OMG | Fashion Group pour entrer dans le deuxième élément du marché Voyage à la main, éclosent nouveau moyen de communication

Compte tenu de la formidable poussée deuxième élément valeur commerciale potentielle dans l'industrie de la mode, ainsi que l'incubation de nouveaux besoins de communication des médias de la société de la mode locale et les médias de mode de vie Fashion Group (Groupe Trends) un nouveau grand mouvement - rejoindront « Film Tour » ensemble le développement d'une communauté pour le jeu de la mode féminine de la mode.

Chine dialogue Film Group Président Tour & mode

Il est rapporté que le get de l'aide en jeu AR en ligne et hors ligne, ce jeu va vraiment briser le deuxième yuans et trois barrières de yuans. D'une part accrue aux marques de mode et de nouveaux clients médias, le marketing de produits et de la scène publicitaire, la mode lancée, la consommation de nouvelle révolution des scènes de jeu, d'autre part la plus culture de vêtements d'avant-garde, des idées de mode passé au second élément des groupes d'âge plus jeunes, de sorte que la marque mécanisme dynamique par lequel la communauté est rapidement activée actions transfrontalières. Bref, ce jeu va aider à développer star de la mode multi-dimensionnelle, tout nouveau, les tendances montrent renforcer encore l'utilisateur familiarité de la marque et l'interaction (en particulier les groupes d'âge plus jeunes de la mode).

Conférence en direct sur

25 mai Fashion Group et « Film Tour » à travers le centre de profit dans Sanlitun polyphonique a tenu une conférence de stratégie, somans tendances des médias président du groupe, a déclaré dans une interview: « Le jeu mobile est le papier le plus grand de la taille du marché la plus forte croissance chong segments de marché de l'industrie, les groupes d'âge les plus jeunes les plus acceptables, la forme la plus populaire de divertissement, mais aussi la clé pour ouvrir le marché des jeunes utilisateurs, alors que la tendance de la mode, est l'une des manifestations de la culture populaire. Ainsi, le deuxième élément pour entrer dans le marché des jeux mobiles, la nouvelle trappe milieu de propagation, est la mode Groupe »pour saisir le créneau stratégique, développer de nouveaux groupes d'utilisateurs des exigences du plan stratégique attribut essentiel des médias est de répandre le jeu par rapport aux unidirectionnelles graphiques de communication, la vidéo a une meilleure diffusion de services interactifs, la localisation le sexe, ce qui donnera le groupe de mode plus de possibilités commerciales. nous avons créé pour les consommateurs, ne sont plus seulement les désirs des consommateurs, la direction du consommateur, ainsi que plus de scène innovante des consommateurs, les chaînes de consommation plus directs, plus de divertissement l'expérience des consommateurs de l'avenir des professionnels de l'industrie de la mode (les deux designers, marques, célébrités, quartier de la mode, etc.) sont susceptibles de Bloquer les secteurs d'activité pour développer leur propre morceau de ciel et de la terre ».

Film parole du site Voyage, président Li Peize

De nouveaux modèles d'affaires doivent compter sur une plate-forme pour le développement durable à l'avenir, le Groupe sera de nouveau incubateur de la mode nouvelle plate-forme, basée sur le suivi pour se préparer à l'entreprise d'électricité et autres plates-formes, comme une série: la nouvelle classe d'intégration APP peut jouer avec le fournisseur d'électricité, la deuxième consommation de contenu des éléments tels que la scène multidimensionnelle, combinée avec le jeu quotidien dispose d'un grand nombre d'utilisateurs de la plate-forme en ligne, ainsi que des formes interactives du jeu, capable de créer une expérience utilisateur supérieure pour transversale, un lien affectif plus adéquat, les produits des médias traditionnels du marché, manque encore une conversion directe de l'anneau, tout en se basant sur cette plate-forme, à l'avenir « produit qui est contenu, le contenu de la publicité qui est » juste autour du coin. Fashion Group sera également plus compétitif dans le domaine de l'industrie de la mode.

Fashion Group président a parlé somans le site

Le team building, China Film Group et visite de la mode des membres clés sont de tournée conjointe, Tencent, Netease, parfait, et d'autres célèbre société de jeu, le travail moyenne plus de huit ans, a une riche expérience dans le développement et la gestion des projets. Wang Tao, producteur senior du jeu et « Le Retour du Roi », le premier producteur Lovells dans leurs différents domaines se reflètent dans la mentalité d'artisan, une bonne équipe est la base de la coopération bilatérale, ainsi que pour l'avenir des opérations de divertissement dimensions pan, des affaires nouvelles schéma de fournir une solide équipe de soutien.

À l'heure actuelle, l'industrie des médias de la mode font face à des changements profonds et la transformation, étroitement Fashion Group adhérer à la « mode + » et « Internet + », il sera reflété non seulement dans les médias numériques développement rapide, mais reflète aussi la tentative de pionnier dans divers domaines.

toile de fond Magazine site de la conférence

Mettre en place ce partenariat, des moyens que le Groupe manière que la première profondeur transfrontalière de champ du deuxième élément du jeu Fashion Media Group, l'équipe de développement du jeu Top des Nations Unies travailleront ensemble pour établir une nouvelle référence en matière de coopération transfrontalière, en combinant leurs forces pour développer de nouvelles ressources groupes d'utilisateurs, et donné naissance à une nouvelle plate-forme, ou même une « nouvelle espèce », la transformation des médias de la mode et de l'exploration, il est très susceptible de devenir un cas d'école classique, sera également une préoccupation constante de l'industrie est l'événement vaut grand .

source

Vision Chine / Est IC / ins

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