Puis dominé les combats la plus forte épée hallebarde d'arcade, et enfin est revenue

« La hache n'a pas besoin d'un changement et après le déménagement. Zhipi Tie Fu, ce sont les plus simples mouvements d'arts martiaux. Mais cette astuce est des milliers de fois après le changement, puis de revenir. Cette hache est de retour à la nature, près complètement. « - » sept armes « Gulong

Derrière poils de pilule King, « Samurai » dans l'histoire a démarré lentement

« Samurai » est de retour.

Il est plus important que le dos, ou au moins tout aussi important est submergé par son chemin de retour début et la présentation des regards de pose très simple: un habitué « sans intérêt » de la conférence de PS4, quand « la mort échouement » « rédemption sauvage 2 », « loup » a cédé la place à ceux qui désirent stimuler une très fatigué quand soudain « Samurai » est une mélodie familière, des clips d'image en gras et plusieurs rôles classiques de la première génération se réponse débuts il y a 25 ans que l'industrie du jeu est aussi soudaine et lumière couteau ensanglanté.

Au milieu d'un jeu de groupe 3A, « Samurai » stylisé effets visuels encore en suspens

Version 2DFTG « Samurai » a lancé un total de plus de cinq uvres sont « Samurai » de première génération, « True Samurai pilule roi Enfer », « Samurai 3 Lang rouge sans haché épée », « Samurai 4 jours herbe retour » et remise à zéro de style histoire retraitement des « Samurai zéro » (il a suivi le « zéro édition spéciale »), avec les mots populaires maintenant, ils constituent le corps principal de « univers Samurai » de. Et pour ceux qui vient de sortir une nouvelle sensation excitée, crachant des joueurs de mémoire, je crois que la plupart ont connu le charme des quatre précédentes uvres.

Cependant, c'est-ce qui fonctionne? Et a une sorte de charme? Écouter Yung aiguisage à côté, un par un.

« Samurai », raconte l'histoire des ancêtres de Mai - l'étrange Shiranui Livre vert Huanan comment améliorer la bulle à la belle jeune femme de l'histoire auto-rédemption gènes progéniture (non)

Entre l'épée dans l'âme du monde - « Samurai » est née avec la part originale de fond choquant

Pour 1993, un sang de la cavité et le jeu joueurs émergents combat, « Samurai » vient d'un choc pur sens presque primitif du pouvoir, alors que l'expression de ce sens de la puissance des plus emblématiques, est retaillés, saut retaillés, retaillés la rainure inférieure de la colère MAX et retaillés, de sorte que l'ensemble ressemble jeu comme afin de permettre aux joueurs d'atteindre l'âme de cette infusion de guerrier d'un coup tuer dans l'histoire de la pré-approbation et faire toutes sortes de systèmes de literie.

Bien qu'il lori les enfants âgés d'ours de fille, de dire la première coupe

En plus quantité, de nombreuses versions de la région du jeu ont changé pour « sang blanc », chassant souvent fan de la station B vous devez savoir

Une variété d'instructions ésotériques et cachés secrets magnifiques

Tout d'abord, le « Samurai » a choisi l'ère du Japon, un samouraï n'a pas été le choc et la déconstruction du 18ème siècle, le droit de combat à l'épée et appropriée. Et le jeu non seulement sur la scène passe du parc comme « Street Fighter » au drame historique du monde dans le style général Edo, le protagoniste de pilule Roi et acteur de soutien Tachibana Ukyo était également célèbre épéiste Miyamoto Musashi et Sasaki Kojiro comme le prototype, tout acteur de soutien Yagyu Samurai a également hérité après ancêtres de la légendaire expérience de la vie et deux couteaux Miyamoto personnes écoulement Musashi impliqués dans cette guerre mal, associée à la jeune fille Ainu na peut Lulu, escrimeur Western Charlotte, exotique Ta Muta ferme, American Ninja Gal Ford, Empire Wang Hu Qing et ainsi de suite, chaque caractère a maintenu un degré élevé de reconnaissance des caractéristiques de contexte historique et culturel.

Série de personnages populaires: constitution Sicko, mais la performance de la Classe S a toujours classé son épée rapide - Ukyo Tachibana. Il se bat aussi une histoire des combats contre des personnages rivaux en arrière, ne peut simplement pas être plus élevé que la grille

Shirai ombre deux personnes Assortiment d'encres

Famille grandissante épéiste, aux rôles de stade plus avancé de plus de 50

Il n'y a pas assez de lumière pour un bon jeu, heureusement, avec la forte performance de l'année, les caractéristiques techniques d'un conseil d'administration distinct NEOGEO MVS, « Samurai » utilisation audacieuse de style art réaliste, le ton aussi d'autres jeux pour être plus belle que ses contemporains, et les mélodies BGM de combat froid impulsion et forme digne de contraste, alors quand le sang sans motif éclabousser gracieusement le rôle du corps, ils provoquent un fort impact visuel.

Ce spectacle beauté japonaise Bushido d'exécution et est maintenant rarement vu à cause des excès

« Samurai », l'ancien port de la console toujours des saignements de contrôle

Ensuite, la classe et jeu de combat sans armes exige nécessairement un son différent frappé pensée exagérée, or et fer intersection de collision violente de « Samurai » et la réalité autant que possible de trouver un effet sonore à atteindre par le sens, mais anecdotique « » Samurai « pour couteau et couteaux à effets sonores leschaux si réelles, plein de rumeurs selon lesquelles un certain sang de son frère et de la vie « purement programmeur blague, mais reflète aussi le groupe de développement à cet égard un grand effort du côté, plus un MVS bord audio séparés l'effet du soutien technique de la puce, le « Samurai » comme 2DFTG cette époque, mais a un genre réaliste de regarder audiovisuel.

Ninja boutons différents endroits à la fois en fonction de décider lequel est le vrai corps, à cet âge est très créatif ensemble

Histoire, les personnages, les images, le son, les facteurs externes prêts, la combinaison coupe côtelette lumière + = retaillés de la clé, la proportion de personnes grande proportion de grande force, sur la base du substrat, puis MVS établir une lentille de zoom (en fait, que « psy »), a vu le rival à l'objection du moment, à bout de souffle - les mains - je parle comme pour Whirl vide oublier ceux qui ont été incapables de gérer les clés QTMD écrasés! - Zoom - vous allez! - Poof! Le nom de l'opérateur! - sang Biao - ne vous inquiétez pas, laissez le sang puis grimpé en flèche pour un instant - regarder l'écran ci-dessus gorge de sang, plus vite que mon solde de carte bancaire à NMD est trop cool!

En plus de la jouabilité, « Samurai » dans l'histoire et la construction de la vision du monde est également ménagé aucun effort

Oui, c'est la source de « Samurai » que le sens originel du pouvoir - re-coupe, un pied de SNK producteur Lijing malgré l'opposition de haut niveau, en fonction de l'équilibre du fumier a également insisté sur le paramètre que vous voulez le garder avec une forte dynamique et enfin montrer une esthétique nue de violence. Comme Haofeng XU écrit au nouveau style arts martiaux « Great Mandala Day »: « Le début de la pratique de l'escrime, le maître m'a donné trois sortes d'esprit - l'auto-protection du cur, et le cur de l'ennemi étaient morts, je suis coeur mort auto-protection du cur, est le moyen mortel pour vous protéger signifierait la perte de toute protection, et l'ennemi était le cur mort, est le moyen de gagner, peut émettre une volonté forte, écrasant l'ennemi sur l'élan, j'étais mort cur, conformément aux principes de l'art de la guerre, survivant, mentalement, pour amener les gens à renoncer à l'espoir complètement libre, techniquement, désavantage absolu extraira une nouvelle possibilité ".

Comme les joueurs de jouer contre l'Etat et jouer quand le « Samurai ». Épée, dans l'âme. Assassiner, punir coeur.

Si le « Samurai » Quel est le plus louable? SNK style art est la période de pointe, certaines scènes d'humeur presque invincible, la nourriture des gens pour la pensée

coeur Wu pour toujours plaisir et loisirs - jeu merveilleux de gens aiment à la haine

Selon notre aujourd'hui pour la logique « des gens sur la base », série « Samurai », peu importe la façon dont vous regardez, sont comme un sérieux épéiste, contre un tel sérieux, à l'écart, trop tôt le matin, comme la route tue une telle étiquette de caractère « # », mais en fait « Samurai » série de début à la fin complète des ufs et du dilemme entraînement de marchandises de contrebande d'autodestructeur et, finalement, devenir un bon apéritif et après le dîner fumée entre le bouche à oreille, nous donnons ci-dessous quelques saveurs à essayer.

You Tube « pull » ou « bois grand en bois grand grand bois », en fait, ne pas utiliser

1. Appuyez sur la fréquence et la synchronisation de la touche:

Comme dit le proverbe épée beauté pittoresque, comme arc en ciel, dans « Samurai » dans le concours, les joueurs clés comme la pointe, la lutte est naturellement rapide, précis. Par rapport à la première génération dans une division séparée de la session « de combat au couteau » joue de rasoir, son violent de friction en métal, les invites de colère comme de gros boutons comme pom-pom girls en criant « bouton rapide PTM, plût ne veulent plus mourir rapidement! » avec une sortie maximale bras Kirin, il suffit d'écouter son « entrepôt Lang Lang », l'autre entre les mains de quelques Jianfei Zhang Yuan, jouant parti fou puis gagner. Cependant, de nombreuses années plus tard, en SNK « véritable désintégration du livre » officiel, les joueurs a finalement réalisé que les résultats de combat au couteau et le taux directeur n'a même pas sou moitié, les conseils clés, même jouer dans la confrontation entre les dents et les muscles joueur instinctif tout avant le début avait été le résultat du hasard détermine le résultat.

Nima comment dire que plus tôt ah! ! !

Bien qu'une partie de l'esprit de l'année partenaire junior (comme moi) a découvert par hasard le secret - très simple, combat au couteau lorsque les boutons sont délibérément pas gagné, mais pour ajouter façon épreuve de force drame une bénédiction rationnelle gérable, donc savoir aller savoir, combattre ou lorsqu'il est éclairé par les morts. couteau de la concurrence avec la production physique, la suite de « vrai Samurai » pour mettre davantage l'accent sur la précision du jeu de couteaux de bombes, semblable aux méthodes et aux principes des joueurs désormais familier « blocage » ou « flash », mais seulement un peu de temps est jugé efficace 0,01 secondes, et ainsi « Adams FORCEE » est allé au-delà de l'expérience de pré-jugement ou réflexes permis plage, sans parler d'atteindre la conscience, la plupart des joueurs ne savent même pas tout simplement il y a un tel cadre d'action, instructions de couteau à la bombe similaire jusqu'à ce que la suite de Yagyu Jubei, encore plus jeune après le jeu comme « outil de mal » dans le ALX ont utilisé anti-anti-nirvana, enfin devenir une technique viable.

Anti-bombe? Mangez-moi sur le grand mot à dire!

2. Conditions SUNSPOT d'utilisation:

Rumeurs encore voler « vrai samouraï, » l'année grâce à « soft power », grâce au transfert de taches solaires Cheats arguments disponibles pour le patron d'arcade a apporté une contribution de revenus, mais en fait la version d'arcade peut être que lorsque la condition est remplie le défi est à la fois un joueur et un arbitre de taches solaires, et Amakusa et la Roumanie de Dieu est disponible tenté plus la fosse de la déception des rumeurs de père. Seulement plus tard avec l'hôte Version ONG GEO CD de « Samurai » faire ce qu'ils veulent version rom déballage numérique version simulateur et est maintenant la principale plate-forme des rumeurs enfin devenir un véritable triches peut atteindre.

Sunspots capitalistes non seulement spoof jeux SNK, et aussi contemporain « famille Temple de sang ho, » ont eu lieu Zhuangshan

3. La traduction soi-disant, principalement pour voir le tempérament:

Comme le Japon et jeu carrément soul, « Samurai » brise-glace visage culturelle et linguistique de la situation actuelle en mer nécessaire à la version américaine, par exemple, les agents ont eu sur le mot « âme » d'origine que vous voulez utiliser les esprits existants » twist « puisque l'innovation est le mot » Shodown ». « True Samurai » à l'intérieur du maître King a pris des pilules à l'hôpital satirique et le nom secondaire de « fleur hôpital satirique » et « et secondaire » correspondent caféine japonais et la nicotine dans la prononciation, les résultats debout vieille beauté a pris sa nom écrit directement à la « nicotine caféine ». Pour « cut Lang rouge pas Deux épées », le « Samurai » a également été un chouchou des joueurs coréens, les joueurs coréens sont bien connus pour localiser cette question a été particulièrement persistante, mais n'a pas donné SNK « Samurai » plus une casserole ou à la maison d'or Mina dans un plan, mais directement amené compte de cela, prendra un nouveau rôle hack hôpital satirique dans Luo Ji Corée (RPDC est exacte) et nommé porte-Jinxiong, les joueurs coréens en même heureux temps de penser qu'il n'y aurait pas pays peu « compatriotes » en fait, pour eux en arrière quand le petit-fils, parce que, selon le réglage d'origine, passer l'hôpital satirique Hai Luo il y a une fleur appelée l'hôpital et grand-père japonais satirique secondaire encore.

4. Votre professeur Nobuhiro mois et le point de retenue:

Non joueurs « Samurai » des fans de ACG se trouvent toujours sur des éléments de jeu familiers, juste parce que « Samurai » et « Kenshin », « live illimité » et « Ninja Scroll » « la mort » et d'autres oeuvres de thème guerrier fantastique a beaucoup en commun sur l'ensemble. Ce qui en particulier « Kenshin » pour la plupart, Kenshin Himura, Makoto Shishio se référer à la « Samurai » dans la pilule sans pluie Fei, Shenhuan dentaire Juro et macro Nobuhiro devaient également prendre l'initiative de tenir SNK ses personnages à la « Samurai » utilisation comme « jeunesse JUMP » côté droit d'auteur a rejeté sévèrement mourir d'une mort naturelle, n'a pas abandonné et finalement le mois dernier Nobuhiro chair humaine à se joindre à « la dernière lame » commencer personnellement avec les personnes définies.

SNK tour Kenshin Himura image de référence de trois générations de protagonistes - Fei pilule sans pluie

Par souci de simplification du complexe invaincue - le déclin de la piste après le « vrai samouraï ».

Maintenant, nous devons sortir des anciens joueurs regret et de nouveaux joueurs comprendre le problème: un jeu si héroïque, que les détails drôle de jeu, comment inconsciemment sur le déclin de celui-ci?

Après l'année « vrai samouraï, » le succès du développement de nouvelles idées et les opinions du groupe de joueurs qui avancent en même temps pointage à la seule façon pas constante, de sorte que le « Samurai 3 · Coupe Lang rouge pas deux épées » l'introduction audacieuse d'un série de conception subversive, mais elle a aussi ouvert une série d'surpuissant, puis répare une injustice, quelques trajectoire positive de déclin.

En plus de corriger eux-mêmes, « Samurai » a également essayé un type de transition sans succès (RPG) et mélanger à la main et nager match

Le calcul des dommages est la performance de caractère déraisonnable, déséquilibré, jeu FTG appelé le plus grand système de tabou, les deux précédents comme « Samurai » est comme la danse sur la pointe, mais piquez leur sang gagne dans une vision audacieuse et de courage. « Red Lang coupé » dur à converger sur la surface de cette désespérée et la défense aérienne mains spécifiquement combos ajouté dans la poche arrière de formule après l'opération.

Mais il est clair que les deux style traditionnel et « Samurai » de jeu, il est inapproprié de résoudre le conflit énorme, les joueurs de guerre afin d'obtenir retaillés à haut rendement pour contrer l'usage fréquent du jugement complet soit la défense aérienne efficace, « Ah vous ne faites pas bouge je aussi la main le « négatif Xiangzhi et rapide à l'arrière de poche apporte est une grande raideur, à plusieurs reprises dans le dos - dur causé directement par la nature est infinie continue (même logique de mort cérébrale dans de la PS3 » passe FAMI- « hors jeu » JOJO all-star " qui a été plus exposé nu), mais « Samurai » qui a établi que régresse, mais pas assez mode, ou « coupe rouge chances » Lang Devancer » KOF97" Street Takeover pièce. Comme le titre dans l'homme « pas coupé mois rouge Lang Wang » est une année record 2DFTG « sans vergogne » à de nouveaux sommets, la figure indomptable le « Samurai » dans une grande partie des personnages à l'extrême, à 40 mètres de longs couteaux brandis simplement croisière armes à froid, ainsi qu'une partie du rôle qui vient avec le modificateur Guards se déplace, le jeu prend une position ouverte officielle de suspension.

Après les « Pokémon » enfants d'animation flash Halo, une voix, « Samurai » utilise encore cette « bombe de scintillement », ne pas avoir peur de jouer

Pour le « Samurai 4: Amakusa venir », avaient toutes sortes de déséquilibre excessif a été résolu unique, « l'éclatement de la colère, » le nouveau cadre et la communauté de la « KOF » la hausse a un certain rapport de référence. Mais le nouveau problème est d'intégrer avec le temps, nous avons commencé à souligner que des combos joué un certain nombre de haute HITS, mais c'est un virtuose et demi est la moitié de la version retour de la pensée de combat et « Samurai », dans l'esprit « victoire réelle épée » a toujours été et sur un ton différent, et le joueur est toujours en mesure de trouver une percée peut être atteint même des combos illimités de l'utilisation négligente du processus, et donc l'équilibre de la série une nouvelle fois au bord de la faillite, tout semble avoir été irréparable.

Pour les nouveaux joueurs, de « Amakusa viennent » entrée mais se sentira plus réactif

Incursion en 2019 - Analyse et vidéos Prospect

Bien après « Amakusa venir », et la série « zéro Samurai » « Samurai 64 » Cette vie a continué à faire, mais avec la situation désespérée 2DFTG, SNK a été vendu occupé eux-mêmes, « Samurai » tombent inévitablement dans l'évier jusqu'à ce que la il y a quelques jours pour rencontrer à nouveau, il se vient de la pile de données pour trouver Inklings MD, SS et salle d'arcade dans l'année.

Avec de vieilles histoires, et laissez-nous jeter un oeil à la nouvelle bande-annonce pour les informations à divulguer.

La nouvelle histoire de fond pour l'élection en 1787, la ligne de temps entre « Samurai zéro » et la première génération de « Samurai », entre le méchant populaire dans toute la série Amakusa est pas venu à la terre, et la remorque a joué quatre rôles ont en fait aussi attention de salaire ,

1. pilule usage De même continue King "l oblongue" nirvana appelé "cut Tempo NABI" (commande: + B + C), puis est "vrai samouraï" entrez le fastidieux d'erreur de commande cachée sur kill, le nouveau travail susceptibles d'apparaître comme des armes conventionnelles, et Tempo coupe tragique que la technologie de destruction des armes, le système semble impliquer que sera retenu le nouveau classique travail;

Excusez-moi tout d'abord le changement de commande d'entrée, il

2. Yagyu Jubei reconfirmé l'existence de deux couteaux écoulement du sens, et peut avoir des propriétés élastiques se déplace en face; 3. Na Lulu peut Bloodsoaked une apparence sur tout le corps, à la connaître mais à cause de la grande popularité de l'identité de la jeune fille et libre dans le R-18 niveau « à la fin de Upanishads, » la honte, et maintenant juste un retour sur une telle bouche lourde, le nouveau travail devrait être tous les âges dessiner sacrément ligne jusqu'à 4. Enfin la graisse tremblement de terre de ninja a joué seulement deux faits avant la série champ, parce que la raison de la stature quand il fait jeter à proximité immunitaire, trop paresseux pour faire une correction dans la version MD SNK dont il sera critique aussi directe contre la suppression, et maintenant avec le « GGXX » de POTEMPIN, « SF » et autres super-géant de HUGO la lutte contre les personnages du jeu pour devenir résidents permanents, le tremblement de terre a également retourné à l'endroit où il avait travaillé et combattu.

année BOGUE en raison de la version trop directe a été supprimée MD

Bien sûr, par rapport à purement un fond de conjecture, système d'analyse des caractères et le nouveau « Samurai » est toujours la plupart des joueurs image en mouvement, qui a balayé comme « KOF14 » une section cosmétique sissy et « actrice SNK Smash Bros. » surs en plastique, mais en vertu du moteur Unreal 4 réel a atteint un sérieux sens de l'histoire et le sens magnifique des joueurs de réalisme dans l'imagination « Samurai » devrait avoir, certaines personnes semblent vaguement voir l'ombre de l'âge d'or de SNK et de la conférence plusieurs autres date de sortie prévue de jeu, les joueurs doivent être au premier semestre de l'année prochaine peut mettre un couteau dans la bataille.

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