Red Alert, Commandos, Age of Empires! Ceux d'entre nous tous les jeux de nuit

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Il était une fois, peut-être il y a si peu de jeux tiennent à cur, comme le temps passe vite, mais se sont transformées en âmes deviennent une mémoire. Rappel passer les années, le dos en chassant le jeu, ceux qui sont touchés par la rivière du temps perdu dans le jeu classique ont introduit le Saint Graal est enterré dans le cur. Dans ce vanné plusieurs Une fois populaire, mais plus ancienne mise à jour suite du jeu stand-alone (Overseas partie) regard rétrospectif sur les traces de la jeunesse, dans le monde réel ce n'est pas à partir de zéro, mademoiselle, peut-être le plus grand respect. (Texte: le siège)

Delta force

Sortie: 1998 - 2005

Génération jeu FPS en tant que joueur est l'ancêtre de l'existence, les gens ont joué le Dangdie. Ceci est un poison pour près d'un semestre de ce siège classique, chaque après-midi près de l'école, un groupe d'étudiants a commencé la flambée cur, les jambes ont commencé à trembler, la cloche sonna comme un Liu Xiang emballement a commencé à courir, à la traîne petits partenaires ont également ne pas oublier de crier « Aidez-moi une table! »

Jeu dans 20 grand mode carte de combat, tâche de jeu en mode multijoueur coopératif, même pour est maintenant cadre tout à fait attrayant. Bien que le jeu tout le chemin jusqu'à la septième génération, mais le siège ne jouèrent une génération après l'autre, après tout, une grande force et plus tard se sont battus dans Quake et CS, l'herbe est toujours plus verte devienne une réalité. Lorsque plus tard la vente de vapeur a découvert par hasard un « souvenir du lac Daming XXX » larmes surgit spontanément et est déterminée à compenser, de sorte que le « Delta Force » grand sac toujours couché sur la liste de souhaits, sans défense défilé de jour est trop difficile, il refuse de réduire les prix.

commandos

Sortie: 1998--2003 ans

« Commandos » vient de sortir sur les recherché par tous, ce siège est également emprunté joué, d'abord le plus impressionnant, après tout, ne l'ont pas vu les étapes ultérieures, le QI peut avoir été pressé de jouer sans caractère, mais il est indéniable il est un modèle de la série Seconde guerre mondiale des jeux.

Son intégration dans l'intégration macro jeu RTS sur le terrain, et insérer les compétences personnelles avec jeu de RPG, le thème de la Seconde Guerre mondiale à l'assassinat, le sabotage, le vol de renseignements secrets de l'intrigue sont beaucoup de modes de jeu alternatifs, plus classe au moment considéré image, couplée à la difficulté de regarder Raiders attaque ne sont pas cassé, donc 123 au nom du jeu en termes de ventes ou de la réputation ont connu un grand succès.

Accostage sur la plage

Sortie: 2000 Année - 2004

« Atterrissage Plage 2000 » l'année de cafés Internet débuts doivent-jeu, peut être actionné d'une seule main, beaucoup de gens qui attendent quelqu'un ou dînez temps libre sera un peu passe-temps. Jeux avec massacre apporte le frisson de plomb magique expérience addictive, bien qu'il soit 25 points de retard, le jeu de sièges nombre incalculable de fois, mais toujours ennuyé à l'arrière du propriétaire du café me voir avec les yeux chauds sourire: « Jeune homme, encore une fois bombardements ah hein ".

Cependant, les versions ultérieures du débarquement sur la plage et pas de point de rupture sanglante, la société de production insuffisante de lait a également mis à jour 2004 sur la mortalité, couplée à la hausse des inondations de tir étoiles, donc ce calme. Et maintenant, à cause de l'âge, de nombreux systèmes ne sont pas pris en charge, uniquement avec Win98 arrière-goût de la machine virtuelle.

Red Alert

Date de sortie: 1996 - Année 2008

version série Red Alert et un morceau très complexe de l'information, mais seulement pour impressionner le siège Red Alert 98, avant le « Star » de dominer l'Internet, cette version de fin d'alerte rouge maltraitent d'autres jeux.

Cependant, longtemps après que le siège il suffit de savoir que le jeu Red Alert est fausse, cette version est une version modifiée du joueur! Pas étonnant que la voiture est pas à moi à la mienne, mais de trouver un coffre plein de cartes ont l'argent, les hôpitaux tueront, navire de transport est la force de combat la plus forte, Einstein est devenu l'arme humaine, ainsi que des soldats Rambo emit laser. Mais peu importe quelle version vous jouez, pas la fin de celui-ci pour influencer notre génération du cur gauche.

Free-lanciers

Sortie: 2003

Le premier à entrer dans l'espace cosmique « lanciers libre », thème de l'espace profond de la préférence de siège lorsque, piquez directement les larmes de l'explosion, déménagés aux yeux sont enceintes. Cette image est trop beau voir ne suffit pas, bien que les milieux de texture sont 2D, mais les effets d'éclairage maquillage parfait pour tout, étoiles brillantes, planète froide, ceinture d'astéroïdes étrange, le ciel est rempli de réel, même à travers les trois dimensions complète wormhole fera l'excitation du siège à frissonner.

En plus de la ligne principale du jeu, vous pouvez également recevoir différents types de tâches aléatoires, des voleurs ont frappé l'empire, l'empire a frappé des étrangers. Avec un petit partenaire dans le serveur MOD pour être en ligne cette vie de l'espace rêve période récente, et maintenant le jeu sont couchés sur le siège du disque dur. Jeu du producteur d'origine crowdfunding « Star Citizen » sont en cours de perfectionnement aussi, tout à fait la peine d'attendre.

Might and Magic

Sortie: 1983 Année - 2014

Bien que 2014 a également émis 10 Might and Magic, mais en raison des qualifications si vieux classique, doit mentionner. Ce siège n'est pas la série Might and Magic amateurs d'élite, est entré en contact avec des Chinois avait 6,7 nom, mais aussi se sentir le plus amusant deux. Commentaires en ligne « fondation 12345, brillant 6, 7 du recyclage classique, après le pic de faible 8, 9 destruction » ou il y a une certaine vérité à l'arrière pour jouer à ce jeu car il n'est pas tout le plaisir, des sentiments purs.

L'un des Might and Magic série en tant que joueur domestique touche les Lumières en Europe et en Amérique uvres de style RPG, ouvert mission non linéaire, un monde énorme de jeu, rend l'effondrement du labyrinthe complexe de larmes, trop plein de contenu du jeu afin que beaucoup de gens ont peur nés sortie précoce, mais il y a aussi des centaines d'heures dans lequel les joueurs obsédés par ne pas se dépêtrer.

Porte de Baldur

Sortie: 1998 - En 2001,

Bien entendu avait la Porte de Baldur est une série de RPG classique, mais le siège a également été mis sous vide il y a quelques années l'expérience, l'écran de jeu avec des jeux similaires laissent tomber trop, et pas slash gras, les règles de DND-rythme lent il est urgent, d'abandonner un peu un peu perdu, il semble qu'ils ont impétueuse sauver tout jeu cette année pour savourer l'état interne d'esprit.

Mais dans le même jeu dans la même période, la Porte de Baldur pinacle absolu créé une combinaison riche et variée de la carrière de la course, une variété de sorts et tactiques, avec des histoires différentes de l'histoire des armes, des branches multiples de l'histoire ...... Je ne sais pas combien vous avez vécu, de toute façon, je n'ai pas la patience d'expérience.

Age of Empires

Sortie: 1997 - 2005

La génération est la base, il y a deux générations et les sentiments des adolescents addition si plus classique, la troisième génération, en plus d'améliorer l'image et la qualité sonore, la mise en place du système de carte fait aussi le jeu plus complet des variables, de sorte que le plus amusant. Cependant, le siège n'a pas joué, il n'a pas la préférence pour la science-fiction, il a été dans la ligne et l'étoile.

Cependant, Age of Empires série de splendeur aux yeux de tous, comme l'Empire stratégie en temps réel épique premier jeu, Âge de branches Empires de différents âges pour contester l'interprétation du processus brutal de la civilisation, et dans le « Star », « World of Warcraft », « anti-terrorisme » trois cafés Internet carry système de poignée de l'ère de l'hégémonie ont fait leur pied.

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