De super-armes à la montée et la chute des ruines « Command & Conquer »

Pour de nombreux joueurs PC domestiques, ils ont des souvenirs partagés: un camion avec la souris double-cliquez devient rapidement un bâtiment, il est rapidement apparu autour des centrales, des casernes, des chars, des usines et autres bâtiments, les véhicules miniers automatiquement pour vous de trouver des ressources sur la carte. Oreilles entendu parler de « fonds insuffisants » et « faible puissance » interférer avec votre commande. Quand vous pensez encore à la prochaine décision, le coin inférieur droit de l'écran il y a un danger du compte à rebours ......

Le jeu est le "Command & Conquer: Red Alert 2." En raison d'une entreprise nationale a annoncé qu'elle lancera une série et la coupe « Red Alert 2 » de la tournée véritable de la main dans une nouvelle écologie culturelle et créative de l'Assemblée générale sur Tencent, le jeu, ainsi que derrière l'ensemble « Command & Conquer » retour à la vision des acteurs nationaux dans. Profitez de cette occasion, nous pouvons à nouveau regarder, il Pourquoi devenir une génération de sentiments des joueurs chinois, comment ils ont vécu un voyage rocheux il?

depuis la dune

En 1992, Westwood a mis au point un match crucial pour eux, "Dune 2." Ce jeu non seulement devenir les yeux de beaucoup de gens «le premier jeu de stratégie en temps réel moderne » pour déterminer les éléments de base de jeux RTS sont joués et cette classification, Westwood a également jeté les bases de la gloire future.

En 1993, après la fin du développement de « Dune 2 » peu, le développement a mis Westwood à un jeu RTS, ils n'ont pas choisi de faire une suite « Dune 2 », ce qui est dit parce qu'ils en ont assez sable. Brett Sperry Westwood co-fondateur du terme pour créer un RTS « Dune 2 », dit de ce nouveau travail, il est un RTS ultime, de sorte qu'ils atteignent toutes les aspirations de « Dune 2 », il est " Command & Conquer « (Command & Conquer, appelé plus tard CNC). Sperry a expliqué que le nom représente le concept de jeu.

histoire CNC a lieu dans les années 1990, un cristal appelé Tiberium tomber sur Terre, il y a une des organisations mondiales de défense (GDI) et la Confrérie du Nod ces deux organisations dans le monde, les deux parties afin de concurrencer la Terre et Tiberium le contrôle et la vendetta. Dans les joueurs de jeu aux bâtiments de construction, des ressources, des unités de Collectionnez combat de formation. Bien qu'il soit l'une des raisons pour lesquelles les RTS populaires type de jeu, mais ce jeu il y a 20 ans, ou d'un simple.

Et si, dans un point de vue 1995, « Command & Conquer » est sans aucun doute une uvre séminale. Par rapport à l'année précédente, la vente de la première génération de « World of Warcraft » sera mis en CNC moderne lors de l'ouverture pour permettre aux joueurs de voir directement l'action en direct film court intermède, plutôt que deux orcs assis sous-titres rouler là-bas. En plus du domaine de la construction sont imitation CNC Style d'image de la conception du projet, dans cette image est encore niveau des années très rudimentaire, il est maintenant réaliste d'amener les joueurs à aller mal à comprendre.

CNC a également décidé de partir de la première pour la plupart des éléments clés de la série, il n'y a pas de limite sur la population, les mécanismes dont doivent propres centrales de construire un pour fournir l'électricité pour la construction, la construction de la pénurie d'électricité cessera de fonctionner, ramasseurs de ressources que le constructeur du bâtiment, la construction d'un bâtiment de la voiture de base particulière sera affichée sur la mini-carte, et des unités, des réservoirs à double canon géant.

Après CNC obtenu double succès et la réputation commerciale, Westwood a lancé un an plus tard sa suite, mais aussi son jeu prequel « Command & Conquer: Red Alert » (ci-après dénommé RA). RA a obtenu plus de succès que la CNC, plus il obtient une évaluation, mais fait une percée énorme sur l'entreprise. CNC après quatre mois en vente a vendu 500.000 exemplaires, alors que RA dans le premier mois et a vendu 1,5 million d'exemplaires. Ceci a été réalisé après qu'il a été mis au point dans une CNC dans la sous-série.

RA histoire regarder maintenant probablement mettre dans un certain hasard, mais depuis le début est donc écrit, a également un coup, il ne vous inquiétez pas. RA histoire est née en 1946 après la fin de la Seconde Guerre mondiale, de retour de voyage Einstein par Voyage dans le temps, résoudre encore lorsque les chefs d'Hitler. Après avoir remonté, il n'a pas trouvé l'Allemagne, l'Union soviétique est devenue un remplacement pour elle. A l'origine voulait un monde sans guerre, les résultats doivent encore se battre, et fut remplacé par Staline pour combattre.

RA système de base ou la poursuite du CNC, mais vous déjà pouvez donner à vos formations unitaires, et plus tard la bobine Tesla familier a également été joué.

RA et CNC, tout comme il y a campagne solo deux factions, chacune avec une conclusion. Bien qu'il soit le prequel à la CNC, mais où les Alliés et l'Union soviétique sont deux résultats, il est devenu un peuple question de premier plan ont été controversées. Selon l'histoire, nous voyons dans le jeu, il devrait être le résultat des Alliés continuent « Red Alert 2 », mettant fin à continuer l'Union soviétique CNC. Mais il semble que derrière EA n'est pas très en mesure de comprendre comment obtenir à la fin. Cependant, à ce jour cela n'a aucun sens à nouveau emmêlés, de toute façon, est mort deux Staline finale.

enfer Mars

En 1998, EA a acheté Westwood, et depuis lors, toutes les séries CNC de jeux ont été marqués étiquette EA. Dans la deuxième année après l'acquisition, Westwood a lancé le "Command & Conquer: Tiberian Sun."

Drame « Tiberian Sun » est directement en 2030, il est la première génération de jeu de 30 ans plus tard, GDI et la Confrérie du Nod deux organisations jouant toujours, au plus tôt calendrier de RA avec une scène des jeux les plus importants des chiffres de la série Kane également encore en vie (cette fois, il avait environ 135 ans), ce qui rend la série entrent vraiment dans un état de fiction complète. Pour les joueurs nationaux, le jeu est allé à « Soleil de Tiberium » petites gens, tandis que Westwood est dans les travaux à un café Internet chinois se sont répandus jusqu'à présent.

Il est la vente de 2000 "Command & Conquer: Red Alert 2" (RA2). réputation RA2 est toujours très bon, l'IGN a donné un 9,3 points de temps. Son histoire est toujours la guerre soviétique, les deux parties ont rejoint le prisme des réservoirs Kirov Airship et d'autres unités d'application de la loi. RA2 En plus de l'Union soviétique en deux camps rejoint un certain nombre d'autres pays, ils ont une partie de leurs propres unités uniques, telles que le tireur d'élite britannique et la Libye ont fait exploser des camions.

RA2 est une série de CNC est le premier jeu officiel dans la culture, qu'il peut être rapidement accepté par les acteurs nationaux dans le réseau chinois développé de l'ère civile, et rival et « StarCraft » dans les cafés Internet . Par rapport à un groupe d'écran noir, regard et lire l'étoile, lumineux et combien de personnes peuvent comprendre certaines de l'ensemble de fond RA2 devenir le premier choix de nombreux joueurs.

Compte tenu de l'attentat à la bombe de l'OTAN 1999 de la nature particulière de l'environnement politique dans les événements Chine provoqués par l'ambassade yougoslave Alliance, vous permet de contrôler l'Union soviétique a battu les Etats-Unis du jeu est impossible de ne pas accrocheur dans le jeu, mais ce qui arrive en Chine et pas il apparaît comme un pays en option. Cela fait beaucoup de joueurs très déçu, à son tour, conduit à l'émergence d'un grand nombre de joueurs ont fait le MOD. L'un des plus connus de la population devrait être la « République des Hui », ce MOD jeu toute la magie de l'unité a beaucoup changé, a rejoint la Chine, la technologie la plus forte a également donné les deux côtés, il a été considéré comme un joueur espèces reflète simple patriotisme de celui-ci.

J'ai vécu le début du siècle quelques années de jeux piratées reposent principalement sur CD-ROM pendant les joueurs doivent se rappeler, affectionne particulièrement les pirates maison nom du jeu et la couverture, afin de mettre à vous vendre toutes sortes de choses en désordre. Hui est devenu l'une des républiques bien sûr, qu'il a été plus tard grand impact sur deux jours seulement avant l'identité d'un MOD est en tant que régulateurs d'interdire un jeu.

Bien sûr, cela peut aussi refléter le jeu « Red Alert 2 » dans le domestique et l'étendue bien connue de la propagation d'un côté. Dans le « Red Alert 3 » lancer ces vieux jours, vous pouvez voir beaucoup d'entre vous entendu parler du jeu va par un « Red Alert 3 » est le nom du site Web et de télécharger une variété de jeux pirates disque dans le pays. Aujourd'hui, vous pouvez voir le « Jedi survivre » dans l'environnement Fiez-vous à cacher leur comportement est appelé « Mirage réservoir. »

Pour ceux qui veulent jouer « Red Alert 3 » Les joueurs sont concernés, que le temps est difficile. Pour certains joueurs ne comprennent pas l'industrie du jeu ne sait pas, modèle de jeu Westwood Studios sur la couverture de EA a été représenté démantelée.

Après l'ère Nishiki

Depuis 1999, la vente « Soleil de Tiberium », Westwood a été l'idée de « Command & Conquer 3 », mais EA a décidé de les laisser faire un conflit basés sur la réalité du jeu, le jeu est appelé « Command & Conquer: général », a été publié en 2003.

« Command & Conquer: Generals » et la série est un jeu complètement différent. apparaît « Général » dans de nombreux changements perturbateurs, y compris la construction de la série passé la barre du côté droit est annulé, changé le Blizzard RTS sous la même barre de contrôle, la collecte des ressources a changé et « Warcraft » en or le mien est similaire à la voiture de base est directement annulée, construite en unités de formation aux bâtiments de construire, cutscenes live-action ont été annulés et ainsi de suite. Un grand nombre de ces changements répondent à la tendance RTS du 21e siècle, le jeu a également été bien accueillie. Mais les joueurs chinois, mais connaissent peu, car il est interdit dans le pays.

« Général », l'histoire se déroule en 2013, l'histoire est avant tout une organisation terroriste du Moyen-Orient ont appelé les intentions GLA devaient aller détruire pour créer le chaos dans le monde, après la Chine et aux États-Unis par son mal. Cette histoire simple, il y a beaucoup de contenus sensibles, comme la Chine histoire un début, un défilé militaire de la place Tiananmen bombe nucléaire GLA a été volé, et nécessité de combattre plus tard, le joueur démoli à nouveau le barrage des Trois Gorges. Jeux sur les unités de réglage et le contenu plus sensible, je ne vais pas dire.

Avant le « général » en vente, EA Westwood démantelée, cette chose, et 2002 du « Command & Conquer: Renegade » a un lien, il est un jeu FPS. Ceci est la première fois Westwood a FPS, l'évaluation des « apostats » ne semble pas bon, les médias traditionnels donnent rarement au moins 8 scores, mais il a ajouté Eurogamer a donné un 4 points. Avec l'apparition de l'accident, série CNC a connu une période de 4 ans sans un nouveau travail. La fin de 2004, EA Los Angeles producteur exécutif Mark Skaggs a annoncé par courrier électronique sous CNC sera « Red Alert 3 », les résultats peu de temps après son départ. Après l'année 2006, "Command & Conquer 3: Tiberium Wars" a été officiellement publié et vendu en 2007.

Après que les gens ont connu un changement de « général » apportera, « Command & Conquer 3 » (CNC3) et retour à la tradition. Avant ces changements, « Général » où tout a été changé en arrière. L'histoire, en plus de GDI et la Confrérie du Nod continue de se battre, il y avait une invasion extra-terrestre. CNC3 sur le score Metacritic de 85, deux mois après la vente a atteint les ventes mondiales de 1 million, a également remporté l'Académie des Arts et Sciences Interactive (qui est plus tard DICE Awards) Jeu de stratégie annuelle / simulation. Un an plus tard, les acteurs nationaux se soucient profondément de « Red Alert 3 » est venu.

Ne hésitez pas à réglage « Red Alert 3 » et tracer ses deux premiers matchs. En deux générations de soutien soviétique ne pouvait être frappé plus vite quand ont été étudiés propres installations de voyage dans le temps de l'Union soviétique Eh bien, les Soviétiques retour au passé pour se débarrasser d'Einstein. Ainsi, la situation dans une inversion instantanée de la victoire soviétique sur le champ de bataille. Et parce que les changements de temps et d'espace disparait d'Einstein, le monde a perdu une arme nucléaire, les Alliés, ni le temps et d'autres choses instrument de contrôle Chronosphere, comme son invention. ligne mondiale RA3 au Japon grâce à la recherche en nanotechnologie et de devenir plus fort que jamais, ils se disent « Sun Empire », jurant de conquérir le monde.

Craps est une histoire très courte. Avant la série de l'Union soviétique, les deux ont deux femmes apparaître l'attitude fougueuse sexy, Tan asiatique et Natasha dans l'histoire, ils sont également en jeu des unités de héros. Et depuis, rejoint les forces nouvelles, EA est très populaire subcultures de s'adapter à l'Empire du Soleil avec des héros est devenu un super pigtails pouvoir féminin lycéens, appelés Yuriko , des informations sur le film et son histoire toute seule.

L'importance de l'eau dans RA3 est beaucoup amélioré, il y a eu un grand nombre d'unités peut être amphibie (comme les destroyers alliés peuvent conduire directement au sol), de nombreux bâtiments peuvent être construits directement sur l'eau. Jouer à Empire du Soleil et l'Union soviétique sont très différents, il ne se construit pas directement par la base de la construction, mais le bâtiment sera construit par la base de nano-noyau correspondant, puis aller au cur du lecteur nano des sites désignés élargis dans le bâtiment. Sun Empire dans de nombreuses unités peuvent changer de forme, comme combattant mecha Tengu peuvent être vides des personnes et des robots à l'interrupteur, vous pouvez passer sur l'aile de la mer de l'air dans l'avion sous-marin et de l'infanterie. Une conception similaire est apparu plus tard dans le 2010 Viking « StarCraft 2 ».

Nous ne pouvons pas obtenir le nombre exact des ventes dans un RA3 du réseau, mais le Metacritic score d'au moins 81 minutes racontant les médias ou une reconnaissance de base de ce travail. La vue de derrière la série d'histoires, les chiffres de vente ne sera probablement pas trop élevé.

Crépuscule doit

En 2010, EA a lancé le « Command & Conquer 4: Tiberian Twilight », ce jeu nécessite l'ensemble du réseau, ce qui rend le pays très peu de leurs joueurs doivent savoir. CNC4 a fait un changement au système à l'envers, mais cette fois il n'y a rien pour obtenir des commentaires positifs.

Le jeu complètement aboli les ressources Collectionnez unité de formation qui était autrefois le gameplay de base, unités de formation ne sont pas les ressources nécessaires, les seules peuvent être construites des structures défensives. Pas anciens joueurs tels changements seront satisfaits. Les joueurs choisissent alors d'utiliser les forces des forces armées après avoir été sélectionnés: l'attaque, la défense et le soutien. Divers camp d'origine blindés, l'infanterie et les unités aériennes ont été distribués aux trois services, seuls les ingénieurs peuvent utiliser en commun.

Déterminer le résultat d'un jeu comme dans un certain nombre de points, détruire les unités ennemies seront en mesure d'obtenir les points correspondant, le premier à atteindre le nombre cible de points du côté des vainqueurs. EA a essayé de promouvoir le jeu de jeu dans l'ère CNC3, et ces changements font CNC4 devenir une stratégie de renoncer à la plupart des éléments du jeu-nourriture rapide. anciens joueurs et les médias ne sont pas reconnus CNC4, son score Metacritic de seulement 64. La fin de l'histoire de Kane est devenu un jeu à ce jour dernier paragraphe de « Command & Conquer » PC WORKS orthodoxes, et le « bien » enlevé peut-être tort de rien.

En fait, le reste après, EA dans le VGA 2011 a annoncé le « Command & Conquer: Generals 2 », le moteur de jeu conçu par le gel 2. L'histoire se déroule dans le « général » 2023, 10 ans plus tard, cette fois aux États-Unis en raison de la guerre et meurtrie GLA, pour revenir à l'isolement. La Chine a remplacé les Etats-Unis en tant que superpuissance, l'UE est devenue les actions d'une autre des forces puissantes dans le monde, GLA, après 10 ans d'activité souterraine de soulèvement à nouveau.

Août 2012, a été rebaptisé « Command & Conquer » « Général 2 », sera utilisé pour le mode de jeu libre, et comprendra pas un seul mode solo. En Septembre, quand il était président Frank Gibeau EA pour que les joueurs, il comprendra un nouveau mode mono-histoire CNC, ils utilisent le moteur Frostbite 2 apporte les joueurs de haute qualité à l'expérience 3A.

Mai 2013, la nouvelle CNC est utilisé à la place du gel du développement moteur 3, les développeurs ont laissé entendre qu'il pourrait « Command & Conquer, » La biographie et la série de jeux « Red Alert » lancera 3 nouvelles uvres produites au gel. Années, le jeu a ouvert un test alpha fermé. 25 octobre l'équipe de production de jeux Victory Games a annoncé un nouveau calendrier pour le suivi de la CNC, le jeu ouvre le bêta-test fermé en 2013 du 25 Novembre, et en vente chez 24 Février 2014. Mais seulement au bout de quatre jours, Victory Games EA a fermé soudainement, le développement du jeu est annulé. côté EA a dit que ce parce que le jeu critiqué par beaucoup dans le test A, ils « ne peuvent pas faire tout le monde attendent avec impatience le jeu. »

Plus tard, il y avait des employés Victory Games a affirmé que EA est couché, la vérité est pas un événement comme dit EA. Cela porte EA est tombé dans les accusations. Cependant, qui est plus importante, la série « Command & Conquer » presque toute l'histoire de la RTS, Warcraft et Starcraft avec elle et pousser le RTS dans le courant dominant, et avec le déclin de la RTS diminuent ensemble. ère RTS disparu depuis longtemps, juste à côté de la « StarCraft 2 » Nice est pas bon. Si vous pensez que la situation de jeu EA pire ou stable payé le prix, je n'ai aucune raison de demander EA pour mon égoïste de faire les pertes de négociation.

Après tout, est maintenant un géant s'ils le souhaitent RTS, il vaut la peine de chanter les louanges des temps.

Vivant, plus fort que toute autre chose

Avril 23 ans cette année, dans une nouvelle écologie culturelle et créative de l'Assemblée générale, Tencent, Pékin divertissement amour mutuel a annoncé le lancement de « Red Alert » tour de main d'autorisation, appelée « Red Alert en ligne ». Par rapport à un flot d'opposition dans le groupe de joueurs, mon cur est très calme, nous savons tous EA (au moins dans un avenir prévisible) ne le faire à nouveau RTS. Mais même cette main Voyage ruine vos sentiments, au moins il expliqué, « Red Alert » ou « Command & Conquer » cette marque est toujours en vie (mais pas dans Command & Conquer Mots LOGO), ainsi que la valeur résiduelle il peut être pressé. Pas comme certains des mêmes autrefois grands jeux comme disparu, jamais disparu.

Peut-être que dans le futur qui peut se produire dans, RTS a reçu une place dans le marché du jeu PC. Si ce jeux mobiles EA pour les aider à penser il y a des milliers de joueurs souvenaient la série RTS, je crois que beaucoup de gens apprécieront à ce moment-là. Je sais que ça sonne comme un rêve, mais la chose suivante, qui a dit à coup sûr?

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