Regarder pionnier du jeu, dans un jeu comme les yeux fanatiques cette

L'écrivain blanc _ Ne pas être reproduit sans autorisation!

Honnêtement, je ne suis pas vraiment une neige poudreuse pur et dur, mais il est un amateurs de jeux formidables, les jeux récents pionnier montre beaucoup de choses bizarres se produire, je crois que beaucoup de joueurs tiennent la mentalité des masses Chigua pendant la pulvérisation le côté secondaire pour voir comment Blizzard relations publiques, mais pas de cerveau par pulvérisation ne résout pas le problème et maintenant regarder de jeu pionnier, et l'ensemble semble eSport Blizzard, alors où sont le point crucial de Blizzard est-il? Je collectionnais des données à quelque chose, commencez par vous donner un coup d'oeil.

Prix de l'argent:

statistiques esportsearnings

Selon les statistiques esportsearnings statistiques du site de jeu de renommée mondiale, à partir de maintenant, Rye petits et grands événements tout au long de l'année 2017, Pioneer 248 détenus, accumulée jusqu'à 1462 personnes impliquées dans les joueurs professionnels, seulement inférieurs à CS: GO. Toutefois, son montant total des prix est seulement 330W dollars, L'analogie des trois premiers DOTA2, CS: GO et LOL, sont plus de dix millions niveau, DOTA2 TI, mais il y a un tel tournoi super (de prize money total de plus de 2000W dollars US), un pionnier dans l'argent du prix de jeu de seigle peut être assez faible dans la .

Équipe Statistiques liquides

Selon l'autre côté des statistiques d'équipe liquide, 2017 pionnier de la montre des événements, Le montant du prix total le plus élevé est la Coupe du Monde, mais seulement juste 36W dollars, Et tournoi tenu PUBG asiatique, le montant total des prix allant jusqu'à 300 millions de won (environ 1,8 millions de yuans), Jedi pour survivre en tant que modèles d'explosion projettent un qui vient de naître, le premier concours international à venir avec prime un si haut, montre d'autre part, comme le pionnier du jeu Blizzard des plus grands projets, un faible pourcentage de bonus, et Blizzard en tant que troisième chiffre d'affaires du monde le nom de la première compagnie de jeu vraiment loin. Que ce soit pour les joueurs ou le club, le bonus est trop faible, apparemment sous l'impulsion originale du jeu a beaucoup moins.

Certaines personnes disent que vous n'êtes pas assez fort, si vous êtes assez fort pour gagner tous les titres, l'argent du prix sera naturellement pas être faible. Eh bien, nous regardons le prize pool lecteur spécifique en 2017, MY comme l'hégémonie bien méritée intérieure de la Chine, on peut dire de gagner la majorité des grand champion de poids national, leur bonus est combien?

Juin cuire toute la Chine est la montre d'avant-garde les joueurs professionnels dans le « plus riche » de l'année il, le montant total des prix est de US $ 26056, Les 20 joueurs sont seulement quatre joueurs chinois. La Corée du Sud est-il alors? Les dix premiers sont tous les joueurs coréens, cependant, Ils ont le plus grand nombre de bonus ne 39000 dollars. main campagne électrique à travers le jeu ne peut pas s'installer, alors où est le sens à jouer professionnellement?

coûts club

Vient ensuite le club a été forcé de transition MY, MY bien que coûteux pour la suprématie nationale, mais a perdu en raison de faire réalité les deux bouts, puis un opérateur du club à la fin de combien d'argent?

Regardez d'abord une vidéo, qui est bien connu dans le club de jeu LGD connaître une réponse sur la paix, le club de jeu à la fin est la rentabilité?

Chargement ... Vidéo

Selon la réponse du clan LGD, Le club est divisé en sponsor profit, canaux fournisseur d'électricité, activités commerciales, des prix, divisé en cinq grands droits de diffusion, Quels sont les commanditaires et les fournisseurs d'électricité est le plus important canal. Pas exagéré de dire, club de LGD est actuellement le seul club de jeu rentable indépendant (ajout de LGD à ses clubs affiliés ainsi que le domaine des autres filiales KeyTV / VPGAME) et MY comme un an de nouveau mis en place avec un seul élément de OW clan, son influence et la visibilité bien ne peut pas être comparé à d'autres clubs traditionnels LGD, combien ils peuvent obtenir le parrainage, combien de fans achèteront leur produit fournisseur d'électricité est inconnue.

La rentabilité est difficile, mais le coût existe encore, selon l'expérience de travail de l'auteur au club, ne dispose que d'un projet d'un club de jeu, La suppression des frais d'exploitation autres que les salaires, probablement environ un an 100W, Et les coûts spécifiques liés au projet utilisé, par exemple, un projet de DOTA2 salaire moyen de 10000 membres de l'équipe de première ligne / mois, alors que LOL est encore plus élevé, le prix de l'aide coréenne est astronomique.

Système de course:

Ensuite, on parle de système de tournoi pionnier de la montre est actuellement composé de deux principaux concours électrique la façon dont ils fonctionnent, LOL est un système utilisé par la ligue (LPL, LCK, etc.), un système est Cup DOTA2 (LDM a adopté, SL- I, etc.), pas entre les bonnes ou mauvaises, relativement parlant travées du système de ligue une plus longue, plus stable sponsors à long terme, un effet plus soutenu, à partir de laquelle le club peut entrer dans les droits de commandite et de diffusion en portions, et la Coupe la couverture du système, le nombre de plus de sponsors, plus le point d'éclair à court terme, le club peut aussi être une plus grande liberté de choix pour participer aux bonus de jeu.

La montre est surtout utilisé dans le système de ligue du tournoi d'avant-garde, mais avec des LOL, regarder le club Pioneer League ne se divise pas, c'est-à-dire dans quelques mois de la ligue, le club n'a pas pu participer à d'autres événements liés à cela, seulement capable de concourir pour une petite quantité de la cagnotte, et il n'y a pas de partage des droits de diffusion commerciaux pertinents. En outre, selon les dispositions de Blizzard, des bonus de 10.000 jeu couteaux, Blizzard garder en avance sur la déclaration, y compris les sponsors, les employeurs du jeu doivent donner Blizzard une variété de programmes de toute façon vérification (de savoir presque Amadeus ), Cela conduit à une course tierce partie un grand nombre d'obstacles, similaire à ESL, DreamHack parties telles événements à grande échelle sont difficiles à accueillir le jeu sur OW, sponsors de la compétition électrique d'aujourd'hui, des périphériques et des sites périphériques encore occupés une grande partie, Blizzard est pas heureux de travailler avec ces sponsors, même pompé dans l'extraction, ce qui rend le seuil de seigle événement pionnier d'un coup beaucoup de levage.

tournoi CSGO ESL ONE site de la station de Cologne

Laissez-moi regarder maintenant Rye pionnier de ce jeu maintenant, depuis la naissance, OW a été de nouveaux modes de jeu à base MOBA + FPS a balayé le monde, mais le nombre pris au piège dans un seul héros et un gameplay, ou de regarder pionnier du divertissement connu pour le noyau compétitif Il est actuellement insuffisant et CS: GO, dota2 ces projets de jeux traditionnels à la concurrence.

Cependant, cette année pour déterminer le seigle Pioneer League (OWL) est devenu un Blizzard Gaming « tentative de style de Noël », sans aucun doute, Blizzard tente de regarder un pionnier dans le jeu fit similaire à la NBA, Premier League anglaise ce super jeu, mais regarder Pioneer vraiment il a atteint une hauteur telle que le football, le basket-ball encore?

Selon les statistiques, NBA évaluations UNITAIRES Taux annuel moyen de 380 millions de personnes, d'une valeur de plus de 4 milliards $, tandis que le soccer est terrible, entraîné plus que le total Premiership industrielle annuelle de 5 milliards de livres, la valeur de sortie du monde de football de plus de 800 milliards d'euros par an, Le projet de jeu, actuellement seulement LOL finale de la série S dans les cotes que la finale de la NBA une fois.

De l'autre côté, OWL vague après vague de blizzard publicitaire en débuts étincelants, mais jusqu'à 1500W frais d'admission dollar élevé au club du monde presque sans voix, à savoir que même le plus grand projet de jeu du monde d'un LOL league tant que sièges 1000W dollars, Pioneer et regarder l'année de naissance, cependant, le public joueur n'est pas un ordre de grandeur, ce qui est également devenu le fusible dernière série d'événements récents. Des grands clubs gros braconnage, incapables de payer les sièges de club de la ligue se sont effondrés, ont démantelé, ma transformation de clan est pris au piège ici.

En même temps, la compréhension actuelle de OWL est la même équipe ne peut pas obtenir un sou de subvention et d'autres (diffusion, parrainage, etc.) des revenus de Blizzard. Les performances du jeu, ainsi que le pouvoir d'achat de leurs fans deviennent la seule équipe de pilier et les joueurs, comment dans l'atmosphère de jeu d'aujourd'hui et le modèle du jeu en soutenant, à la fin combien de fans les fabricants à payer pour le OWL?

Pendant ce temps, arrangement du système de la concurrence OWL, directement nié la possibilité SPWL, APEX et autres Coupe du lieu, bien que l'ajout du tournoi régional, mais les joueurs de base ont tous rejoint OWL, les grands clubs ont débandés, combien de ces domaines, ainsi que dans la fin du Défi la compétitivité et l'influence est évidente.

Ouverture du Chaos:

L'année dernière que tout le monde dans les temps sucent le cul, les grands clubs de jeux nationaux ont entrants, des cadres plus anciens, cadres petits, l'IG, LGD, VG et d'autres géants, ehome même une fois acheté une équipe sud-coréenne. Cependant, des problèmes se posent à l'intérieur du club, est devenu l'avant-garde montre sa tête l'épée de Damoclès suspendue. Les petits cadres vétérans qui ont aidé des pionniers les premiers joueurs ont commencé à se concentrer sur la montre LED watch on peut dire avoir été témoin de la naissance de pionnier au sommet, et puis finalement briser le processus de crête à creux, IG.ICE de classe Bonne professeur de frustration Coupe du monde soupçons de visa de l'équipe chinoise, l'équipe Shanghai dragon U4 et les opérations secrètes entraîneur Larry, et maintenant la transformation de mon clan domestique dominant, le gardien laisser pionnier du jeu intérieur est tombé dans le point de congélation.

Là où il y a ombre légère. Le plus grand pionnier de seigle problème et même des soins Blizzard eSports ambitieux, peut être habitué à l'identité du « père » du début du jeu Blizzard pour voir pionnier eSport fait un frère, cependant chênes de petits glands, même si le fond des besoins des joueurs joueurs ne sont pas satisfaits, alors la ligue OWL ne peut être que Blizzard secouer leur rêve.

Je ne sais pas comment regarder l'avant-garde de l'avenir, ne peut pas être sûr que Blizzard Gaming sera un grand changement, mais nous sommes juste un groupe de gens ordinaires qui aiment le jeu, je l'espère juste que quand je lance le jeu, ainsi que tirer le partenaire junior à pied sur la route et l'impulsion de courage du roi.

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