Après sauvage deuxième semaine de la période de four TS Sa a affaibli son déclin face

Instinct la situation de service des États-Unis, d'interpréter la direction du vent ambiant, équipe professionnelle Xuzhou Gold Cup adoptera le mode sauvage, nous allons jeter un oeil à la façon dont ces vieux amis avaient dans les modèles sauvages.

T1: la pensée claire et complète, l'environnement de plus forte intensité, des événements réguliers

T2: Il y a aussi la force de faiblesse intense, des ponts communs, la concurrence

T3: groupe de carte moyenne, non garantie gagnante

T4: est éliminé, il n'y a pas élevé

reste de l'environnement sauvage au-dessus de la période hebdomadaire sauvage déclaré, En Zuosi de la marque Death-séjour est toujours préférable d'utiliser le groupe de carte la plus forte, qui est due aux pêcheurs et cartes de limon - Ces cartes ne peuvent pas en mode standard utilisé, mais très répandue dans la nature - est la résurrection Enzuo Si peut apporter une valeur élevée. capacité de rétention torsion et comptable Murmemort laisser paced environnement biologique En Zuosi est devenu une meilleure stratégie.

Comme le Bouddha à cheval une forte résistance, forte boue de rupture rapide, ainsi que le zoo persistant, l'environnement sauvage reste stable. Si vous voulez en savoir plus d'informations, jetez un oeil à l'état sauvage sur une barre hebdomadaire.

6.1.3 Patch apporte une carte des changements, mais cela se reflète directement dans la nature dans le chaman est affaibli, ce qui augmente le coût des armes pétrochimiques, ce qui affaiblit la division totem morses, qui a conduit à son visage Sa ne peut pas jouer - - pas seulement ces deux cartes de base sont découpées, en criant à couper fait partie de la raison.

Les soldats décapiter été affaiblis, mais toujours une bonne carte, même si cela prend deux charges.

Bien que la vitesse n'est pas beaucoup de changement dans la chasse, mais de plus en plus de personnes ont trouvé cette carte est un groupe très puissant, dans lequel il y avait aussi une position plus élevée classement.

groupe de cartes T1: équitation Bouddha, les zoos, l'élevage Enzuo Si, guerre esclave, la vitesse de chasse

cartes T2 groupe: glace, chevauchant un poisson mort, le feu YAOFA, la guerre En Zuosi, la chasse T7

carte T3 jeu: Sa vitesse, bête Allemagne, son visage Sa, chirurgie cosmique, voleur En Zuosi

groupe de cartes T4: Méthode géant afterimage

Apportez les détails suivants et explication de l'ensemble de la carte T1

Mystère frais de presse à la qualité de tour étrange de rouler et personne ne peut. En Zuosi et challenger mystérieux et gagner sont deux moyens.

Avant la naissance de la balade mystère est le mode standard du four de la plate-forme t1 et le motif sauvage qui n'a pas changé. Peut-être que certaines personnes vont prendre le mangeur de mystère, mais cette carte fait monter contre les mystères de l'époque pas très utile, parce que vous ne l'avez pas défaire directement les adversaires de scène existants.

Il y a des mystères monter limiter ses rivaux, comme la guerre de la glace et de l'esclave, mais le problème est que la glace a peur de son propre à cause du mystère des mystères présence ride Eater abondât.

Parce que le mystère de la position de conduite, la carte sauvage dans l'autre groupe dans la nécessité de considérer la construction comment lui faire face.

Le zoo est l'un des Hearthstone il a été presque toujours un groupe de cartes. Son but est de magasiner avec un grand nombre de champ entourage à faible coût, et compléter les compétences de la main Warlock. Au début du jeu pour construire énorme avantage du rythme, et d'assurer cet avantage par l'entourage de l'échange rationnel et efficace, vous savez que vous avez assez de dégâts rafale pour enlever adversaires.

Le zoo a quelques-uns des meilleurs environnements dans les premiers disciples, avec une grande menace pour ceux qui ont beaucoup de frère défunt groupe de carte de. Et la balade mystère contre le zoo est un avantage certain, parce que le zoo généralement en mesure de saisir les scènes à l'avance. Le zoo entourage Deathwhisper peut empêcher des moyens de dégagement de ce groupe ska contrôle + Enzo.

l'élevage mort des animaux, il y a beaucoup de très bons retard et ruelles carte, comme la mort de Seigneur, qui injection des boues, et les bombes légères. Le jeu de plate-forme avec ce avant que la douleur de milieu, détruire, ou un champ de solution enterrée à la bombe, puis fait la scène avec un avantage adeptes de langue morte et Enzuo Si est utilisé comme un moyen de rival final. De tels moyens sont généralement très défaut dans d'autres types de pasteurs là-bas.

Difficile à dire précisément ce qui a conduit au succès du prêtre dans la nature, mais il doit y avoir une raison Murmemort sorts entourage et de dégagement. grâce PVA est également intéressant de mentionner, et la mort disciples pourrait même tenir sur une avance à 3-4 charges.

l'élevage mort animale est presque le seul moyen de résister à la puissante carte sauvage dans le groupe de réflexion rapide.

Le but de la guerre est de frapper les autres esclaves pont totalement incapable de bisser la situation avec le combo d'armes de haute qualité et les propriétaires d'esclaves.

Habituellement, en face de la plate-forme de contrôle, le groupe de cartes a montré plus d'initiative. En raison de la présence de multiples effets Whirlwind, le visage du mystère du zoo et des promenades ont également une bonne résistance.

La mort seule morsure cette une carte, que la guerre deviennent des esclaves jeu de cartes sauvages T1. Parce qu'il peut aussi se propager sur le terrain avec les propriétaires d'esclaves en même temps les champs de solution.

Cette carte peut également le groupe avec Enzuo Si, parce que l'adversaire est susceptible de mettre en jeu trop de moyens votre esclave ci-dessus, lorsque vous êtes à En Zuosi ils ont aucun moyen de continuer à comprendre.

La vitesse est également la chasse très forte dans la nature, il a beaucoup de puissants carte unique. Lorsque le visage Enzuo Si ou platines de contrôle de vitesse jouent bien, mais le visage de fast-break juste en général.

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