Explorer Les caractéristiques de héros et jeu Description:
Explorer Izawa Riel appartiennent à une personne à charge sur les compétences du héros de tir de blessures. Q compétences peuvent être considérées EZ compétences de base, l'attaque inflige des dégâts élevés peuvent déclencher des effets sur la capacité de faire la consommation EZ de la ligne est très impressionnant! Mais plus à manger, mais aussi de prédire l'EZ entre les mains des joueurs inexpérimentés peuvent facilement jouer la sauce de soja. E compétences font également le déplacement EZ intelligent que tout autre tireur qui a la capacité de se protéger. La grande astuce est de laisser l'ultra longue portée AOE EZ a la capacité de changer les milliers de champ de bataille de miles! mécanisme stable permet également des compétences supérieures EZ sont montés à bord à plusieurs reprises sur la scène professionnelle, qui brille en cours.
Avec les changements de version, une fois que le feu de EZ également prendre progressivement un siège arrière pour diverses raisons. Mais la nouvelle version du jeu de tir classique à nouveau renforcer, laisser EZ retrouver la vitalité. Corée équipe SKT des joueurs professionnels Bang a récemment rang fou sur les points bleus en utilisant EZ! Et ho de prendre une horreur de pourcentage gagnant 83 pour cent!
pros JDG Loken utilisent également roi hanbok bleu Bureau des données EZ a fait très luxueux! Il est évident que dans le bleu la version EZ 8,14 peut dire qu'un retour en force le!
Sous analyse de jeu:
L'amélioration des compétences recommandation de séquence:
Corps de sous Q E, le point R R.
Invocateur Compétences Recommandé:
Rune Recommandé:
système hôte basé inspiration:
Steal Omen: EZ compétences Q peuvent facilement déclencher voler des signes. En outre, conformément à consommer plus que les avantages économiques considérables accumulés très. Pour voler toutes sortes de médicaments peuvent être donnés à la capacité EZ consommation plus forte de la ligne! Vraiment exagéré de dire que ce talent est fait sur mesure pour le EZ!
Bottes Magic: chaussures gratuitement EZ extrêmement élevé.
Cookies Livraison: EZ pour donner une ligne plus forte sur la consommation et la capacité de compter la ligne.
Astral aperçu: pour améliorer la gamme complète de refroidissement.
Département adjoint sorcellerie Département:
Mana dentelle débit: EZ pour donner un montant supplémentaire de la ligne de réponse bleue.
Gathering Storm: EZ compenser l'absence de faiblesses post-blessure.
Équipement recommandé:
Bleu EZ idée de base est de renforcer la capacité de consommer autant que possible. Les trois premières phases d'une grande force de sélection est pas de suspense. équipement parfait, la propriété et les effets spéciaux sont des mécanismes Ez ajustement parfait des compétences! Sera dehors. Après avoir fait nombre magique et obtenir de haute puissance d'attaque et la quantité de bleu dans la période précédente. Chaussures faire une recommandation visant à renforcer encore les chaussures EZ CD capacité de consommation. Enfin, faire un poing de cerf-volant de glace pour améliorer grandement la capacité de EZ. Après avoir fait le bâton Angel plus de mana d'accumulation, la puissance d'attaque de l'augmentation et la coupe magique étant donné le bouclier élevé ou actif pour se protéger. Enfin, selon l'arc de situation ou perforant peut choisir un état lamentable.
idées de jeu:
EZ ligne de base de la pensée est que la consommation et le développement. EZ Puisque Q a une portée si tôt la capacité de consommation est très impressionnant, l'habileté Q avec le signe de voler EZ peut faire grand avantage économique dans la phase d'accumulation de temps de ligne. Cependant, Bleu EZ tôt pour faire une déesse directe de larmes, de sorte que les dégâts seront légèrement inférieurs aux tireurs conventionnels héros. , Il est donc recommandé incertain croissance régulière plutôt que de secousse forte. Lorsque la fusée après l'EZ ont fait assez de dégâts à l'acier dur ennemi. Après avoir fait trois coupé EZ magique, le EZ est entré officiellement la période de forte!
batailles équipe idées:
L'idée de base est d'utiliser des batailles de l'équipe EZ W Q compétences et compétences, autant que possible de consommer l'ennemi. Utiliser des effets de poing de glace autant que possible de cerf-volant de l'ennemi. E compétences sont choisies en fonction de la situation avec ses coéquipiers décapités ennemi ou échapper à des compétences clés pour échapper. Mais il convient de noter que le groupe se bat contre le EZ doit être une utilisation souple de la vitesse d'attaque passive élevée, Non seulement aveuglément des compétences Q. QA EZ lien les batailles de l'équipe la blessure est très effrayant.
Conseils avancés:
1. RQ même accidents vasculaires cérébraux. EZ instant même épidémie début coups. Lorsque celui propre de commande auxiliaire ennemi vivant lecture immédiatement compétences et puis connectez Q compétences R. Cette épidémie peut être très élevé même se déplacer le plus facilement crépitant au début du pic.
2. E compétences récolte. EZ E-compétences au changement même temps vont tirer une flèche magique pour suivre automatiquement l'ennemi. Par conséquent, lorsque l'ennemi quand l'ennemi a du sang résiduel EZ champ visuel se trouve, EZ E peut aller directement à un dommage de récolte d'achèvement automatique.
conclusion:
Bleu EZ retour en force dans la version 8.14 peut dire à prévoir. version populaire de la capacité unique de changement en cours ne sont pas bons, donc EZ peut compter sur la consommation et une excellente capacité de kite à traiter avec eux, puis profiter. Limite supérieure lui-même héros EZ laissez la performance du héros est très stable! Je le recommande vivement que vous aimez jouer un joueur sur la route d'essayer Oh!