légende Hearthstone: le dieu du troisième groupe de cartes soigneusement sélectionnés

Équitation score élevé un nombre pair, le score même Sa, mystères moyen de chasse, affiner le jardin thérapeutique et l'élevage des animaux sauvages pôle Butterworth.

Cette série est une grande équipe Dieu Netease Hearthstone et « boîte de laitier de haut fourneau » pour créer une section recommandée groupe de cartes de fichier. Dans le support de données « boîte de laitier four », nous avons soigneusement choisi la robe, haut segment légende échelle pourcentage de victoires, la plus haute carte gagne le groupe et l'interprétation aux autres. Le groupe de cartes recommandé a une opportunité forte, de haute résistance et une excellente capacité d'adaptation de l'environnement, afin que nous puissions voler en échelle de soi et profiter du laitier de haut fourneau de plaisir apporté.

Cette question nous apportons un groupe de cinq jeux de cartes, qui sont encore à cheval, même-Sa, mystères moyens de chasse, ainsi que le traitement du jardin sauvage pôle Butterworth élevage.

Même-ride Score

Le courant recommandé premier groupe Taoka est côté relativement moins populaire même trajet, même par rapport à la course standard, construit avec des changements importants. 2 choix de frais entourage, pleine force toute partie à vérifier les capacités améliorées, une inflammation de la pleine force Warlock capacité accrue de jeu, avec un coléoptère en place de la bête Pippi peut obtenir une reprise plus stable. 2 petits frais en fonction de l'environnement peut affiner le soft, deuxième hydrologue ou un Bouddha Ding est un bon choix. En outre, les bras orange à se joindre, il fournit encore continue pour le groupe de carte postale, la capacité de la presse. En bref, l'ajustement augmente le groupe de cartes gagnantes comme le magasin impair monter ce groupe de champ de polarisation à la face de la carte.

groupe Carte de positionnement: ciseaux, groupe de carte offensive

Victoires de référence:  82,61% Victoires de référence: 20+

Avantages et inconvénients du jeu: Parc contre le traitement, la chasse moyenne, pour la maison Allemagne, Allemagne Blue Dragon, la magie de chasse, la chirurgie de contrôle, anti-guerre et d'autres avantages, à cheval contre l'étrange, même-ride, rebond Allemagne, la guerre étrange, la guerre rugissement Sa, procédé de commande, un inconvénient.

code:

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Score même-Sa

Parlez sur le trajet même, nous examinons les avions même un autre, même-Sa. Aussi encore plus populaire comme Sa, mais les points de l'arme de l'échelle. Pour construire un peu de changement, vous pouvez supprimer la nécessité d'une pleine force ou une petite décision douce sur la courbe des coûts environnementaux 2. En outre, bien que la peur de la magie va marcher sur leur totem et une faible coût petit biologique Soke, mais il est le but de détruire l'environnement actuel de l'inventeur joie, comme la propagation de la peste, en bon général que de mal.

groupe de cartes ciblage: taille unique, offensive, grab offensive

Victoires de référence: 77,27%  Victoires de référence: 20+

Avantages et inconvénients du jeu: chasse pour langue morte, des murets de thérapie Allemagne, la tâche des voleurs, méthode de mystère, à cheval, bataille rugir Sa et d'autres avantages, rebondir contre l'Allemagne, l'équitation un voleur étrange, impair, pair-chirurgie, Ronde bleu, impair guerre, la magie de la chasse, la méthode de contrôle, un inconvénient.

code:

AAECAaoIDL0BigeZAv4Fy + wC9uwCp + 4CzfQCws4Cm8sCIPPCAgnZB / AH0wGU7wKw8AKW6AKxCKzCApHBAgA =

mystères de la chasse à grande vitesse

Souffle sur deux plate-forme de colère partielle, nous regardons un, la chasse de vitesse mystère plus populaire. Un changement plus par rapport à la plate-forme antérieure à la construction, ce qui se reflète principalement dans le choix des mystères. Congelés et Cobra peuvent obtenir dans les premiers adeptes du rythme avantage de change, des explosions et des monstres errants pour l'attaque, pose groupe de cartes de type de champ. En outre, quatre charges complètes ont également compilé une attaque flanc, champ Ji Jie et le dos dans un champ.

groupe de cartes ciblage: taille unique

Victoires de référence: 75% Victoires de référence: 20+

Avantages et inconvénients du jeu: le jeu étrange contre un voleur, mort-chasse, Ronde bleu, méthode de mystère, la tâche des voleurs, pour l'Allemagne et d'autres avantages de la maison, la guerre étrange contre les murs Allemagne, la course étrange, méthode de contrôle, un inconvénient.

code:

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thérapie scores Parc

Pour nous, le jardin est pas étranger au traitement. La plate-forme d'observation de la rédaction tous les soirs et a trouvé le traitement a également continué à construire le parc avec quelques modifications mineures. Par exemple, cette question a recommandé à 3 frais d'adhésion des chevaliers de sang, pour les environnements chauds - Inventeur de joie. En outre, 5 charges peuvent envisager d'ajouter la deuxième peur du diable afin d'obtenir un avantage plus solide dans la guerre civile longue offensive, 6 frais peut même ajouter une mousse d'horreur, sortis des adversaires de Sharon Kuqiu, les querelles et la diffusion peste.

groupe Carte de positionnement: ciseaux, groupe de carte offensive

Victoires de référence: 75%  Victoires de référence: 30 +

Avantages et inconvénients du jeu: rebondir contre l'Allemagne, la chasse de la mort, les murs et l'Allemagne, pour l'Allemagne à la maison, la tâche des voleurs, Ronde bleu, méthode mystère, la supériorité, Sa contre le même, voleur étrange, magie de la chasse, la méthode de contrôle, la technique de commande et ainsi de suite, désavantage.

code:

AAECAf0GBK8E8wX3zQKc4gIN9PcC0 / gCMPcMhAHOB8II7 / ECm8sCn84C8tAC0eECh + GCAA ==

l'élevage sauvage pôle Butterworth

Enfin, nous envoyons par convention ou un groupe de wild card. Pour certains des anciens joueurs, est pas étranger à l'extrême élevage du Pakistan. Pont construction jeux spécifiques inchangés, sont joués comme des frais habituels, 4 à l'heure à Barneys s'enfuir!

groupe de cartes ciblage: taille unique

Victoires de référence: 65% Victoires de référence: 30 +

code:

AAEBAa0GDLe7AvYCpQnTCtYKkg / CzgKQ0wKFuALo0AKoqwKhrAIJ + hHXCuXMAubMArTOAvDPArcX4 + kC0cECAA ==

Ceci est probablement le plus mini « parc pour les enfants » de Shanghai, des installations d'art peuvent être aussi des glissades, Fuxin route dans le district de Yangpu
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