bande son, sans aucun moyen passé « terrain vague » travaille d'oppression, les gens se sentent très à l'aise contraire.

Tout à fait une version « espace sans profondeur » du charme 2D

Le jeu est amusant ou non, bien sûr, ne peut pas compter sur le style et la musique, reposent principalement sur la performance de la pièce elle-même. Bien que le mouvement d'adopter un type plus de niche de golf, mais au cours de l'expérience que j'ai ressenti beaucoup de l'ombre des autres jeux.

Tels que des jeux utilisés dans l'opération vise à dessiner un seul type doigt, et similaire au mode « oiseaux en colère » de fonctionnement, la brosse est très lisse. « Golf Club » est un système de points de contrôle Voyage à la main, il contient un total de trente points, au début de chaque niveau et ce jeu a quelques mots liés à la scène off. Au cours du jeu, accompagné de musique apaisante, de temps en temps, il y aura un niveau sonore de l'arrière-plan de ce récit, comme se souvenir des morceaux du héros avant sur la Terre.

Et chaque niveau de la mission et les objectifs sont très clairs: que le golf dans le trou. Au cours du jeu, vous trouverez beaucoup de plaisir, les détails insensées, comme ce qui suit dans cette fonction si vous frappez la balle à la vache et se sont arrêtés, vous obtiendrez la réalisation correspondante.

Ou le placement des trous dans les toilettes

Il y a beaucoup d'éléments intéressants, tels que l'énorme Bitcoin

« Golf Club » n'est pas simple pas de cerveau de Voyage à la main, parfois, vous avez besoin d'une balle marquée avec des couches de construction, lorsque vous appuyez sur ne pas contrôler l'angle et l'intensité, la balle va rebondir ou tout simplement rouleau sous la plateforme. Je rencontrais la situation même frappé une douzaine de fois aucun moyen d'arrêter la balle au bon endroit, lorsque ce temps me fait penser à la peur d'être dominé par étrange pot « classe Nifu Te »!

J'ai entendu quelqu'un me appeler?

Bien sûr, ce jeu avec la « classe Nifu Te et traverser la tempête ensemble » différent, l'ancien est purement dur et difficile, et le « Golf Club: terrain vague » l'intention est de ne pas rendre les choses difficiles pour les joueurs, mais voulons que les gens se sentent l'histoire , je voudrais exprimer l'expérience du jeu lui-même quelque chose. Il est donc garanti en cas de difficulté, il est nécessaire de rencontrer les joueurs veulent défi, mais aussi ne pas décourager les joueurs occasionnels et les mains partie résiduelle, donc une telle conception au sein de nombreux niveaux: à l'écran, bien que la voie la plus directe pour atteindre la fin d'une très importante , mais sous observation attentive et trier, on trouve souvent un chemin humble, ce chemin, il y aura obtiennent beaucoup plus facile - après toutes les routes mènent à Rome, le succès est toujours plus d'une chose à sens unique.

Ici, il y a plus d'une ligne: la rampe à gauche et deux trous d'égout

D'autre part, dans la conception du « club de golf » dans de nombreux endroits sont inaccessibles, comme les piscines, les falaises, les ordures, etc., si vous frappez accidentellement la balle à l'intérieur, et que la balle va revenir à vous venez position de frapper. Bien que ces scènes font partie de la conception pour améliorer le niveau de difficulté, mais de nombreuses fois, je serais heureux de les voir là, imaginez que vous êtes allé très loin lorsque la balle a frappé la couche supérieure de la maison, cette fois-ci parce que vous un mal évalué l'intensité ou de l'angle, la balle retombe au point de départ d'origine ... plusieurs fois répétées vers le bas, changer la mentalité de soi et sera donc l'effondrement. Mais avec ces scènes, la situation est différente, les erreurs de jugement sur le poids pour jouer un chant!

Enfin, il vient à l'histoire, en fait, après le dédouanement donne cela comme le plus sentiment intuitif est - et en informe et bien gameplay intégré. Avant le milieu du jeu, l'équipe de production a été arrêté au début de chaque phrase courte, récit et la narration de rappeler la chose la catastrophe précédente, pour enterrer la préfiguration. Dans la dernière partie du niveau de métro du protagoniste soudain rencontré un petit garçon, mais le garçon voir le protagoniste portant Geli Fu se retourna et RAN, ce qui laissait présager.

Dans la dernière passe, nous avons finalement plus jouer au golf, le joueur contrôle le personnage principal aller de l'avant droite verra le petit garçon. Il a touché le protagoniste ou tourné et RAN, semble éviter délibérément, il peut également être considéré comme le personnage principal dans le coffre, la dernière - avant que nous sommes arrivés à la cabane d'un grand arbre dominant,

A ce moment, le protagoniste plongé dans l'atmosphère naturelle, il sait il est un rayonnement, mais a enlevé son casque des vêtements de protection - pendant dix ans, et enfin respirer à nouveau l'air de la terre. « Golf Club: terrain vague, » le dernier, le protagoniste n'a pas choisi de prendre le vaisseau spatial à un congé, mais est resté avec le petit garçon reconstruire la maison ensemble, et d'enseigner la petite lecture de garçon et de l'écriture.

La fin de la protagoniste de l'histoire en raison des effets des rayonnements est trop sévère, il a été en train de mourir. Le petit garçon a trouvé le protagoniste souvent des crachats de sang, et a demandé s'il voulait rentrer chez lui, mais il sourit et répondit: « Je suis à la maison. » Le jeu est terminé. Oui ah, après tout, la Terre est l'endroit où nous avons grandi, ce peu mauvais jeu de golf de goût nous fait décrit le genre de sentiment de racines pratique. L'équipe de production a rejoint la conception profonde dans ce travail, de faire cela comme plus qu'un simple jeu de golf, mais aussi faire le jeu plus qu'un simple jeu.

Dans l'ensemble, le « Golf Club: terrain vague » L'ensemble du parcours du jeu est bon, bien qu'il existe quelques inconvénients, comme l'ensemble du processus est relativement peu court, pas de narration de voix chinoise, la traduction chinoise devrait se retourner les machines, la confusion de l'ordre des mots dans certains endroits petit inconvénient, mais toujours facile de voir les gens essayer de faire un jeu de niche veut faire bien, n'ont un sens, faire davantage pour répondre aux goûts des joueurs, c'est un bon jeu indépendant.

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